uCos-II移值(一)】的更多相关文章

DE1-SOC开发板上搭建NIOS II处理器运行UCOS II   今天在DE1-SOC的开发板上搭建NIOS II软核运行了UCOS II,整个开发过程比较繁琐,稍微有一步做的不对,就会导致整个过程失败.因此特地记录下来,以防日后忘记.   第一步:建立Quartus II工程     建立Quartus II工程时需要注意以下几点 器件选择为EP5CSEMA5F31C6N: 工程路径中不得出现非法字符(空格和中文字符): 开发工具选择Quartus II 13.1及以上,这里我选择的版本为…
之前移值过ucos2到stm32f2系列的单片机,这个单片机是属于arm的m3内核的.最近在学习永磁同步电机的控制,对于这个电机的控制,有比较多的数学计算,甚至于还有浮点的运算.所以用到了stm32f4系列的单片机,这个单片机内置FPU,可以用几条指令就可以处理单精度的浮点数据,而它是属于M4内核的.因为原先移植过M3的基础,想着应该很快会搞定,没想到移植了几天的时间才搞清楚,下面就记录下M3与M4内核的ucos2的移植不同之处.其实M3与M4内核相差不大,对于我应用的来说,其实最大的不同一是M…
源: ucos ii 46个系统API函数解析…
转载:http://www.viewtool.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=114 这是两种RTOS, 现在粗略比较一下. freeRTOS比uCOS II优胜的地方:1.内核ROM和耗费RAM都比uCOS 小,特别是RAM. 这在单片机里面是稀缺资源,uCOS至少要5K以上, 而freeOS用2~3K也可以跑的很好. 2.freeRTOS 可以用协程(Co-routine),减少RAM消耗(共用STACK).uCOS只能用任务(TASK,每个任务有一…
本文仍处于修订中 写在开始前 我们的主要业务基于 dotnet core 2.x 与 3.1 完成,目前 dotnet core 3.1 支持的 CPU 架构列表中还不包含龙芯,且在 gitlab issue 中表示官方当前没有对 MIPS 的支持计划. 更具体操作系统与 CPU 架构列表见 [Download .NET Core 3.1](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-core/3.1 6月下旬,龙芯团队宣布在 dotnet/core…
Given a sorted linked list, delete all nodes that have duplicate numbers, leaving only distinct numbers from the original list. For example,Given 1->2->3->3->4->4->5, return 1->2->5.Given 1->1->1->2->3, return 2->3.…
错误 1 /home/dm9000/dm9dev9000c.c:309: error: conflicting types for 'phy_read'include/linux/phy.h:637: error: previous definition of 'phy_read' was here/home/dm9000/dm9dev9000c.c:310: error: conflicting types for 'phy_write'include/linux/phy.h:652: err…
1, 解决启动时的错误 Warning - bad CRC, using default environment 搜索发现 在 /tools/env/fw_env.c 中 /* 放在NAND FLASH 中 大小 128K 开始地址 */ #define CONFIG_ENV_IS_IN_NAND #define CONFIG_SYS_ENV_SECT_SIZE (128 << 10) #define CONFIG_ENV_OFFSET (256<<10) #define CONF…
当选择,NOR flash 启用时,才可以访问 NOR FLASH ./common/board_r.c 364 line:initr_flash()flash_size = flash_init(); /drivers/mtd/cfi_flash.c想要打开调试的话, 就定义这个#define DEBUGflash_init() debug("JEDEC PROBE: ID %x %x %x\n", info->manufacturer_id, info->device_…
os_cpu.h文件 该文件主要是完成操作系统使用的内部数据类型.常数以及宏的定义,这些都是与处理器平台密切相关的: 第一部分 以下部分定义了系统内部常用的数据类型,为了增加系统的可移植性,系统内核只使用自己定义的INT8U.INT8S等数据类型,而不使用和编译器密切相关的unsigned char.unsigned short等数据类型: 所以,在不同处理器或者不同编译器平台下,这些数据类型的长短是不同的,需要特别注意: 定义了堆栈数据类型OS_STK,这是操作系统要求且必须定义的数据类型(根…