前段时间制作证书时把以前钥匙串中的证书全删除了,然后在制作新证书的时候就出现了"此证书由未知颁发机构签名"的红色警告,通过查找资料发现出现此问题的原因是:我把钥匙串中的此证书给删除了,它是iPhone Developer证书的签发者,如果它被删除就会导致iPhone Developer证书被识别为未知颁发机构签名,然后xcode中真机调试就会出现上面的错误. 解决办法:重新把AppleWWDRCA放回去:从Apple官网(http://www.apple.com/certificate…
由于误删除,将开发证书给弄没了,导致Certificates中更新的证书都提示此证书是由未知颁发机构签名的,不能实机调试,解决办法是重新下载AppleWWDRCA.cer 地址是:http://developer.apple.com/certificationauthority/AppleWWDRCA.cer下载后运行自动导入到钥匙串中,一切就正常了. 如果出现 Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1检查钥匙串中,系统标签中是否也存在开…
警告提示如图: (copy的百度贴吧的童鞋的截图) 解决方法: 下载2010.10或2011.10的根证书即可 直通车:http://maxsky.ys168.com/ ——05.||浮云文件||——Software——根证书颁发机构2010和2011.rar…
有一种情况是你删除了钥匙串中的系统文件,只要重新下载,并双击(会自动添加到钥匙串中)就ok了. 从浏览器中直接敲入下载地址:http://developer.apple.com/certificationauthority/AppleWWDRCA.cer,双击安装即可.…
Bug描述: ios.android4.4+下不能触发click事件. Bug解决: 调用iscroll插件,增加配置参数:click:true/false click的值是要根据移动终端设备进行判断,如果只是简单的判断终端类型的话,android4.4+还是不能点击,这就是安卓的一个坑,毕竟没有IOS系统做的统一. 故增加一个函数去判断: // ######### function iScrollClick(){ if (/iPhone|iPad|iPod|Macintosh/i.test(n…
刚才发现c3dEngine2(http://git.oschina.net/wantnon2/c3dEngine2 或 https://github.com/wantnon2/c3dEngine2)的bulletTest1 demo在iOS真机上编译不过,报error: identifier or immediate expression expected的编译错误. google了一下,找到下面帖子:http://www.bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/view…
之前在网上找了很多方法,都是强制横屏,但是如果设备关闭旋转锁定,强制横屏后把设备竖立起来,播放器也会跟着竖过来,但是就回不去了.现在项目要求让app默认都是竖屏,只有在全屏播放的时候可以自由旋转,于是在找了很多资料后茅塞顿开,具体思路就是设置app全局支持的设备方向为全部支持,然后针对每个控制器单独设置支持方向(这里可以写个分类),iOS会自动取全局和当前控制器的支持方向交集,所以只需要两部简单操作即可: 1.在AppDelegate.m文件中添加以下代码 /** * 设置全局支持方向,然后在控…
项目需求:扫码根据不同平台下载不同版本的APP.主要是ios和Android. 网上找了很多,前面判断平台的代码很容易找到,但是后面的就有些坑了.有的人的是根本跑不通.有的是代码补全. 下面是 微信扫码下载APP.(iOS版) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport"…
在mac上出现这种错误,多是与文件夹的权限有关,有人建议把~/.meteor目录删除,重新下载安装.在墙内重新下载安装的代价非常之大. 简单的解决方法,便是把~/.meteor,以及当前项目目录的权限完全放开 chmod -R 777 * 在build过程中遇到未名的错误,可以尝试把cordova plugin移除,重新添加.注意不要使用sudo.…
这次项目中遇到了一个单例创建不严格造成了的问题.简单说来就是在有的地方使用了alloc创建了多个实例,当然如果严格按照接口的方法调用是不会有问题的,但是如果项目碰到有不太熟悉的人使用时在处理时就会出现使用其它的方法来创建实例,比如说用alloc,这样本打算使用相同的一个实例成了多个而达不到做这个模式的目的. 关于单例模式的实现主要是static调用后存储空间不释放的特性使得实例在程序的生命周期中保持唯一,根据这个特点,如果要解决前面的问题,可以在allocWithZone里调用接口sharIns…