记住你并不是必须要使用Effect节点去给一个特定的精灵应用效果. 你只要选择一个精灵然后切换至项目属性窗口(Item Properties tab),找到effects用户接口在CCSprite属性的底部,就在blend modes的下面. 不像Effect node的效果会影响其所有的孩子,精灵的effect只直接应用在该精灵本身和该精灵的孩子没有半毛钱关系 ;)…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效.效果如下图: Angle=0:BlurAmount=0.1:   Angle=45;BlurAmount=0.1; 看看源代码: ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++          //模糊的角度 float Angle : register(C0);  …
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果)          浮雕效果主要有两个参数:Amount和Width.Amount控制浮雕边缘的对比度,Width参数控制浮雕效果的精细程度,数值越小越精细. 效果如下图所示: 源代码如下: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ //浮雕特效 //数量,一个控制雕刻边缘对比度的参数,数值越大,对比越强 flo…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来说可算是相当有难度了,首先我是个Java Web开发程序员,从来没正经地学过微软的开发语言和工具:其次,对于算法这种东西,向来有种天生的排斥,一看便头疼.不过项目逼到份上了,只能硬着头皮上,真不知道领导们是怎么想的.还是言归正传吧,记录记录自己的学习心得. 熟悉Silverlight的人都知道,SL…
天空盒 的添加可以让模型所在的场景非常漂亮,而其原理也是非常简单的,相信看完下面代码就可以明白了. 说到天空盒的两种方法,倒不如说是两种写法,分别用了纹理加载的两个方法:loadTexture和loadTextureCube. 特别注意:图片的顺序 [方法一] var imagePrefix = "images/"; var directions = ["posx", "negx", "posy", "negy&qu…
原文:[小结][N种方法]实现WPF不规则窗体 WPF实现不规则窗体,方法很多很多多.... 本文总结DebugLZQ认为简洁高效的几种方法 实现WPF不规则窗体的几种常用的方法如下: 1.使用Blend等工具绘制一想要的窗体.这个可以参考xiaowei0705的这篇博文:WPF制作不规则的窗体 . 2.给window的Clip属性赋Path值.这个可以参考DebugLZQ前面的博文:WPF Effect Clip以及Transform . 3.使用透明背景的PNG图像. 4.为Window主容…
如果不小心把Router或者Switch的IOS删除了,特别是Flash中的IOS和ROM中的Mini IOS都没有了的话,连启动都不行的话,有什么方法恢复它呢?答案是方法不只一种,而是两种.其实是我只知道两种:) 第一种方法:X-Modem 以前我曾经尝试过一种方法,就是当Flash被删除后,启动无法进入系统,可以用X-Modem来恢复它.当时我不小心删除了一台Cisco2950交换机的Flash IOS,导致系统无法启动,在查过不少资料后得到一个结论:唯一的方法通过X-Modem来恢复.我的…
第一种方法: UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight]; UIVisualEffectView *effectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect]; effectView.alpha = 0.9; effectView.frame = CGRectMake(, , bgImageView.frame.size…
C#中??和?分别是什么意思? 在C#中??和?分别是什么意思? 1. 可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空.例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错.为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间.T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的…
原文 Windows 10 应用创建模糊背景窗口的三种方法 现代的操作系统中创建一张图片的高斯模糊效果非常容易,不过如果要在窗口中获得模糊支持就需要操作系统的原生支持了.iOS/Mac 和 Windows 系统都对此有支持. 本文将介绍三种创建模糊背景窗口的方法.有人可能喜欢称之为毛玻璃窗口.亚克力窗口. This post is written in multiple languages. Please select yours:   最早我是在 StackOverflow 上回答一位网友的提…