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当一个Android设备闲置时,首先它的屏幕将会变暗,然后关闭屏幕,最后关闭CPU. 这样可以防止设备的电量被迅速消耗殆尽.但是,有时候也会存在一些特例: Apps such as games or movie apps may need to keep the screen turned on. 例如:用户在玩游戏时,需要保持屏幕常亮 Other applications may not need the screen to remain on, but they may require th…
我们程序偶尔会有需要屏幕一直或较长时间的保持唤醒状态,而用户的睡眠时间又设置的比较短.这时可能会对程序以及用户的使用造成一定的影响.在Android中有两种方法,可以让我们在我们需要保持唤醒的页面长时间保持唤醒状态 1.Android的电源管理里面提供了“唤醒锁”,它允许我们的设备屏幕能在一定的时间内或一直保持唤醒状态!如下为其简单使用步骤: 申请唤醒锁使用权限 <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"…
MediaPlayer的唤醒锁 一般使用MediaPlayer播放音频流,推荐使用一个Service来承载MediaPlayer,而不是直接在Activity里使用.可是Android系统的功耗设计里,为了节约电池消耗,假设设备处于睡眠状态.系统将试图减少或者关闭一些没设备必须的特性.包含CUP和Wifi硬件.然后,假设是一个后台播放音乐的应用,减少CUP可能导致在后台执行的时候干扰音频的正常播放.关闭Wifi将可能导致网络音频流的获取出现错误. 为了确保MediaPlayer的承载的服务在系统…
首先,要想获得当前android设备是否处于联网状态,那么android本身给我们提供了一个服务 private ConnectivityManager connectivityManager;//用于判断是否有网络 connectivityManager = (ConnectivityManager) getActivity().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);//获取当前网络的连接服务 NetworkInfo info = con…
在Android开发过程中,对于一个需要连接网络的Android设备,对设备的网络状态检测是很有必要的!有很多的App都需要连接网络.判断设备是否已经连接网络,并且在连接网络的状态下判断是wifi无线连接还是GPRS手机网络连接,这样就可以在不同的网络连接下去调用不同的方法,处理不同的事情.这些功能都写在了下面的代码中了!请看主要代码如下: /** * 检测网络是否连接 * @return */ private boolean checkNetworkState() { boolean flag…
如果一开始就对Android手机的硬件架构有一定的了解,设计出的应用程序通常不会成为待机电池杀手,而要设计出正确的通信机制与通信协议也并不困难.但如果不去了解而盲目设计,可就没准了. 首先Android手机有两个处理器,一个叫Application Processor(AP),一个叫Baseband Processor(BP).AP是ARM架构的处理器,用于运行Linux+Android系统:BP用于运行实时操作系统(RTOS),通讯协议栈运行于BP的RTOS之上.非通话时间,BP的能耗基本上在…
从上面的连接里面找到了一些资料: 如果一开始就对Android手机的硬件架构有一定的了解,设计出的应用程序通常不会成为待机电池杀手,而要设计出正确的通信机制与通信协议也并不困难.但如果不去了解而盲目设计,可就没准了. 首先Android手机有两个处理器,一个叫Application Processor(AP),一个叫Baseband Processor(BP).AP是ARM架构的处理器,用于运行Linux+Android系统:BP用于运行实时操作系统(RTOS),通讯协议栈运行于BP的RTOS之…
概述 在安卓开发中免不了需要播放一点音乐了,音频了.但是这时候有别的应用正在播放,这时候就会出现重音的现象,完全影响用户体验,我们的项目就遇上了这样的尴尬,然后查找了一些文档,记录一下: 管理音频焦点 从谷歌开发了解到,这跟音频的焦点又关系,我们可以获取当前音频的焦点来解决问题: 有多个应用程序可能播放音频,重要的是要考虑他们应该如何交互.为了避免每个音乐应用程序同时播放,Android使用音频焦点来控制音频播放 - 只有拥有音频焦点的应用程序才能播放音频. 在您的应用程序开始播放音频之前,应该…
问题背景 近期的项目测试中,需要将移动设备与厂商机器进行usb连接视频传输(投屏).测试过程中需要定位问题,经常需要查看实时日志,移动设备已经和厂商机器usb连接投屏,无法用usb连接到PC,那么有什么办法可以解决上面的问题呢? adb支持usb连接模式和tcpip连接模式,我们可以用tcpip模式通过wifi无线连接adb. 其他应用场景 usb线比较松的时候,adb连接经常断开:usb线连接,手机助手等程序会自动连接adb,经常导致adb断开:采用wifi连接adb可以减少上述问题发生,对测…
ADB支持两种连接Android系统的方式,USB方式及网络方式.一般手机及平板默认会设置为USB方式.android系统底层运行着一个服务(adbd),用于相应和管理大家在电脑端的adb命令连接,这个服务在启动时会根据手机的配置监听USB连接或网络其中之一.配置的属性为:service.adb.tcp.port <- 监听的网络端口以上属性的值 > 0 : adbd将监听网络对应的端口(一般为5555)以上属性的值 <=-1: adbd将监听USB 所以默认情况下 我们 的androi…