1.同步网络模型:就是服务端同步阻塞等待客户端的请求,然后继续操作后续处理,缺点是性能低. 2.同步通讯+多线程模型:服务端为每个客户端分配线程,这个线程就负责这个客户端,同步通讯,同步处理这个客户端的请求,    缺点就是当客户端很多时,线程很多,CPU在却换线程的上下文时会消耗很多资源,最终会导致CPU只用于处理上下文的却换而    无法正常处理线程后续的流程操作 3.完成端口,是微软提供的高性能网络处理API,底层会建立一个请求队列,并且分配几个线程等待处理.每个线程从队列里取请求    …
这篇文章讨论了: ·一般ASP.NET性能的秘密 ·能提高ASP.NET表现的有用的技巧和窍门 ·在ASP.NET中使用数据库的建议 ·ASP.NET中的缓存和后台处理 使用ASP.NET编写一个Web应用程序是难以置信的简单的.太简单了,以至于很多开发者都不花费时间来构建他们的应用程序来达到很好的表现.在这篇文章里,我将为编写高性能的Web应用程序推荐10个技巧.我不会讲我的论述局限于ASP.NET应用程序,因为ASP.NET应用程序只是Web应用程序的一个子集而已.这篇文章不会是针对优化We…
使用 ASP.NET 编写 Web 应用程序的简单程度令人不敢相信.正因为如此简单,所以很多开发人员就不会花时间来设计其应用程序的结构,以获得更好的性能了.在本文中,我将讲述 10 个用于编写高性能 Web 应用程序的技巧.但是我并不会将这些建议仅局限于 ASP.NET 应用程序,因为这些应用程序只是 Web 应用程序的一部分.本文不作为对 Web 应用程序进行性能调整的权威性指南 - 一整本书恐怕都无法轻松讲清楚这个问题.请将本文视作一个很好的起点. 成为工作狂之前,我原来喜欢攀岩.在进行任何…
编写高性能 Web 应用程序的 10 个技巧 转自微软资料数据层性能技巧 1 — 返回多个结果集技巧 2 — 分页的数据访问技巧 3 — 连接池技巧 4 — ASP.NET 缓存 API技巧 5 — 每请求缓存技巧 6 — 后台处理技巧 7 — 页输出缓存和代理服务器技巧 8 — 运行 IIS 6.0(只要用于内核缓存)技巧 9 — 使用 Gzip 压缩技巧 10 — 服务器控件视图状态小结====================================================使…
最近广州.NET微软技术俱乐部对如何编写高性能.NET程序发起了讨论.   首先是在ORM和SQL方面进行了讨论,主题当然是经久不衰的月经贴: EF性能很差. Edi.Wang专门写了一篇文章<Entity Framework 的一些性能建议> 说明了只要正确使用EF, 性能并不差. 我自己用EF十年了, 也没有感觉到EF性能差. 我的解决方法是把EF最常见性能瓶颈,比如审计日志进行优化. 之前是异步记录日志, 最近的做法是术业有专攻, 记录日志就扔给最擅长做日志的ELK组合去做. 同时ABP…
在文章<使用Nginx负载均衡搭建高性能.NETweb应用程序一>中,让我们对Nginx有了一个初步认识,下面我们将在windows平台下面使用Nginx演示集群部署我们的web应用. 一.下载Nginx部署包 到Nginx官网去下载一个windows平台下面的Nginx部署包,目前我下载的是一个nginx-1.6.2版本的. 二.命令启动服务 启动:start nginx.exe 停止:nginx -s stop 重新加载: nginx -s reload 三.实例搭建 首 选:我们要在我们…
英文链接:Writing Fast, Memory-Efficient JavaScript 很多JavaScript引擎,如Google的V8引擎(被Chrome和Node所用),是专门为需要快速执行的大型JavaScript应用所设计的.如果你是一个开发者,并且关心内存使用情况与页面性能,你应该了解用户浏览器中的JavaScript引擎是如何运作的.无论是V8,SpiderMonkey的(Firefox)的Carakan(Opera),Chakra(IE)或其他引擎,这样做可以帮助你更好地优…
英文链接:Writing Fast, Memory-Efficient JavaScript 很多JavaScript引擎,如Google的V8引擎(被Chrome和Node所用),是专门为需要快速执行的大型JavaScript应用所设计的.如果你是一个开发者,并且关心内存使用情况与页面性能,你应该了解用户浏览器中的JavaScript引擎是如何运作的.无论是V8,SpiderMonkey的(Firefox)的Carakan(Opera),Chakra(IE)或其他引擎,这样做可以帮助你更好地优…
前言:这是一年前我为公司内部写的一个文档,旨在向年轻的嵌入式软件工程师们介绍如何在裸机环境下编写优质嵌入式C程序.感觉是有一定的参考价值,所以拿出来分享,抛砖引玉. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/45508029 摘要:本文首先分析了C语言的陷阱和缺陷,对容易犯错的地方进行归纳整理:分析了编译器语义检查的不足之处并给出防范措施,以Keil MDK编译器为例,介绍了该编译器的特性.对未定义行为的处理以及一些高级…
昨天晚上闲来无事,看室友在电脑上挂机玩游戏,用的一个辅助脚本,以为是lua写的脚本在跑,实际调查发现是按键精灵的脚本. 于是在网上找相关Lua开发游戏脚本的案例,看到一个人的博客,内容很不错,学到了很多很多,特别是性能方面的,一直没有对Lua的数据结构了解. Lua最大的特点之一就是性能,当然,如果在编码方面写的好会提升更大的性能问题. 一下是作者中的文章内容,拿来也给大家学习和参考: 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏&…