ZeroMQ之Publish/Subscribe (Java)】的更多相关文章

前面的文章介绍了比较简单的Request/Subscribe模式, 这篇文章介绍更为经典的Publish/Subscribe通信模式用来ZeroMQ的实现,其通信方式如下图: 客户端(subscriber)向服务器(publisher)订阅消息,然后服务器可以将消息推送到所有订阅了消息的客户端,这里也可以理解为广播吧.... 好了,闲话不多说了,直接上用ZeroMQ实现这种通信模式的代码吧: (1)服务端(publisher): [java] view plaincopy package pub…
Publish/Subscribe 在上一节我们创建了一个work queue.背后的设想为每个任务被分发给明确的消费者.这节内容我们将做一些完全不同的事情 -- 我们将发送一条消息给多个消费者.这种模式被称为"发布/订阅". 为了描述这种模式,我们来构建一个简单的日志系统.它包含两个程序 -- 第一个将会发送日志消息,第二个接收并打印.在我们的日志系统中,所有的正在运行的接收程序都会收到消息.这样我们可以运行一个接收程序,将日志定向到磁盘:同时可以运行另外的接收程序可以从屏幕上看到日…
目录 RabbitMQ学习总结 第一篇:理论篇 RabbitMQ学习总结 第二篇:快速入门HelloWorld RabbitMQ学习总结 第三篇:工作队列Work Queue RabbitMQ学习总结 第四篇:发布/订阅 Publish/Subscribe RabbitMQ学习总结 第五篇:路由Routing RabbitMQ学习总结 第六篇:Topic类型的exchange RabbitMQ学习总结 第七篇:RCP(远程过程调用协议) 上篇中我们实现了Work Queue的创建,在Work Q…
二.Publish/Subscribe(发布/订阅)(using the Java Client) 为了说明这个模式,我们将构建一个简单的日志系统.它将包括两个项目: 第一个将发出日志消息 第二个将接收并打印它们. 注:从本质上讲,发表日志消息广播给所有的接收者. 下面让我们脑中带几个问题,让我们一步一步去解决: 如果我把消息分配给所有的消费者,我们将怎么做呢? 三.Exchanges(交换机) 让我们快速复习我们前面的教程:: 一个队列是存储消息的缓冲区. 消费者是一个用户应用程序接收消息.…
在第一篇教程中,我们展示了如何使用start.spring.io来利用Spring Initializr创建一个具有RabbitMQ starter dependency的项目来创建spring-amqp应用程序. 在上一个教程中,我们创建了一个新的包(tut2)来放置我们的配置,发送者和接收者,并创建了一个包含两个使用者的工作队列.工作队列背后的假设是每个任务都交付给一个工作者. 在这部分中,我们将实现扇出模式,以向多个消费者传递消息.此模式称为 Publish/Subscribe “发布/订…
在上一篇RabbitMQ入门(2)--工作队列中,有一个默认的前提:每个任务都只发送到一个工作人员.这一篇将介绍发送一个消息到多个消费者.这种模式称为发布/订阅(Publish/Subscribe). 为了说明这种模式,我们将会构建一个简单的日志系统.它包含三个程序:生成日志消息的程序,将消息打印到控制台的程序和将消息保存到日志文件的程序. 交换机(Exchanges) 前面介绍了队列如何接发消息.接下来介绍RabbitMQ的完整消息传递模型.首先快速回顾一下前一篇的内容: 生产者是发送消息的用…
Distributed Publish Subscribe in Cluster 基本定义 在单机环境下订阅与发布是很常用的,然而在集群环境是比较麻烦和不好实现的: AKKA已经提供了相应的实现,集群环境各节点之间的actor相互订阅发布感兴的主题的消息,关键依赖媒介actor: akka.cluster.pubsub.DistributedPubSubMediator 订阅: DistributedPubSubMediator.Subscribe方法将actor注册到本地中介者.成功的订阅和取…
Google的Guava类库提供了EventBus,用于提供一套组件内publish/subscribe的解决方案.事件总线EventBus,用于管理事件的注册和分发.在系统中,Subscribers会向EventBus注册自己感兴趣的事件,而publishers会将自己产生的事件发布给EventBus.在系统中,EventBus事件分发默认设置为串行的(可设置),我们在Subscribers中的事件处理速度要快,不要阻塞当前的事件纷发进程. 创建EventBus实例 EventBus提供两个构…
Pub/Sub功能 Pub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能.基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统所要求的松散耦合的交互模式:订阅者(如客户端)以事件订阅的方式表达出它有兴趣接收的一个事件或一类事件:发布者(如服务器)可将订阅者感兴趣的事件随时通知相关订阅者. Pub/Sub机制 1.       时间非耦合:发布者和订阅者不必同时在线,它们不必同时参与交互. 2.       空间非…
消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的.在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端.HTTP协议也是基于请求/响应的方式. 但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应. 发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式.订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当…