【js】js声明与数据类型】的更多相关文章

之前整理知识点感觉有点没有针对性,每期知识点之间都没有关联,不成体系,其实对学习与运用知识并无益,随着知识的积累,不使用就会忘记.所以从本次开始,将对知识点进行体系化.先列出本期知识体系图,再进行逐步深入理解和扩展. 一直以来我也都觉得我的知识并不成体系,也看过一些关于学习方法的文章和请求他人,所以准备通过体系的方式掌握各个知识,来进行理解与扩展,以及知识的关联,来达到深入理解,才不易忘记. 准备从基础篇开始讲起,当前点进行标注.方便看出是属于体系哪一块. js变量声明: js有几种变量申明方式…
js中有7种数据类型,包括五种基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null),和一种复杂数据类型(Object)以及es6语法新增的Symbol数据类型 es6语法新增:Symbol数据类型 let symbol = Symbol("aaa"); 没有构造函数,不能被new typeof 操作符 由于js中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字. typeof   123 //Number t…
js中有5种数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number和String.还有一种复杂的数据类型Object,Object本质是一组无序的名值对组成的.…
大牛请无视此篇! JS主要分基本数据类型和引用数据类型,这两者区别可大了,此篇看完必有长进,下面进入正题 首先我们看下什么是基本数据类型(概念我就不说了,直接上代码): var i = 10: var x = 11: var y = ‘lemon’ var z = ‘柠檬’ 这些最基本的就是基本数据类型了,下面看下什么是引用数据类型: var arr = [1,2,3,4,5]; var arr = ['lemon1','lemon2','lemon3']; var obj = { name:'…
js的惰性声明, js中声明过的变量(预解释),后在不会重新声明了 fn(); // 声明+定义 js中声明过一次的变量,之后在不会重新声明了 function fn() { console.log("ok") } fn(); //ok fn = 22; //赋值是允许的 fn(); // Uncaught TypeError: fn is not a function function fn() { console.log("ok !!!");} fn(); //…
js 变量声明 (var使用与不使用的区别) 一.总结 一句话总结:不使用var声明变量的时候,变量是全局对象(window对象)属性,在全局中使用var声明变量是全局变量 var 全局变量 局部变量 不使用 var 全局对象属性 1.js变量作用域有哪两种? 全局 函数 全局作用域 函数作用域:函数作用域中无法访问全局变量 2.使用一个没有声明的变量的时候,js什么时候会报错,什么时候隐式声明? 访问 报错 赋值 隐式声明 当我们使用访问一个没有声明的变量时,JS会报错:而当我们给一个没有声明…
由于js声明提前的作用,所以在js中后面定义的函数也可以再前面使用. 不过,项目中看到过这样的写法 var a = function(){}, b = function(){}; 这种写法使代码看上去很整齐. 虽然js对声明可以提前.比如,会对a.b变量的声明提前.但是此时a.b变量并未赋值. 所以,在a中调用b就会出现调用失败. 个人觉得这种写法不值得推广.…
转载自:http://www.jb51.net/article/34191.htm <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js中声明Number的五种方式</title> </head> <body> <script> /* 方式一:最常见的方式,通过数字字面量方式声明 var num = 123;…
JS中声明全局变量主要分为显式声明或者隐式声明下面分别介绍. 声明方式一: 使用var(关键字)+变量名(标识符)的方式在function外部声明,即为全局变量,否则在function声明的是局部变量.该方式即为显式声明详细如下: 复制代码代码如下: var test = 5;  //全局变量function a(){  var cc=3; //局部变量  alert(test);}function b(){alert(test);} 声明方式二: 没有使用var,直接给标识符test赋值,这样…
最初JS的6种数据类型: null,undefined,boolean,number,string,object 注意:实际上,array和function都是属于object的子类 ES6中,新增了一种数据类型Symbol,现在共7种数据类型 判断: typeof Symbol() === 'symbol' 特点: Symbol('key') !== Symbol('key') //true Symbol类型的对象永远不相等,即便创建它们的时候传入了相同的值,因此,可借助此特性解决属性名的冲突…