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1.封装的定义: 封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.  为什么需要封装?封装的作用和含义? 首先思考一个问题:当我们要看电视时,只需要按一下开关和换台就可以了.有必要了解电视机内部的结构吗?有必要碰碰显像管吗? 答案显然是否定的.隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口.便于外界调用,从而提高系统的可扩展性.可维护性. 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”.高内聚是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉:低…
1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体,具有属性和方法. 3.属性和方法 属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值. 方法:类或者对象的行为. 4.定义类和对象 创建1个Student的类,类的属性有学号(sid).姓名(name).年龄(age).性别(gender),类中声明…
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
1.继承的作用 为了提取两个类中公共的代码,可以使用继承抽取重复性的代码到一个公共类中. 这个公共的类称为父类(super class),继承于父类的类称为子类(sub class). 2.java继承的特性 [1] 单根性.在java中,一个类只能有一个直接父类. [2] 传递性.C继承于B,B继承于A,C具有A的特性和行为. 3.类B继承于类A,使用关键字extends,B拥有了A中非私有的属性和方法. public class Person{ String name; int age; p…
1.多态的概念 多态是指程序中的同一引用类型,使用不同的实例而执行结果不同的. 同一个类型:一般指父类 不同的实例:不同的子类实例 执行结果不同:针对同一方法执行的结果不同 package cn.sxt05; public class Test01 { public static void main(String[] args) { // 多态 // 同一引用类型 Pet pet = null; // 父类引用 引用 子类对象 pet = new Dog("二狗",100,0,&quo…
Java基础-面向对象第一特性之封装(Encapsulation) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.理解什么是面向过程和面向对象 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 1>.面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.典型的编程语言代表就是C语言. 例如:公司打扫卫生(彩玻璃,扫地,拖地,倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫的干干净…
java基础面向对象之类与对象 2017-01-14 1.面向对象的基本概念 以一种组建化的形式进行代码设计 1)在面向对象程序设计中包含有如下几种特性 •封装性:保护内部结构的安全性 •继承性:在已有的程序结构上扩充新的功能 •多态性:在某一个该娘范围内满足 2)面向对象开发分为以下几个步骤: OOA(面向对象分析) OOD(面向对象设计) OOP(面向对象编程) 2.类与对象 1)了解类与对象的关系 ♦认识类与对象 类与对象是整个面向对象之中最基础的组成单元,类是共性的一个集合,而对象是某一…
第五章 函数式编程-基础5.1 函数式编程内容说明5.1.1 函数式编程内容5.1.2 函数式编程授课顺序5.2 函数式编程介绍5.2.1 几个概念的说明5.2.2 方法.函数.函数式编程和面向对象编程关系分析图5.2.3 函数式编程小结5.3 为什么需要函数5.4 函数的定义5.4.1 函数的定义5.4.2 快速入门案例5.5 函数的调用机制5.5.1 函数的调用过程5.5.2 函数的递归调用5.5.3 递归练习题5.6 函数注意事项和细节讨论5.7 函数练习题5.8 过程5.8.1 基本概念…
JAVA的面向对象编程 面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数. 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 全部的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描写叙述对象. 可以做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者曾经者为基础. 大的对象的属性也能够是一个对象. 为什么要使用面向对象: 首先.面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,仅仅有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义很重要.方法有參数,也可能有返回值. 注意区分:…
前言 Java基础面向对象-静态,单例模式,继承详情知识点.静态-static关键字,static变量,静态代码块,代码块(不加静态),对象创建过程,单例模式,继承. 静态-static关键字 // 定义类 class Person { // 定义name,age属性 private String name; private int age; // 定义有参数的构造方法 Person(String name, int age){ this.name = name; this.age = age;…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
python基础——面向对象编程 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机…
Javascript 面向对象编程:封装 作者:阮一峰 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类). 那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢? 一. 生成实例对象的原始模式 假定我们把猫看成一个对象,它有"名字&q…
使用Java实现面向对象编程 源码展示: package cdjj.s2t075.com; import java.util.Scanner; public class Door { /* * Door为门类 * 它包括:开门和关门的操作 * 然而,因为要通过记录Person输入的信息,交由 * Computer计算机类进行处理,之后,再交由Door门类 * 进行处理所以Person要继承于Computer类,Computer类又要 * 继承于Door类 */ private String st…
java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.传统的网络编程 1>.编写socket通信的MyServer,使用分线程完成和每个client的通信. /* @author :yinzhengjie Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/ EMAIL:y1053419035@qq.com */ package cn.…
Java基础-面向对象第二特征之继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承的概述 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成了一种关系体系.例如公司中的研发部员工,运维部员工,人事部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Python工程师继承自研发部员工,而网络运维工程师和系统运维工程师继承自维护部员…
JAVA面向对象三大特性详解 一.封装 1.概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.好处: 只能通过规定的方法访问数据.     隐藏类的实例细节,方便修改和实现. 3.封装的实现步骤 需要注意:对封装的属性不一定要通过get/set方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作.当然最好使用get/set方法,比较标准. A.访问修饰符 从表格可以看出从上到下封装性越来越差. B.this关键字 1.this关键字代表当前…
一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程 2.函数式编程 3.面向对象编程 二.编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数…
面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数.   什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)   所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象. 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者以前者为基础. 大的对象的属性也可以是一个对象.   为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义非常重要.方法有参数,也可能有返回值.   注意区分:对象(本身)…
1.面向对象软件开发的优点有哪些? 代码开发模块化,更易维护和修改.代码复用.增强代码的可靠性和灵活性.增加代码的可理解性.面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象.下面的章节我们会逐个分析这些特性. 2.封装的定义和好处有哪些? 封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力.对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据.在Java当中,有3种修饰符:public,private和protected.每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限.下…
前言 在上一篇中回顾了java的修饰符和String类,这篇就来回顾下Java的三大特性:封装.继承.多态. 封装 什么是封装 在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 简…
虽然C是面向过程的语言,但是这不代表C不能使用面向对象的思想,本质上说语言只是一种手段而已,一种外在的表现形式,支持面向对象的语言只是通过设计的特定的关键字更好的表现了面向对象编程而已.C中也可以使用面向对象的思想,通过struct结构体和函数指针来实现. struct表示java或C#中的类Class,struct中的字段表示类中的属性,函数指针表示类中的方法.简单的实现代码如下: #include <stdio.h> /* 定义一个结构体,这个结构体相当于类 name,age字段相当于属性…
成鹏致远 | lcw.cnblog.com |2014-01-23 JAVA基础 1.开发环境搭建 JAVA程序的执行流程 JAVA命令->要使用一个*.class文件(类文件)->通过classpath找到*.class文件所保存的真实目录,之后再进行加载执行 小结 Path的主要功能是设置JDK的可执行命令 classpath主要是在执行时候起作用,告诉JVM类的保存路径,一般设置成“.” [注意]classpath只在java命令的时候起作用,而对于javac不起任何作用 2.简单JAV…
1.1 万物皆对象 我们是怎么认识世界的? 人类从小就不断的接触到各种各类存在世界上的各种生物,然后通过事物的公共特性,将它们归类,所以以后就不会出现见到猫叫老虎.那么我们在现实生活中,是通过具体的某个事物归纳总结它们的公共特性然后产生类那么类就描述了该种事物的的共别.性,相当于造事物的图纸,我们可以根据这个图纸去做出具体的实体对象. 对象:在现实生活中存在具体的一个事物.; 类:实际就是对某种类型事物的共性属性与行为的抽取. 人类认识世界: 对象----à类. 在java中:    类 ---…
年底了,总结下知识点和遇到过的面试题目. 1,如何理解面相对象. ‘万物皆对象’说的没错,听起来挺反感的,问一个说一个.有些话觉得用自己的话讲出来肯俗点,但可以证明你理解了一点.我理解的是:之所以叫面向对象语言,可以把现实中的所有的物体都当做一个个对象来解决,每个对象都有其独立的属性和方法,每个对象之间具有一定的联系,在面向对象设计编程中,不需要考虑对象的实现细节,每个对象都有自己的任务和功能.比如:可以找身边的一些例子,比如垃圾桶,特征属性(形状,大小,颜色),方法(能装可回收.不可回收垃圾)…
目录 1. 面向对象编程基础 2. 定义类和创建对象 3. init() 方法 4. 魔法方法 5. 访问可见性问题 5. 练习 1. 面向对象编程基础 把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)和泛化(generalization),通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态分派. 简而言之,面…
Java中另一个重要技术就是网络编程了,为了更好的学习web方向的知识,有必要对java之网络编程好好学习,本文将围绕网络编程技术进行分析. 常见的网络协议:UDP.TCP UDP 1. 将数据源和目的封装为数据包,不需要建立连接 2.每个数据包大小在64K内 3.因为面向无连接,所以不可靠(丢失数据) 4.不需要连接,速度快 常见的UDP:聊天.视频会议.桌面共享等等. TCP 1. 建立连接,形成传输数据的通道 2.在连接中进行大量数据的传输 3.通过三次握手完成连接,是可靠协议 4.必须建…
Hello 大家好,我又来啦,今天我们来说说Java的面向对象. 还记得之前去面试几家公司的实习生职位,大部分面试官都问过我有关面向对象 的问题,不知道以后还会不会问,估计是不会了吧...(:3[▓▓] 下面我们来说正事!(≖ ‿ ≖)✧ 面向对象特点有四个——封装.继承.多态.抽象 封装: 封装的概念:方法的调用者并不清楚方法的具体业务逻辑,只有方法的实现者才清楚方法的具体实现. 封装的理解:Java将相关变量和方法封装到类中,通过可见性实现封装. 可见性有四个关键字: 1.private:当…
面向过程 VS 面向对象 编程范式 编程是 程序 员 用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 , 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式. 不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路, 大多数语言只支持一种编程范式,当然也有些语言可以同时支持多种编程范式. 两种最重要的编程范式分别是面向过…
一.套接字 Socket 网络驱动程序提供给应用程序编程的接口和一种机制,可以比喻成一个港口码头 应用程序只要把货放在这,就算完成了货物的运送.它在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自已对应的IP 和 Port. Socket是 java 中网络编程的类 , 位于java.net包中. ---- DatagramSocket  //用于UDP通迅 ---- ServerSocket //用于TCP通讯,用于服务端 ---- Socket //用于Tcp通讯的服务端和客户端…