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前言 不管是在面试还是实际开发中 volatile 都是一个应该掌握的技能. 首先来看看为什么会出现这个关键字. 内存可见性 由于 Java 内存模型(JMM)规定,所有的变量都存放在主内存中,而每个线程都有着自己的工作内存(高速缓存). 线程在工作时,需要将主内存中的数据拷贝到工作内存中.这样对数据的任何操作都是基于工作内存(效率提高),并且不能直接操作主内存以及其他线程工作内存中的数据,之后再将更新之后的数据刷新到主内存中. 这里所提到的主内存可以简单认为是堆内存,而工作内存则可以认为是栈内…
你应该知道的 volatile 关键字 当一个变量被 volatile 修饰时,任何线程对它的写操作都会立即刷新到主内存中,并且会强制让缓存了该变量的线程中的数据清空,必须从主内存重新读取最新数据. volatile 修饰之后并不是让线程直接从主内存中获取数据,依然需要将变量拷贝到工作内存中. 但这里有个误区,这样的使用方式容易给人的感觉是: 对 volatile 修饰的变量进行并发操作是线程安全的. 这里要重点强调,volatile 并不能保证线程安全性! 内存可见性只是 volatile 的…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 如果问一个码农最先接触到的设计模式是什么,单例设计模式一定最差也是“之一”. 单例,Singleton,保证内存中只有一份实例对象存在. 问:为什么要有单例? 答:此对象可能会为成千上百的线程所用,当然不希望不希望每次使用都要new一个新的 对象,也可能是使用不多但是初始化需要消耗大量内存,也可能需要消耗大量cpu运算,又可能仅仅是为了为实例内进行数据管理同步.总之,单例只希望初始化 一遍,且唯一存在,在实际开发中所用甚多. 问:单例既然只存…
 来源:网络 嵌入式程序员应知道的0x10个基本问题 1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在这想看到几件事情:1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的.3) 意识到这个表达式将使一个16位机…
本文讲述了C#开发人员应该了解到的13件事情,希望对C#开发人员有所帮助. 1. 开发过程 开发过程是错误和缺陷开始的地方.使用工具可以帮助你在发布之后,解决掉一些问题. 编码标准 遵照编码标准可以编写出更多可维护的代码,特别是在由多个开发人员或团队编写和维护的代码库中.例如FxCop,StyleCop和ReSharper等,就是常用的实施编码标准的工具. 开发人员:在压缩代码之前,请使用工具仔细检查是否违反了标准,并且对结果进行分析.使用工具发现的代码路径问题,不比你预期的少. 代码审查 代码…
参考https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html JVM启动流程 1.java虚拟机启动的命令是通过java +xxx(类名,这个类中要有main方法)或者javaw启动的. 2.执行命令后,系统第一步做的就是装载配置,会在当前路径中寻找jvm的config配置文件. 3.找到jvm的config配置文件之后会去定位jvm.dll这个文件.这个文件就是java虚拟机的主要实现. 4.当找到匹配当前版本的jvm.dll文件后,就会使用这个dl…
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原文 关于C#你应该知道的2000件事 下面列出了迄今为止你应该了解的关于C#博客的2000件事的所有帖子. 帖子总数= 1,219 大会 #11 -检查IL使用程序Ildasm.exe d #179 - 什么是大会? #180 - CLR按需加载程序集 #485 - 项目参考和附属组件 #486 - 忽略不必要的项目引用 #705 - 应用程序和类库 #706 - 应用程序域启用应用程序隔离 基本 #1 - Main()签名的样子 #2 - 最小的C#程序 #3 - 谁设计了C#? #4 -…
关于Java高并发编程你需要知道的"升段攻略" 基础 Thread对象调用start()方法包含的步骤 通过jvm告诉操作系统创建Thread 操作系统开辟内存并使用Windows SDK中的createThread()函数创建Thread线程对象 操作系统对Thread对象进行调度,以确定执行时机 Thread在操作系统中被成功执行 执行start的顺序不代表执行run的顺序 执行方法run和start有区别 xxx.run():立即执行run()方法,不启动新的线程 xxx.sta…
理工科应该的知道的C/C++数学计算库(转) 作为理工科学生,想必有限元分析.数值计算.三维建模.信号处理.性能分析.仿真分析...这些或多或少与我们常用的软件息息相关,假如有一天你只需要这些大型软件系统的某一个很有限的功能,你是不是也要因此再用一用那动辄几个g的软件呢?其实我觉得如果系统不是很大,不是很复杂,我们个人完全有可能自己去编写代码来实现这些‘’有限的功能‘’.别以为这是件很困难的事情,我总以为大学期间学的c语言是极其有用的,只要你会基本的c语言语法,你就可以的. 下面我来介绍几个非常…