数组 | 切片 | map | Go语言】的更多相关文章

加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 数组 Arrays 数组是同一种数据类型的固定长度的序列. 数组是值类型,因此改变副本的值,不会改变本身的值: 当作为方法的入参传入时将复制一份数组而不是引用同一指针. 通过从0开始的下标索引访问元素值. 数组定义 var a []int a = make([]) ]], , , , } //len:5 content:[1 2 3 4 5] ], , , , } //len:5 content:[1 2 3…
主要内容: 1. 内置函数.递归函数.闭包2. 数组与切片3. map数据结构4. package介绍 5. 排序相关 1. 内置函数.递归函数.闭包 1)内置函数 (1). close:主要用来关闭channel 1). close函数是一个内建函数,用来关闭channel,这个channel要么是双向的, 要么是只写的(chan<- Type).             2). 这个方法应该只由发送者调用, 而不是接收者.             3). 当最后一个发送的值都被接收者从关闭的…
数组 go语言中数组的特点: 数组的长度是固定的,并且长度也是数组类型的一部分 是值类型,在赋值或者作为参数传递时,会复制整个数组,而不是指针 定义数组的语法: var arr1 = [5]int{1,2} // [5]int{1, 2, 0, 0, 0} 未初始化的值,就默认初始化为该类型的默认值 var arr2 = [...]int{1,2,3} // [3]int{1,2,3} 长度可由初始化的元素个数确定 var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50} // 可使用索引…
内置函数 // 1. close:主要用来关闭channel // 2. len:用来求长度,比如string.array.slice.map.channel // 3. new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int.struct.返回的是指针 // 4. make:用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan.map.slice // 5. append:用来追加元素到数组.slice中 示例如下: // new 示例: package main import "fmt"…
Go中的数组与C的数组一样,只是定义方法不同 c: int a[10][10] Go [10][10]int 定义并初始化 array1 := [5]int{1,2,3,4,5} 变量名 := [index]类型{也可不加} 1.元素访问:1.跟C语言一样通过数组来访问 2.通过关键字range来访问 如:for i,v :=range array{ fmt.Printlb(*Array element[",i,"]=*,v) }第一个表示下标从0到len(array)-1 2.值类型…
go语言中的数组切片:特立独行的可变数组 初看go语言中的slice,觉得是可变数组的一种很不错的实现,直接在语言语法的层面支持,操作方面比起java中的ArrayList方便了许多.但是在使用了一段时间后,觉得这东西埋的坑不少,使用方式上和arrayList也有很大的不同,在使用时要格外注意. slice的数据结构 首先说一下slice的数据结构,源码可以在google code上找到,http://code.google.com/p/go/source/browse/src/pkg/runt…
初看起来,数组切片就像一个指向数组的指针,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是个指针.数组切片的数据结构可以抽象为以下3个变量: 1.一个指向原生数组的指针: 2.数组切片中的元素个数: 3.数组切片已分配的存储空间. slice不是一个值类型,而是一个引用类型,就好比指针一样,对slice取得的元素进行写操作实际是影响到了底层的数组层,slice真的只是一层薄薄的操作封装罢了.因此,slice有一个重要的用途就是作为函数的参数,就这可以避免直接传递数组而导致整个数组发生一次内存拷贝.…
1.对于make 数组切片,长度和容量需要理解清楚: 容量表示底层数组的大小,长度是你可以使用的大小: 容量的用处在哪?在与当你用 appen d扩展长度时,如果新的长度小于容量,不会更换底层数组,否则,go 会新申请一个底层数组,新申请的地址进行存放 2.对于copy函数,需要注意两点: 数组切片的copy并不会自动进行分配空间进行拷贝,需要预先进行分配空间,否则会拷贝不成功,一般做法是根据需要拷贝的内容进行开辟长度 copy函数,若切片中存放的是指针,拷贝的是将地址进行拷贝,多处使用的时候,…
今天是元宵节,祝大家元宵节快乐!在Swift中的数组和字典中下标是非常常见的,数组可以通过索引下标进行元素的查询,字典可以通过键下标来获取相应的值.在使用数组时,一个常见的致命错误就是数组越界.如果在你的应用程序中数组越界了,那么对不起,如果由着程序的性子的话是会崩溃的.为了防止崩溃呢,我们会对集合做一些安全的处理.比如对数组进行扩展,从而对数组的索引进行安全检查,保证数组的index在正常范围内.在Objective-C中也是经常对数组,字典等做一些处理操作. 今天的博客的主要内容是先对Obj…
目录 Go 常识补充 Go 命名 打印变量类型科普 _ 关键字 命名规范相关 包目录规范 切片 多维切片 切片初始化的方法 多维切片初始化 切片删除元素(会略微影响效率 ,少用) copy 函数 打散切片 循环打印多维切片 Map (类似 python 字典) map 定义及初始化 赋值.取值.改值 map 删除元素.参数传递 map 相等比较.循环遍历 字符串 字符串的定义.长度.遍历字节.字符 指针 向函数传递指针参数 传递数组指针 (最好是用切片) 指针数组.数组指针 结构体 结构体零值…