const:常量.只读[不能变] char *p; const char *p; [T] 字符串内容可以为“hello world”或“aaa”,但只读(不可修改) char const *p; char * const p; [T] 一般为硬件资源 ,地址不变,但地址内容可变. char *p const; const char * const p; ROM volatile 防止优化指向内存地址. typedef 指针加法 指针的加法.减法运算,实际上加的是一个单位,单位的大小为sizeof…
Vue – 基础学习(3):事件修饰符…
1. [] 这让我想到静态分配内存和动态分配内存,与数据名称无关 局部变量和临时变量会储存在静态缓存区,随着程序运行完而消亡(例如在循环体中定义的局部变量随着循环体结束,局部变量也会消亡). 内存泄漏是指:就是内存驻留了指针存在了未指向的内存空间的地址值. 例子:声明一个指针对象,指针指向的结果为对象在内存中动态分配的空间,其后在操作中又将另一对象的内存地址赋给它,最后没有对之前指针指向的内存空间进行delete. int *old = new int; int *new = new int /…
STM32例子代码中会有像这样的代码 static __IO uint32_t TimingDelay;  这里边的__IO修饰符不好理解,单从字面可以看出是为IO相关,查其标准库可以得知这个__IO原来是在Core_cm3.h中被重定义,其实就是volatile,句子如下 /* IO definitions (access restrictions to peripheral registers) */ #ifdef __cplusplus   #define   __I     volati…
STM32例子代码中会有像这样的代码 static __IO uint32_t TimingDelay; 这里边的__IO修饰符不好理解,单从字面可以看出是为IO相关,查其标准库可以得知这个__IO原来是在Core_cm3.h中被重定义,其实就是volatile,句子如下 /* IO definitions (access restrictions to peripheral registers) */ #ifdef __cplusplus #define   __I     volatile…
Java中,可以使用访问控制符来保护对类.变量.方法和构造方法的访问.Java 支持 4 种不同的访问权限. default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符.使用对象:类.接口.变量.方法. private : 在同一类内可见.使用对象:变量.方法. 注意:不能修饰类(外部类) public : 对所有类可见.使用对象:类.接口.变量.方法 protected : 对同一包内的类和所有子类可见.使用对象:变量.方法. 注意:不能修饰类(外部类). 1.如果一个类的成员…
本篇将简单介绍常用的修饰符. 在上一篇中,介绍了 v-model 和 v-on 简单用法.除了常规用法,这些指令也支持特殊方式绑定方法,以修饰符的方式实现.通常都是在指令后面用小数点“.”连接修饰符名称. 一.v-model的修饰符 v-model 是用于在表单表单元素上创建双向数据绑定的指令.在 <input> 和 <textarea> 上,默认通过监听元素的 input 事件来更新绑定的属性值. 为了能明显的看到绑定属性值的变化,需要在Chrome浏览器中安装Vue Devto…
在C#中,存在两个泛型修饰符:in和out,他们分别对应逆变委托和协变委托. 我们知道,在C#中要想将一个泛型对象转换为另一个泛型对象时,必须要将一个泛型对象拆箱,对元素进行显式或隐式转换后重新装箱. 例如: List<Object> lobject=new List<Object>(){"0","1","2"}; List<int> lint=new List<int>(); foreach(Ob…
//html <div id="app"> <div @click="divHandler" style="height:150px,background-color:darkcyan"> <input type="button" value="点击" @click="btnHandler"> </div> <a href="…
1 declare 声明变量类型 declare [+/-] [选项] 变量名 - 给变量设定类型属性 + 取消变量的类型属性 -i 将变量声明为整数型 -x 将变量声明为环境变量(同export) -p 显示指定变量的声明类型 2 expr数值运算工具 3 $((运算符))…