第11章 Windows线程池 11.1 传统的Windows线程池及API (1)线程池中的几种底层线程 ①可变数量的长任务线程:WT_EXECUTELONGFUNCTION ②Timer线程:调用CreateTimerQueueTimer时,将在Timer线程上创建以APC方式通知的可等待计时器对象,并让该线程在可警告状态下等待定时器的APC.由于这个线程一旦创建就贯穿进程生命期而不会被销毁,因此WT_EXECUTEINPERSISTENTHREAD标志的线程池回调函数也由这种线程执行. ③…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第11章 Windows线程池.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第11章 Windows线程池.h" VOID NTAPI SimpleCB( _Inout_ PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, _Inout_opt_ PVOID Context )…
11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制线程池的行为. (2)Windows2008新线程池及API 线程池对象 传统API Win2008及以上平台新API 普通任务线程池 QueueUserWorkItem CreateThreadpoolWork TrySubmitThreadpoolWaitCallbacks SubmitThre…
11.3 私有的线程池 11.3.1 创建和销毁私有的线程池 (1)进程默认线程池 当调用CreateThreadpoolwork.CreateThreadpoolTimer.CreateThreadpoolWait或CreateThreadpoolIo,并使传入参数PTP_CALLBACK_ENVIRON设为NULL时,那么所有的工作项将被添加到进程默认的线程池.一般这个默认的线程池能满足大多数应用程序的要求.其生命期与进程相同,在进程终止的时候,Windows负责线程池的清理和销毁工作. (…
Thread实现多线程: public class Thread2 extends Thread{ public  int i; public void run(){ for(; i < 100 ;i++) { System.out.println(getName() + " " + i); } } public static void main(String[] args){ for (int j = 0; j < 100; j++) { System.out.print…
参考资料: 1.博客1:https://blog.csdn.net/zhou1021jian/article/details/71531699 2.博客2:https://blog.csdn.net/weixin_40039738/article/details/81145247 本文主要介绍下面函数的用法和代码示例 pthread_create 创建线程 pthread_exit 终止线程 pthread_join 回收进程 pthread_detach 线程分离 pthread_attr_s…
第11章 Android的线程和线程池 11.1 主线程和子线程 (1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作.线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式.(2)在Android中除了Thread,还有HandlerThread.AsyncTask以及IntentService等也都扮演着线程的角色,只是它们具有不…
第11章 Android的线程和线程池 11.1 主线程和子线程 (1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作.线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式.(2)在Android中除了Thread,还有HandlerThread.AsyncTask以及IntentService等也都扮演着线程的角色,只是它们具有不…
第11章 线程与并行API 11.1 线程 11.1.1 线程 在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run()方法中. 在java中,从main()开始的流程会由主线程执行,可以创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run()方法. 11.1.2 Thread与Runnable 1.JVM是台虚拟计算机,只安装一颗称为主线程的CPU,可执行main()定义的执行流程.如果想要为JVM加装CP…
16.1 线程栈及工作原理 (1)线程栈简介 ①系统在创建线程时,会为线程预订一块地址空间(即每个线程私有的栈空间),并调拨一些物理存储器.默认情况下,预订1MB的地址空间并调拨两个页面的存储器. ②调整线程栈的默认大小可以使用编译选项或#pragma指令,具体用法视编译器不同,VC下可以使用 /Fnewsize 编译选项设置默认栈大小,其中newsize是以字节为单位,也可以使用/STACK:reserve[,commit]连接选项,使用#pragma指令的样式如下:#pragma comme…
一.什么是线程 在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程. 进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位. 多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间,相当于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源. 二.线程的创建开销小 创建进程的开销要远大于线程. 进程之间是竞争关系,线程之间是协作关系. 不同的进程直接是竞争关系,是不同的程序员写的程序运行的. 同一进程…
1. 引言 了解如何使用多个控制线程在单进程环境中执行多个任务. 不管在什么情况下,只要单个资源需要在多个用户键共享,就必须处理一致性问题. 2. 线程概念 典型的Unix进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在某一时刻只能做一件事情. 多线程带来的好处: 通过为每种事件类型分配单独的处理线程,可以简化处理异步事件的代码.每个线程在进行事件处理时可以采用同步编程模式. 多个进程必须使用操作系统提供的复制机制才能实现内存和文件描述符的共享.而多个线程自动地可以访问相同的存储空间和文件描述符. 有些…
Linux就这个范儿 第11章  独霸网络的蜘蛛神功  第11章 应用层 (Application):网络服务与最终用户的一个接口.协议有:HTTP FTP TFTP SMTP SNMP DNS表示层(Presentation Layer):数据的表示.安全.压缩.(在五层模型里面已经合并到了应用层)格式有,JPEG.ASCll.DECOIC.加密格式等会话层(Session Layer):建立.管理.终止会话.(在五层模型里面已经合并到了应用层)对应主机进程,指本地主机与远程主机正在进行的会话…
第一章 Windows内核概述 这一章节描述了Windows内核知识中最重要的几个概念,这些话题在这本书之后会有更详细的描述,那些会与当前的主题密切相关.要确保你理解这个章节的概念,因为这些概念构成了任何驱动甚至用户底层模式的基础. 在这章中: 进程(processes) 虚拟内存(Virtual Memory) 线程(Threads) 系统服务(System Services) 系统架构(System Architecture) 句柄与对象(句柄和对象) 进程 进程是一个正在运行程序的容器和管…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services --------------------------------…
在上一篇的博文中,说了下老版本的线程池,在Vista之后,微软重新设计了一套线程池机制,并引入一组新的线程池API,新版线程池相对于老版本的来说,它的可控性更高,它允许程序员自己定义线程池,并规定线程池中的线程数量和其他一些属性. 线程池使用 线程池的使用主要需要下面的四步: 1. 创建工作项 2. 提交工作项 3. 等待工作项完成 4. 清理工作项 在前面说的四种线程池在使用上都是这4步,只是使用的API函数不同,每种线程池的每一步都有一个对应的API,总共有16个API 普通线程池 创建工作…
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令: 允许用户保存所有操作的结果,并以适当的方式终止程序. 异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器.为了能够在程序中处理异常情况,必须研究程序中可能会出现的错误和问题…
第11章 常用存储引擎优化 前言: MySQL 提供的非常丰富的存储引擎种类供大家选择,有多种选择固然是好事,但是需要我们理解掌握的知识也会增加很多.每一种存储引擎都有各自的特长,也都存在一定的短处.如何将各种存储引擎在自己的应用环境中结合使用,扬长避短,也是一门不太简单的学问.本章选择最为常用的两种存储引擎进行针对性的优化建议,希望能够对读者朋友有一定的帮助. 11.1 MyI SAM存储引擎优化 我们知道,MyISAM存储引擎是MySQL最为古老的存储引擎之一,也是最为流行的存储引擎之一.对…
第11章 任务调度 任务调度由三部分组成: 任务:需要在特定时间运行或定期运行的业务逻辑块: 触发器:指定任务应该执行的条件: 调度程序:根据来自触发器的信息执行任务: 11.2 Spring中的任务调度 在Spring应用程序中可以使用多种方法触发任务的执行. 一种方法是通过已存在于应用程序部署环境中的调度系统从外部触发作业.作业触发可以通过向Spring应用程序发送RESTful-WS请求并让Spring的MVC控制器触发任务来完成. 另一种方法是在Spring中使用任务调度支持.Sprin…
高性能Linux服务器 第11章 构建高可用的LVS负载均衡集群 libnet软件包<-依赖-heartbeat(包含ldirectord插件(需要perl-MailTools的rpm包)) ldirectord插件->调用ipvsadm命令 本章主要介绍高可用LVS负载均衡集群系统的搭建,首先介绍LVS的组成和特点,然后介绍高可用LVS集群系统的拓扑结构,接着通过3个实例详细介绍如何通过heartbeat.Keepalived及piranha来构建高可用LVS集群,最后,总结通过这3种方式构…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services 本章节译文分为上下篇,上篇见:C# 6 与 .NET Core…
<C#从现象到本质>读书笔记(九)第11章C#的数据结构 C#中的数据结构可以分为两类:非泛型数据结构和泛型数据结构. 通常迭代器接口需要实现的方法有:1)hasNext,是否还有下一个元素.2)Next,移动到下一个元素.3)Reset,重置. C#中对迭代器模式的实现就是IEnumerable接口. 使用yield关键字实现方法GetEnumerator.yield的延迟执行特性体现在:只有当需要取值时,才会执行,否则状态机的状态就停在0. foreach迭代时,不能直接更改集合成员的值,…
<python基础教程(第二版)>学习笔记 文件和素材(第11章) 打开文件:open(filename[,mode[,buffering]]) mode是读写文件的模式f=open(r'c:\somefile.txt') #默认是读模式+ 表示是可以读写:r 读模式:w 写模式:a 追加模式:b 二进制模式:换行符在Windows为\r\n,在Unix中为\n, Python会自动转换: buffering缓冲:0表示无缓冲:1表示有缓冲(使用flush或close才会写到硬盘中): sys…
使用线程池的好处有很多,比如节省系统资源的开销,节省创建和销毁线程的时间等,当我们需要处理的任务较多时,就可以使用线程池,可能还有很多用户不知道Java线程池如何使用?下面小编给大家分享Java四种线程池的使用方法. 线程池介绍: 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使…
Python进阶----异步同步,阻塞非阻塞,线程池(进程池)的异步+回调机制实行并发, 线程队列(Queue, LifoQueue,PriorityQueue), 事件Event,线程的三个状态(就绪,挂起,运行) ,***协程概念,yield模拟并发(有缺陷),Greenlet模块(手动切换),Gevent(协程并发) 一丶同步,异步 同步:    所谓同步就是一个任务需要依赖另一个任务时,只有被依赖任务执行完毕之后,依赖的任务才会完成.这是可靠的任务序列.要么都成功,要么失败,两个任务的状…
11.0 序 在上一章中,我们剖析了python虚拟机中的一般表达式的实现.在剖析一遍表达式是我们的流程都是从上往下顺序执行的,在执行的过程中没有任何变化.但是显然这是不够的,因为怎么能没有流程控制呢.下面我们来看看python所提供的流程控制手段,其中也包括异常检测机制. 11.1 python虚拟机中的if控制流 11.1.1 if字节码 if算是最简单也是最常用的控制流语句,我们看看它的字节码是怎么样的呢? a = 1 if a > 10: print("a > 10"…
这周也是拿到了同程的offer,从此走上了前端之路!感谢我的贵人们.再次纪念一下~! 第11章 不是你的对象不要动 11.1 什么是你的 你的对象:当你的代码创建了这些对象或者你有职责维护其他人的代码的对象时,你就拥有这些对象. 不是你的对象: 原生对象(Object.Array等等) DOM对象(例如:Document) 浏览器对象模型(BOM)对象(例如: window) 类库的对象 11.2.1 不覆盖方法 JavaScript这门语言也存在着糟粕,那就是覆盖一个已经存在的方法是难以置信的…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
转自: http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html 在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThread,而 _beginthread(ex) 是C++ 运行库的函数.为什么要有两个呢?因为C++ 运行库里面有一些函数使用了全局量,如果使用 CreateThread 的情况下使用这些C++ 运行库的函数,就会出现不安全的问题.而 _beginthreadex 为这些全局变量做了处理,使得每个线程都…