在熟悉完下面这三种维度的创建方式之后,就可以开始创建我们的第一个 Cube 了. SSAS 系列 - 自定义的日期维度设计 SSAS 系列 - 基于雪花模型的维度设计 SSAS系列 - 关于父子维度的设计 我们将使用下面的这些脚本来创建一些维度表和事实表,数据源的来源是 AdventureWorksDW2012,但由于数据列太多因此我精简了一些表并且自定义了 DimDate 表. USE BIWORK_SSIS GO SET NOCOUNT ON IF OBJECT_ID('FactIntern…
在Linux内核中,内核将进程.线程和内核线程一视同仁,即内核使用唯一的数据结构task_struct来分别表示他们:内核使用相同的调度算法对这三者进行调度:并且内核也使用同一个函数do_fork()来分别创建这三种执行线程(thread of execution).执行线程通常是指任何正在执行的代码实例,比如一个内核线程,一个中断处理程序或一个进入内核的进程. 这样处理无疑是简洁方便的,并且内核在统一处理这三者之余并没有失去他们本身所具有的特性.本文将结合进程.线程和内核线程的特性浅谈进程在内…
<物质世界>是一款雄心勃勃的开放世界角色扮演游戏 (RPG),设计这款游戏的公司规模只有您预期的三分之一.游戏中的一切都是动态的,拥有许多炫酷的系统设计,大家可以分屏合作掌控整个场景.参与设计的人员只有 10 个人.Nine Dots Studio 创始人 Guillaume Boucher-Vidal 表示,这个人数正合适,即使在发行游戏的重压之下,工作室也总是设法避免压缩开发时间.查看详情…
单个物理维度可以被事实表多次引用,每个引用连接逻辑上存在差异的角色维度.例如,事实表可以有多个日期,每个日期通过外键引用不同的日期维度,原则上每个外键表示不同的日期维度视图,这样引用具有不同的含义.这些不同的维度视图具有唯一的代理键列名,被称为角色,相关维度被称为角色扮演维度.        当一个事实表多次引用一个维度表时会用到角色扮演维度.例如,一个销售订单有一个是订单日期,还有一个请求交付日期,这时就需要引用日期维度表两次.        我们期望在每个事实表中设置日期维度,因为总是希望按…
目录 1:简介 2:基本图片展示 3.和js等平台的合作 @(这里写自定义目录标题) 1:简介   <RPG制作大师MV>为<RPG制作大师>的新版本,于18年11月27日登陆任天堂NS平台,可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来.在我初中的时候玩过Rpg maker觉得还不错,制作角色扮演游戏特别方便.   官网. 2:基本图片展示 3.和js等平台的合作   可以借助html5+JavaScript,将制作的游戏部署到PC端,Android端,IOS端.通俗来讲,…
BangEA企业架构系列在不同机构做了不少TOGAF认证课,自己都觉得有点枯燥了,我在想我们IT帮2020年第一期的认证课是不是该换种授课方式呢?想到就做......TOGAF认证培训,最早主要就是讲授知识点,后来开始补充一些案例,再后来补充一些实践方法.其实能讲到方法的机构已经不错了,但是我在思考的是如何能够更有趣的方式来进行学习. 我冒出了一些关键词,如知识点.基本概念.交付物.过程.技术等.在星球资料我分享了一些学习资料,例如架构项目章程 这些交付物在工作中是重要的,但是以前的认证公开课不…
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1MjEyNjc4MA==.html? from=y1.7-1.2…
arcpy基本操作 打开目录,遍历目录,打开要素类,遍历要素,打开文件,写入属性值 import arcpy import codecs # 设置工作目录 arcpy.env.workspace = 'H:\\' # 扫描所有数据库 workspaces = arcpy.ListWorkspaces("*", "FileGDB") # 打开文件 with codecs.open('F:/bou/csv/city.csv','w','utf-8') as f: # 遍…
项目地址:https://github.com/moonlightpoet/GuanYuZhuan 主要类及其对应效果: MainScene:菜单界面(用于选择不同剧本) StoryScene:故事界面(对应于不同的剧本) FightScene:战斗界面(对应对战斗的界面,不过做的很简略,基本上就是主人公(关羽)打一下人后敌人就死了,然后进入了胜利界面) SucceedScene:胜利界面(用于显示胜利,并返回菜单界面)…
摘要:将DCI架构总结成一句话就是:领域对象(Object)在不同的场景(Context)中扮演(Cast)不同的角色(Role),角色之间通过交互(Interactive)来完成具体的业务逻辑. 本文分享自华为云社区<实现DCI架构>,作者:元闰子 . 前言 在面向对象编程的理念里,应用程序是对现实世界的抽象,我们经常会将现实中的事物建模为编程语言中的类/对象("是什么"),而事物的行为则建模为方法("做什么").面向对象编程有三大基本特性(封装.继承…