原文地址:http://blog.csdn.net/opengl_es/article/details/40979371?utm_source=tuicool&utm_medium=referral [读后感] 不知道这是什么节奏,也许人家早就春意盎然了,只是我方才感觉到而已! 研究 Mina 的过程中,偶然发现了 Netty,有人说 Mina 好久不更新了,而 Netty 一直很活跃, 这只能说, Netty 在高速的完善当中, 至于 Mina,是没有后劲儿了呢,还是已经很完善了,不需要再继续…
摘要: 1. 背景 1.1. 惊人的性能数据 最近一个圈内朋友通过私信告诉我,通过使用Netty4 + Thrift压缩二进制编解码技术,他们实现了10W TPS(1K的复杂POJO对象)的跨节点远程服务调用. 1. 背景 1.1. 惊人的性能数据 最近一个圈内朋友通过私信告诉我,通过使用Netty4 + Thrift压缩二进制编解码技术,他们实现了10W TPS(1K的复杂POJO对象)的跨节点远程服务调用.相比于传统基于Java序列化+BIO(同步阻塞IO)的通信框架,性能提升了8倍多. 事…
尽管JDK提供了丰富的NIO类库,网上也有很多NIO学习例程,但是直接使用Java NIO类库想要开发出稳定可靠的通信框架却并非易事,原因如下: 1)NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握 Selector.Server Socket ChannelSocketChannel.ByteBuffer等. 2) 需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程.这是因为NIO编程涉及到 Reactor模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序. 3)可靠…
转:http://blog.csdn.net/nengyu/article/details/7591854 场景这里指的高性能高并发服务器是一个有状态的服务,可以理解成web或者socket服务器,每个业务在这个服务上执行后是有状态的.比如一次电信业务,设计用户请求资源分配,网络带宽分配,billing认证等.这些状态需要保留在服务器端,称为session.该系统的特点是session信息写入量大,更新访问频繁. 1,使用异步通信 异步通信显然可以更快的返回响应.从实际经验看,对高吞吐服务器更大…
https://www.jianshu.com/p/ac7fb5c2640f 一丶 Netty基础入门 Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于…
<Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 图书简介 本书为 高并发社群 -- 疯狂创客圈 倾力编著, 高度剖析底层原理,深度解读面试难题 疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] ## 重要的重复3遍: 本书 面试必备 + 面试必备 + 面试必备 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 勘误 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 特别声明 购买链接 京东商城<Net…
<Netty Redis Zookeeper 高并发实战> 勘误与申明 疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] 勘误一 文字问题: Page1 Java NIO ,错写成 NOI 了 勘误二 Page 81 代码问题: 变量和类型粘在一起了 勘误三 重复问题: Page 293 (4) exists 命令 和 Page294 的第(9) 有重复 勘误N: 如果您发现有排版和印刷错误,请来 疯狂创客圈 QQ 群 举报,将在这里进行勘误 声明:对部分读者的…
疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] 这里, 对疯狂创客圈 <Netty Redis Zookeeper 高并发实战> 一书,进行一些必要说明. Why? 我们欢迎大家提出质量问题,对问题是直面和欢迎的,不是排斥的. 虽然有部分少量的读者,将局部问题进行放大,尽管如此,还是有很多小伙伴,确实是{真实读者} . 想籍<Netty Redis Zookeeper 高并发实战>一书,学习NIO Netty 分布式开发的原理和实战知识. 这些 {…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://oldboy.blog.51cto.com/2561410/736710 如果把来访用户比作来犯的"敌人",我们一定要把他们挡在800里地以外,即不能让他们的请求一下打到我们的指挥部(指挥部就是数据库及分布式存储). 如:能缓存在用户电脑本地的,就不要让他去访问CDN. 能缓存CDN服务器上的,就不要让CDN去访问源(静态服务器)了.能访问静态服务器的,就不要去访问动态…
高并发访问的核心原则其实就一句话“把所有的用户访问请求都尽量往前推”. 如果把来访用户比作来犯的"敌人",我们一定要把他们挡在800里地以外,即不能让他们的请求一下打到我们的指挥部(指挥部就是数据库及分布式存储). 如:能缓存在用户电脑本地的,就不要让他去访问CDN. 能缓存CDN服务器上的,就不要让CDN去访问源(静态服务器)了.能访问静态服务器的,就不要去 访问动态服务器.以此类推:能不访问数据库和存储就一定不要去访问数据库和存储. 说起来很轻松,实际做起来却不容易,但只要稍加努力…