本文记录SDL播放视频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易.下文记录一下使用SDL播放视频数据的技术. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Laye…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
本文记录OpenGL播放视频的技术.OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术.相比于Direct3D,OpenGL具有跨平台的优势.尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenGL并被大多数PC游戏开发商所采用,但在专业高端绘图领域,OpenGL因为色彩准确,仍然是不能被取代的主角. OpenGL简介 从网上搜集了一些有关OpenGL简介方面的知识,在这里列出来.开放图形库(英语:Open Graphics Library,缩写为OpenGL)是个定义了一个跨编程语言.跨平…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
//大小=>变小ffmpeg -i 1.mp4 -b:v 2M -vcodec msmpeg4 -acodec wmav2 1_mp4.wmv//大小=>变大ffmpeg -i 1.mp4 -qscale 2 -vcodec msmpeg4 -acodec wmav2 2_mp4.wmv ffmpeg -i 1.mp4 -q:a 2 -q:v 2 -vcodec msmpeg4 -acodec wmav2 3_mp4.wmv ffmpeg -i 1.mp4 outputfile.wmv ffm…
ffplay -f rawvideo -video_size 1920x1080 a.yuv ffplay -i raw_out2.yuv -pix_fmt yuv422p -s 1280x720…
播放器YUV系列的格式用ffplay很方便 免费的 播放NV21 ffplay -i d:/cap.yuv -pix_fmt nv21 -s 640x480 播放YUV420P ffplay -i d:/cap.yuv -pix_fmt yuv420p -s 640x480…
版权声明:本文由张坤原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/535574001486630869 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 视频播放器原理其实大抵相同,都是对音视频帧序列的控制.只是一些播放器在音视频同步上可能做了更为复杂的帧预测技术,来保证音频和视频有更好的同步性. ffplay是FFMpeg自带的播放器,使用了 ffmpeg解码库和用于视频渲染显示的sdl…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android HelloWorld 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频解码器 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频解码器-单个库版 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 推流器 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频转…
问题描述:ffplay播放rtsp视频流时,播放过程中随机出现花屏现象. 基本流程学习:阅读ffplay源码,熟悉其播放rtsp视频流的基本流程. 在ffplay源码阅读和分析的基础上,画出了其播放rtsp的函数调用关系,如下图所示: avformat_open_input函数根据输入的文件名,与rtsp_read_packet关联. rtsp_read_packet完成每个rtp包的读取和解析,读取主要是利用rtp_read从缓冲区获取数据,解析主要是根据rtp协议,解析rtp包,得到h264…