RxJS操作符(二)】的更多相关文章

一.Observable的性质 三种状态:nex, error, complete 进入到Error状态: ) .filter(val=>{ throw '出错了' }) .take() .reduce((x,y)=>{//reduce接收函数作为参数 return [...x,y]; },[]) interval$.subscribe( val=>console.log(val), err=>console.error('Error:' + err), ()=>consol…
一.过滤类操作符:debounce, debounceTime 跟时间相关的过滤 debounceTime自动完成:性能,避免每次请求都往出发 ); debounce中间传入Observable const length$ =Rx.Observable.fromEvent(length,'keyup').pluck('target','value').debounce(()=>{ Rx.Observable.interval() }); 时间可以是动态的,不是固定的300. 二.过滤类操作符di…
一.创建类操作符 创建类操作符是连接传统编程和响应式编程的强梁 from: 可以把数组.Promise.以及Iterable转化为Observable. fromEvent: 可以把事件转化为Observable of :接受一系列的数据,并把它们emit出去(不一定是数组) 1.fromEvent 把length的keyup事件转化为Observable对象. const length$ =Rx.Observable.fromEvent(length,'keyup').pluck('targe…
1. javascript解决异步编程方案 解决javascript异步编程方案有两种,一种是promise对象形式,还有一种是是Rxjs库形式,Rxjs相对于Promise来说,有好多Promise没有的特性和功能,使用起来更便捷简单: 2. Rxjs 简单介绍 Rxjs 是Reactive Extensions JavaScript 的简写,响应式异步编程:同Promise对象一样,是解决JS异步编程的一种解决方案: 3. Rxjs使用 1. Rxjs是一个库,需要使用npm进行安装: //…
关系操作符 小于(<).大于(>).小于等于(<=)和大于等于(>=)这几个关系操作符用于对两个值进行比较,比较的规则与我们在数学课上所学的一样.这几个操作符都返回一个布尔值,如下:var result1 = 5 > 3; //truevar result2 = 5 < 3; //false 与ECMAScript 中的其他操作符一样,当关系操作符的操作数使用了非数值时,也要进行数据转换或完成某些奇怪的操作.以下就是相应的规则. 如果两个操作数都是数值,则执行数值比较…
SelectMany操作符提供了将多个from子句组合起来的功能,相当于数据库中的多表连接查询,它将每个对象的结果合并成单个序列. 示例: student类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace SelectMany操作符 { /// <summary> /// 学生类 /// &…
5. 直接常量 -一般来说,假设程序里使用了"直接常量",编译器能够准确的知道要生成什么样的类型.但有时候却是模棱两可的. 这时候须要我们对编译器进行适当的"指导" -直接常量后面的后缀字符标示了它的类型. -指数记数法:e代表"10的幂次" -注意假设编译器可以正确的识别类型,就不必在数值后附加字符.比如语句: float f4 = 200; 不存在含糊不清的地方,所以200后面不须要加L,可是对于:float f4 = 1e-43f; 编译器…
一.辅助类操作符 二.过滤数据流 三.转化数据流 四.异常错误处理 五.多播 ,Subject类型…
RxJS中高阶映射操作符的全面讲解:switchMap, mergeMap, concatMap (and exhaustMap) 原文链接:https://blog.angular-university.io/rxjs-higher-order-mapping/ 有一些在日常开发中常用的RxJS的操作符是高阶操作符:switchMap,mergeMap,concatMap,以及exhaustMap. 举个例子,程序中大多数的网络请求都是通过以上某个操作符来完成的,所以为了能够写出几乎所有反应式…
为什么要使用 RxJS RxJS 是一套处理异步编程的 API,那么我将从异步讲起. 前端编程中的异步有:事件(event).AJAX.动画(animation).定时器(timer). 异步常见的问题 回调地狱(Callback Hell) 竞态条件(Race Condition) 内存泄漏(Memory Leak) 管理复杂状态(Manage Complex States) 错误处理(Exception Handling) 回调地狱就是指层层嵌套的回调函数,造成代码难以理解,并且难以协调组织…