php 常用的知识点归集(下)】的更多相关文章

24.静态属性与静态方法在类中的使用 需求:在玩CS的时候不停有伙伴加入,那么现在想知道共有多少人在玩,这个时候就可能用静态变量的方法来处理 利用原有的全局变量的方法来解决以上的问题 <?php header('content-type:text/html;charset=utf8'); ini_set('display_errors', true); $total = 0; class Game { public $name; public function __construct($name…
1.php if...else 在html中的替代语法 <?php $name = 'ok' ?> <?php if ($name == '1ok') : ?> <div>this is first</div> <?php else: ?> <div>this is second</div> <?php endif ?> 2.php for在html中的替代语法 <?php for ($i = 0; $i…
一文学会 TypeScript 的 82% 常用知识点(下) 前端专栏 2019-11-23 18:39:08     都已经 9021 年了,TypeScript(以下简称 TS)作为前端工程师不得不学的技能,我们必须掌握. 在上篇「一文学会 TypeScript 的 82% 常用知识点(上)」中,主要介绍了 TS 的基本类型,引用类型.类型断言.接口等基础知识点.本篇对剩下对内容进行讨论,包括:类.函数.泛型. 如果 TS 的基础薄弱,建议先阅读上篇,大概二十分钟即可入门. 五.类 类在上篇…
原文:Windows Phone开发(11):常用控件(下) WP控件大部分都可以从Silverlight中继承过来,这里我也只能拿一部分作演示,对于其它控件如何使用,可以参考SDK相关说明以及Silverlight SDK文档. 一.RadioButton控件. 这是一个单选控件,不用多解释,我们见得多了,N选1,控件是否被用户选中,由IsChecked属性标记. 另外,要注意的一点是GroupName属性,它输入一个分组名,这个名由我们自己来取,目的也是为了分组,因为是单选,所以,一个容器中…
Windows常用的一些DOS下的CMD命令整理... -------------- 正斜杠--/////-----向右倒--网址正斜杠反斜杠--\\\\------向左倒--文件路径反斜杠 DOS命令:是一种面向磁盘的操作命令,主要包括目录操作类命令.磁盘操作类命令.文件操作类命令 DOS,是英文Disk Operating System的缩写,意思是“磁盘操作系统”, DOS命令不区分大小写,============================== (1)查看目录内容命令 DIR (2)…
 JS中常用开发知识点 1.获取指定范围内的随机数 2.随机获取数组中的元素 3.生成从0到指定值的数字数组 等同于: 4.打乱数字数组的顺序 5.对象转换为数组 //注意对象必须是以下格式的才可以通过此方式转化为数组 //获取的DOM集合,以及函数的arguments也可以通过此方式转化为数组 6.验证是否为数组 7.获取数组中最大或者最小值 8.清空数组 9.保留指定小数位 10.生成指定长度的随机字母数字字符串   11.找出数组中出现次数最的元素,并给出其出现过的位置          …
概述 Groovy 是一门基于JVM的动态类型语言,可以与 Java 平台几乎无缝融合(与Java代码一样编译成字节码). 使用 Groovy ,可以增强 Java 应用的灵活性和可扩展性,提升开发效率.使用 Groovy + Spock 组合也更容易编写简洁易懂的单测.熟练使用 Groovy 编程是很有益处的. 本文针对已有一定java开发经验,想要快速熟悉和使用Groovy语言的童鞋.本文会跳过变量.作用域等基础通用的编程内容,重点给出与Groovy相关的实用性的知识点. 变量定义 Java…
感觉自己抑郁变得更严重了,超级敏感,经常想崩溃大哭,睡眠超差,实在不想药物治疗,多看看书,多约约朋友,多出去走走. 来几句鸡汤吧,人一定要活得明白一点,任何关系都不要不清不楚,说不定最后受伤的就是自个.另外,内心尽量变得强大一点,这样世界便会美好很多. ok,吐槽到此,开始正题吧,今天说几个unity的常用知识点,最近博客更得比较少,好像更习惯用有道笔记. 1.GetComponentInChildren().GetComponentsInChildren() 包含自己和所有子对象   2.In…
在工作中我们会常用到的一些es6-es10的一些特性还记得多少,今天就让我们重新复习一遍 ES6语法 1.Let 1.let声明的变量具有块级作用域, { let a = 1 } console.log(a); //undefined a变量是在代码块{}中使用 let 定义的,它的作用域是这个代码块内部,外部无法访问. 2.let声明的全局变量不是全局对象的属性 console.log(window.a); //1 let a = console.log(window.a); // undef…
接上文,再介绍最后几个常用的魔法方法. 关于__dict__: 先上个例子: class Test(object): fly = True def __init__(self, age): self.age = age __dict__魔法方法可以被称为系统,他是存储各分层属性的魔法方法.__dict__中,键为属性名,值为属性本身.可以这样理解,在平时我们给类和实例定义的那些属性,都会被存储到__dict__方法中用于读取.而我们平时使用的类似这样的语法Test.fly 其实就是调用了类属性,…