https://www.cnblogs.com/Charltsing/p/RealeaseComObject.html QQ:564955427 目前,国内Office插件开发的风头正盛,很多VBAer都纷纷加入到vb.net或者C#等托管语言的插件开发大军中,但是大部分人从vba转到托管语言的时候,都没有从理论上学习一下托管语言的特性,直接使用vba代码暴力翻译成托管语言,简单粗暴地在代码中使用,只要代码不报错就认为程序没问题了. 然而,直接在代码中暴力使用Com对象会在托管对象中造成释放问题…
释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.net不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize…
释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.net不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize…
参考: 移动终端开发必备知识.http://isux.tencent.com/mobile-development-essential-knowledge.html…
C#中资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源由垃圾回收器控制如何释放,不需要程序员过多的考虑(当然也程序员也可以自己释放). 非托管资源需要自己编写代码来释放.那么编写好的释放非托管资源的代码(释非代码)由谁来调用呢.有两种实现方式: 一 将释非代码放到构造函数析构函数中,由系统自动调用,系统会在资源对象不再使用了,会在某个时间调用构造函数析构函数来释放非托管资源.构造函数析构函数的目的就是用来释放或清理非托管资源的.但它有一个问题是调用的时间是系统说了算,不能在程序中自己想要调用时调用析构函…
C# 释放非托管资源 C#中资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源由垃圾回收器控制如何释放,不需要程序员过多的考虑(当然也程序员也可以自己释放). 非托管资源需要自己编写代码来释放.那么编写好的释放非托管资源的代码(释非代码)由谁来调用呢.有两种实现方式: 一 将释非代码放到构造函数析构函数中,由系统自动调用,系统会在资源对象不再使用了,会在某个时间调用构造函数析构函数来释放非托管资源.构造函数析构函数的目的就是用来释放或清理非托管资源的.但它有一个问题是调用的时间是系统说了算,不能在程序中自…
实现方式用的是设计模式里的模板模式,基类先搭好框架,子类重写void Dispose(bool disposing) 即可. 需要注意的是基类的Finalize函数也就是析构函数调用的是虚函数void Dispose(bool disposing);而子类如果重写了这个虚函数,当析构子类对象时会调用到父类的析构函数,此时父类析构函数调用的是父类自己的Dispose(bool)版本还是子类重写了的Dispose(bool)版本?在C++中,是父类自己的Dispose(bool)版本.也就是虚函数在…
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源. 在…
原文:https://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html IDisposable高级篇:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/garbage-collection/implementing-dispose 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由…
1.Hello, Kotlin Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 1.1 Kotlin的身世 写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被NullPointerException折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代…