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Flex通信-与Java实现Socket通信实例  转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“java.net”包对网络编程提供了非常全面的支持,包括Socket 开发环境:Eclipse [客户端] Flex4,”flash.net”包也提供了Socket的支持 开发环境:FlashBuilder4   实例效果 我是用Java启动一个ServerSocket作为服务器,Flex创建一个页面,…
原文地址:http://blog.csdn.net/LX10752p/archive/2011/04/27/6366526.aspx Socket 通信没什么好说,一个服务端,多个客户端,很容易搭建环境,网上代码一大片,这里主要的问题是as进行socket通信,必须跨A域B域,这时问题出现了,flash player会阻止你跨域访问,这时,flash player会自动检查安全策略. 在Adobe Flash Player升级到9.0.124后,由于安全策略的更改,使得在socket或xmlso…
原文地址:传送门 今天苦战了一天,就跟一个Unity切换到web平台的socket通信出错苦苦纠缠了一天,问了好多大牛,但他们的回复都是我没搞过web平台下的通信或者我只专研于pc或者移动平台.看来没办法了,只能自己硬着头皮往下探究了,貌似之前flash开发就是这样,凡事碰到要跟服务器通信的都会出现老大难的权限不足的错误. 具体错误如下: SecurityException: Unable to connect, as no valid crossdomain policy was foundS…
如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信 出处:如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信 最近一段时间,由于项目的需要,接触到了Protobuf这个东东,在Linux环境下,体验了一把,感觉挺不错,很方便,且高效.是一个非常值得学习掌握和应用的数据抽象.平台无关.功能强大.…(此处省略1000字)的开源工具. Google虽然把Protobuf做成了跨平台.跨语言,但作为微软的死对头,它在re…
昨天晚上在网上查找资料,简单实现了C#开发的Socket通信,以下是具体的开发流程,我使用的是VS2017进行开发的: 一.服务器端: 1.新建一个项目,Windows控制台程序 2.重命名cs文件 3.SocketService.cs具体代码如下: 二.客户端: 1.新建一个项目,Windows窗体应用 2.先设置窗体样式,在上面菜单栏的视图中打开工具箱,通过Button和TextBox两个根据将窗体设置如下: 3.双击其中一个button按钮,进入到代码视图,并将代码修改如下,这里我将cs文…
参考: 通过编写聊天程序来熟悉python中多线程和socket的用法:https://www.cnblogs.com/mingjiatang/p/4905395.html python socket通信:https://yq.aliyun.com/articles/40745?spm=5176.100239.blogcont40768.17.FIFTZv 1.socket使用方法 a.在python中使用socket时要iamport socket b.在使用socket中又服务器端和客户端之…
BC26 支持使用 Socket 进行 TCP 和 UDP 协议通信,这两个协议也是 BC26 支持的众多通信协议的基础.本文讲解如何使用这两个协议与服务器端进行通信.在学习这篇文章前,请首先使用AT+CPSMS=0指令将节电模式(PSM)关闭.否则每隔十来秒,MCU 就进入休眠状态,让你不得不重启评估板,相当扰人,学习期间,评估板一直插在 USB 口上,供电无忧,无所谓节电模式.进行 Socket 通信的所有 AT 指令都可以在 AT 指令助手的指令集合面板中通过选择[BC26 Socket…
分类: [java]2012-10-08 12:03 14539人阅读 评论(46) 收藏 举报 注:本代码版权所有!!!转载时请声明源地址:http://blog.csdn.net/nuptboyzhb/article/details/8047619 你可以学习,分享,修改,教学等.但是不得用于商业目的.目前已经发现互联网上大量与本文完全相同的文章,但是却把作者信息删除的干干净净,并且据为己有,打上某培训机构的广告!实属可恶! 最新消息:项目成品连接:http://blog.csdn.net/…
win32控制台版 获取本机IP: cmd:       ipconfig/all 我写的是一个服务器和客户端点对点的信息传递(实现相互的可以适当更改代码): 服务器发送给客户端的是一个结构体数据 typedef struct Date { float m1; float m2; float m3; float m_roll; float m_pitch; float m_rotate; }Datablock; 上服务器代码(阻塞式的): #include "stdafx.h" #in…
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…