【C#】OOP之继承那点事】的更多相关文章

前言: 继承这点事,说多不多,说少不少,这里只描述了一些我认为的基础篇,望各位大神指教.本节参照了C#高级编程和Think in java对继承的描述,我个人认为OOP只是思想,故看明白一个就说通的,只是语法上的区别. 权限限制关键字 类继承 类继承基本写法 类继承的好处 继承中的Virtual(虚方法) 抽象类 类继承的坏处 执行循序 不可继承的类 接口继承 1.类继承 类继承基本写法: public class SuperClass : Object{} public class SubCl…
前言: 对菜鸟开发者的忠告:花一万个小时练习 Coding,不要浪费一万小时无谓地 Debugging(也就说看代码) 看上面的UML图,我们创建一个抽象的Instrument类,类中有一个抽象方法paly,然后所有的子类都继承这个类并实现paly方法.(若不懂继承,请参照另一篇:OOP之继承那点事) 我们来看一下类的实现: public abstract class Instrument { public abstract void Play(); } public class Guitor…
最近学了 JS 的面向对象,这篇文章主要是探讨 JS 的面向对象中继承的那些事. JS中继承的特点: 1.子类继承父类: 2.子类可以用父类的方法和属性 3.子类的改变可以不影响父类 下面用一个例子来说明 JS 的继承 这段代码创建了一个父类以及它的原型,同时还创建了一个子类,并继承了父类的私有属性 <script> //这是父类 function Father(name,age,marry){ this.name=name; this.age=age; this.marry=marry; }…
OOP继承的区别提纲: 1. 普通类继承,并非一定要重写父类方法.2. 抽象类继承,如果子类也是一个抽象类,并不要求一定重写父类方法.如果子类不是抽象类,则要求子类一定要实现父类中的抽象方法.3. 接口类继承.如果是一个子接口,可以扩展父接口的方法:如果是一个子抽象类,可以部分或全部实现父接口的方法:如果子类不是抽象类,则要求子类一定要实现父接口中定义的所有方法. 1.抽象类继承 在定义类的前面加上关键字abstract,那么这个类就是抽象类了, 抽象类本身无法产生实例对象,而且抽象类包含了一个…
引言 JS是一门面向对象的语言,但是在JS中没有引入类的概念,之前特别疑惑在JS中继承的机制到底是怎样的,一直学了JS的继承这块后才恍然大悟,遂记之. 假如现在有一个“人类”的构造函数: function Human() { this.type = '人类'; } 还有一个“男人”的构造函数: function Man(name,age) { this.name = name; this.age = age; } 现在我们想实现的是,让这个“男人”继承“人类”. 借用构造函数 我们可以通过在子类…
http://www.cnblogs.com/jasonxuli/p/6836399.html   传统 OOP 概念   OOP(面向对象编程)是对真实世界的一种抽象思维方式,可以在更高的层次上对所涉及到的实体和实体之间的关系进行更好的管理.   流传很广的OOP的三要素是:封装.继承.多态.   对象:可以看做是一些特征的集合,这些特征主要由 属性 和 方法 来体现. 封装:划定了对象的边界,也就是定义了对象. 继承:表明了子对象和父对象之间的关系,子对象是对父对象的扩展,实际上,子对象“是…
在JavaScript中,对象的创建可以脱离类型(class free),通过字面量的方式可以很方便的创建出自定义对象. 另外,JavaScript中拥有原型这个强大的概念,当对象进行属性查找的时候,如果对象本身内找不到对应的属性,就会去搜索原型链.所以,结合原型和原型链的这个特性,JavaScript就可以用来实现对象之间的继承了. 下面就介绍一下JavaScript中的一些常用的继承方式. 原型链继承 由于原型链搜索的这个特性,在JavaScript中可以很方便的通过原型链来实现对象之间的继…
1.关键字extends 2.PHP只支持单继承,不支持方法重载 /*使用protect 调用字段*/ class Computer{ //父类的字段 protected $_name="联想"; //父类的方法 protected function run(){ echo '我成功运行!'; } } class NoteBook extends Computer { //子类调用父类的字段 public function getName(){ return $this->_na…
在面试中遇到过,问js如何实现继承,其实最好的方式就是构造函数+原型,今天在讨论中,发现自己以前理解上的一些误区,特地写出来,最近都比较忙,等手上的项目做完,可以来做个总结. 先说我以前没有认识到位的地方 1 __proto__这个不是标准实现的,但是各大浏览器和node都采用了,ECMA6计划标准化它,__proto__对应于标准中的[[prototype]],也就是所谓的内置原型属性,要把它和函数的prototype的相区别,其实,__proto__最终是指向Function.prototy…
function Person(){} function Student(){} Student.prototype = Person.prototype;//此继承方式是错误的,当我们改变Student.prototype的属性时,Person.prototype的属性也跟着改变了. Student.prototype = new Person(); Student.prototype.__proto__ == Person.prototype;// true //可以实现继承 Student…