Sass带来的变革 作者:大漠 日期:2014-11-17 点击:5291 sass scss 接触Sass差不多有一个年头了,在这一年来的时间中,也花了不少心思在Sass的学习上.同时也让自己喜欢上了Sass,目前在自己的私人项目中,我一直都在使用Sass做为前端开发,用来处理CSS.同时今年自己创建了下Sass中国网站来做Sass相关的技术分享.其实,在W3cplus站点上,已经发布了近一百篇有关于Sass方面的教程(教程有自己的学习心得.有译文,也有其他同学的使用经验分享).也自认自己是S…
https://mp.weixin.qq.com/s/J4RXtKanh3IMr4fY7t0nyQ Serverless对研发效能的变革和创新 杨皓然(不瞋) 阿里巴巴中间件 2020-10-23…
作者 | 杨皓然(不瞋) 对企业而言,Serverless 架构有着巨大的应用潜力.随着云产品的完善,产品的集成和被集成能力的加强,软件交付流程自动化能力的提高,我们相信在 Serverless 架构下,企业的敏捷性有 10 倍提升的潜力.本次分享我主要分为以下四个方面: 一.DevOps 的挑战以及如何降低 DevOps 实施代价? 二.为什么 Serverless 是云发展的必然结果? 三.Serverless + DevOps =? 四.实战案例分享 DevOps 的挑战 1. DevOp…
一年接近尾声,又到了年终总结的时候,宴会厅里传来各种激情澎湃的演讲,有的行业遍地开花.欢声笑语不绝于耳:有的行业却没能迎来"昨夜东风",只能嗟叹"不堪回首".2016年对于快消品来说是个艰难的年头,实体经济下行让消费者不再任性,传统行业面临转型.但与此同时,倚靠互联网创新的快消B2B平台却迅速成长壮大起来,并开创性地迎来了发展的"元年".快消品B2B平台在2016年猛增至70家以上,总计获得了超过50亿元的投资. B2B平台对传统快消行业分销模式…
鸿蒙,意在“开天辟地”,它的征程是物联网.跨终端,是一款战略性产品.它真正对标的不是安卓,而是谷歌最新研发的操作系统Fuchsia. 根据Fuchsia中文社区的介绍,在安卓和 Chrome OS 两大操作系统之外,谷歌正在进行第三款操作系统的开发,命名为Fuchsia.它并不基于 Linux 内核,而是基于谷歌全新开发的一款名叫 Magenta 的内核. 综合当前信息,谷歌希望通过Fuchsia来接入多终端,完善生态圈,也是面对物联网而准备的.比如未来能无缝运行于智能手机.智能音箱.笔记本电脑…
在<DistSQL:像数据库一样使用 Apache ShardingSphere>一文中,Committer 孟浩然为大家介绍了 DistSQL 的设计初衷和语法体系,并通过实战操作展示了一条 SQL 创建分布式数据库表的强大能力,展现了 Apache ShardingSphere 在新形态下的交互体验. 在前文发布后,小助手陆续收到热心读者的私信,询问使用 DistSQL 配置分片规则的细节,以及使用 YAML.Namespace 等形式的配置时,是否可以像 DistSQL 一样快速方便的完…
深度学习(二十六)Network In Network学习笔记 Network In Network学习笔记 原文地址:http://blog.csdn.net/hjimce/article/details/50458190 作者:hjimce 一.相关理论 本篇博文主要讲解2014年ICLR的一篇非常牛逼的paper:<Network In Network>,过去一年已经有了好几百的引用量,这篇paper改进了传统的CNN网络,采用了少量的参数就松松击败了Alexnet网络,Alexnet网…
10月初,2020年国际区块链技术与应用大会在硅谷开幕,全球内外区块链技术项目团队.行业领导.专家等共聚一堂,围绕区块链技术与应用展开讨论交流.美国Masterboxan INC万事达资产管理有限公司(公司编号:20151264097)受邀出席本次大会,并发表了题为"技术为本,场景突破-区块链赋能实体经济建设"的主旨演讲. 当前产业变革和新一轮科技革命蓬勃兴起,其中,以人工智能.大数据.区块链为代表的新兴技术,对于促进经济社会高质量发展具有非常重要的意义.如何把握产业变革中和技术革新的…
即将进入涉及大量数学知识的阶段,先读下“别人家”的博文放松一下. 读罢该文,基本能了解面部识别领域的整体状况. 后生可畏. 结尾的Google Facenet中的2亿数据集,仿佛隐约听到:“你们都玩儿蛋去吧”. 长文干货!走近人脸检测:从 VJ 到深度学习(上) 长文干活!走进人脸检测:从 VJ 到深度学习(下) Ello 戏说系列 人脸识别简史与近期发展 人脸检测的开始和基本流程 具体来说,人脸检测的任务就是判断给定的图像上是否存在人脸, 如果人脸存在,就给出全部人脸所处的位置及其大小.由于人…
http://blog.csdn.net/huazai434/article/details/5650629 说明:该技术需要VS3.0的支持!!! 一,移位贴图类似于地形渲染.不过由于移位纹理可以做成动态的,因此,该技术可以用来模拟波涛滚滚,起伏不平的海面. 二,类似于法线贴图,移位贴图的每一个纹素中存储了一个向量,这个向量代表了对应顶点的位移. 注意,此处的纹素并不是与像素一一对应,而是与顶点一一对应,因此,纹理的纹素个数与网格的顶点个数是相等的. 在VS阶段,获取每个顶点对应的纹素中的位移…