本文来自微信开发团队yangyang的技术分享. 一.前言 FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀.对用户而言,表现跟crash一样.Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/. 微信自…
导读:本文是从<5 Things to Avoid while Developing Your Next Mobile App>这篇文章翻译而来 智能手机的普及带动了大批移动应用的诞生,这些应用可以帮助人们解决日常生活所面临的种种问题.Smart Insights 发表的一份报告指出,移动应用占人们使用智能手机总时间的89%,因此,为了确保你所开发的 App 可以成功,并且能够实现长期盈利,在研发时,你需要绕过以下五个大坑: 1. 无视越来越大的手机屏幕 据科技旗舰网站 CNET 近期的一个调…
导读:本文是从<9 Quotes that stayed with me as a developer>这篇文章翻译而来 下面的锦句均来自于<9 Quotes that stayed with me as a developer>,本人用不是非常专业的英文进行翻译.与众程序员共勉. 在SD.Team编程的旅途上,也固定时间参看一些名程序的鸡汤.有的时候发现名人名言是可以煽动人的,给人以激励,鼓舞,心理暗示.有的时候念上多遍,你便相信自己也便是这样.有的时候一本书或一个人能对你如何写…
众所周知,Unity可以支持多种语言开发, C#, JS, Boo三种方式的开发, 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库.学过C#的都知道C#可以生成一个dll供给其他的程序调用.那么基于C#开发的Unity也明显可以如此扩展,下面我们介绍下C#的Dll生成和调用. 1.新建C#类库项目. 2.书写类方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; n…