多线程 利用条件变量实现线程安全的队列 背景:标准STL库的队列queue是线程不安全的. 利用条件变量(Condition variable)简单实现一个线程安全的队列. 代码: #include <queue> #include <memory> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <iostream> #include <thread> template…
C#  多线程调用静态方法或者静态实例中的同一个方法-方法内部的变量是线程安全的 using System;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Diagnostics;using System.Reflection; namespace MulThreadTest{ class MainClass { public static void Main (string[] args) { for (int…
异步多线程的异常,抓不到,因为是在子线程执行. #region 多线程的异常处理.线程取消.临时变量.lock { try { List<Task> list = new List<Task>(); TaskFactory taskFactory = new TaskFactory(); //取消线程 CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); ; i < ; i++) { string name…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了, 这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 这个是时候我们需要使用线程池技术创建多线程. 本文目录大纲: 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 二.深入剖析线程池实现原理 三.使用示例 四.如何合理配置线程池的大小 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 jav…
前言:前一篇文章主要描述了多线程中访成员变量与局部变量问题,我们知道访成员变量有线程安全问题,在多线程程序中 我们可以通过使用synchronized关键字完成线程的同步,能够解决部分线程安全问题 在java中synchronized同步关键字可以使用在静态方法和实例方法中使用,两者的区别在于: 对象锁与类锁对象锁当一个对象中有synchronized method或synchronized block的时候调用此对象的同步方法或进入其同步区域时,就必须先获得对象锁. 如果此对象的对象锁已被其他…
条件变量是线程同步的另一种方式,实际上,条件变量是信号量的底层实现,这也就意味着,使用条件变量可以拥有更大的自由度,同时也就需要更加小心的进行同步操作.条件变量使用的条件本身是需要使用互斥量进行保护的,线程在改变条件状态之前必须首先锁住互斥量,其他线程在获得互斥量之前不会察觉到这种改变,因为互斥量必须在锁定之后才能计算条件. 模型 #include<pthread.h> pthread_t cond //准备条件变量 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INI…
多线程.并发及线程的基础问题 1)Java 中能创建 volatile 数组吗?能,Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组.我的意思是,如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了. 2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量.如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器…
之所以写这篇博客, 是因为在csdn上看到一个帖子问的就是这个问题. 废话不多说, 我们先看看他的代码(为了减少代码量, 我将创建线程并启动的部分修改为使用方法引用). 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 public class ProductAndComsuer { private int i = 0; private…
锁实现互斥的访问,用于确保在同一时刻只有一个线程可以进入特殊的代码片段,考虑下面的类: class ThreadUnsafe { static int val1, val2; static void Go() { if (val2 != 0) Console.WriteLine (val1 / val2); val2 = 0; } } 这不是线程安全的:如果Go方法被两个线程同时调用,可能会得到在某个线程中除数为零的错误,因为val2可能被一个线程设置为零,而另一个线程刚好执行到if和Conso…
C# 多线程的自动管理(线程池) 在多线程的程序中,经常会出现两种情况:    1. 应用程序中线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后给予响应.这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决.     2. 线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒.这一般使用 Timer(定时器)来解决. ThreadPool 类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows 才有的…