正则g修饰符对test方法的影响】的更多相关文章

once:只执行一次 代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="vue.js"></script> <title id="title">{{title}}</title> </head> <body…
<?php //正则表达式--修饰符一般放在//的外面 //1. i 表示不区分大小写 $model = "/php/"; $string = "php"; echo(preg_match($model, $string)); $model = "/php/"; $string = "PHP"; echo(preg_match($model, $string)); $model = "/php/i";…
延时加载或者说延时初始化是很常用的优化方法,在构建和生成新的对象的时候,内存分配会在运行时耗费不少时间,如果有一些对象的属性和内容非常复杂的话,这个时间更是不可忽略.另外,有些情况下我们并不会立即用到一个对象的所有属性,而默认情况下初始化时,那些在特定环境下不被使用的存储属性,也一样要被初始化和赋值,也是一种浪费. 在其他语言 (包括 Objective-C) 中延时加载的情况是很常见的.我们在第一次访问某个属性时,判断这个属性背后的存储是否已经存在,如果存在则直接返回,如果不存在则说明是首次访…
final修饰的类的方法不能被重写,例如如果父类不希望子类重写某个方法,则可以使用final修饰符修饰该方法 在java的Object类里面有一个final方法:getClass(),因为Java不希望任何类重写这个方法,所有使用final方法封装起来,但对于该类提供的toString()和equals()方法,都允许子类重写,因此都没有用final修饰 代码示例: package com.j1803.finalTest;public class FinalMethodTest1 extends…
es6对于正则表达式添加了 u 修饰符和 y 修饰符. u 修饰符:含义为“Unicode模式”,用来正确处理大于\uFFFF的Unicode字符.    该修饰符不光会正确处理正则表达式,还会正确处理被匹配的字符串.    利用新增的正则实例对象属性 unicode ,可以判断正则表达式是否设置了u修饰符.(reg.unicode) y 修饰符:叫做 “粘连”(sticky)修饰符.用来正确处理匹配粘连的字符串.    它的作用和g修饰类似,也是全局匹配.    它可以使用新增的正则对象属性s…
Java针对类.成员变量.方法,有很多修饰符,例如public.private.static.final.synchronized.abstract等,这些修饰符用来控制访问权限或其他特性. 本文就用成员变量(Field)来举例说明,类以及方法的修饰符获取与成员变量是一样的. 先看一个类 public class MyTest { public int a; public static int b; public static final int c = 0; private int d; }…
do while循环语法:do{ //循环体}while(条件表达式); 注:它是先执行循环体,后再判断的循环结构. 如:int i = 0;do{ System.out.println("i = "+i); i++;}while(i < 10); ---do while一般用在“交互式”的界面循环中.案例: --------------------------break语句与continue语句break可以用在:1). switch语句中, 表示退出某个case块2). 循环…
译文出处:http://www.codeproject.com/Articles/838365/Basic-Csharp-OOP-Concept 相关文档:http://files.cnblogs.com/yplong/ShanuBasicCSharpOOPConceptV1.4.zip 列表: 类 对象 变量 方法/函数 访问修饰符 封装 抽象化 继承 多态 抽象类/方法 虚方法 密封类/方法 静态类/方法 接口 简介: 关于C#面向对象我们能在网上找到很多解释,但在我的文章中我会用一个非常简…
类: 访问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implement 接口名称 (访问修饰符与修饰符的位置可以互换) 访问修饰符 名称 说明 备注 public 可以被本项目的所有类访问(使用),其他项目若想使用本项目中的类,必须将本项目打包为jar包,然后加入到classpath中 public类必须定义在和类名相同的同名文件中 (default) 只能被同一个包中的类访问(使用) 默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中   修饰符 名…
LAZY 修饰符和 LAZY 方法 由 王巍 (@ONEVCAT) 发布于 2015/10/07 延时加载或者说延时初始化是很常用的优化方法,在构建和生成新的对象的时候,内存分配会在运行时耗费不少时间,如果有一些对象的属性和内容非常复杂的话,这个时间更是不可忽略.另外,有些情况下我们并不会立即用到一个对象的所有属性,而默认情况下初始化时,那些在特定环境下不被使用的存储属性,也一样要被初始化和赋值,也是一种浪费. 在其他语言 (包括 Objective-C) 中延时加载的情况是很常见的.我们在第一…