前端性能优化--为什么DOM操作慢?   作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩(css.js.图片皆可压缩) 样式表放头部,脚本放底部 使用CDN(这部分,不少前端都不用考虑,负责发布的兄弟可能会负责搞好) 缓存…… 等等…… 有兴趣的同学,可以自行搜索雅虎关于前端优化的十四条规则.但这些规则当中,有多少是需要前端工程师付诸实践的?就我来说,CDN.缓存的设置,就是不需要我去关…
作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩(css.js.图片皆可压缩) 样式表放头部,脚本放底部 使用CDN(这部分,不少前端都不用考虑,负责发布的兄弟可能会负责搞好) 缓存…… 等等…… 有兴趣的同学,可以自行搜索雅虎关于前端优化的十四条规则.但这些规则当中,有多少是需要前端工程师付诸实践的?就我来说,CDN.缓存的设置,就是不需要我去关心的(作为一个苦逼外包,是没有权限去生产环…
原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000000490322 缓存DOM对象 JavaScript的DOM操作可以说是JavaScript最重要的功能,我们经常要根据用户的操作来动态的增加和删除元素,或是通过AJAX返回的数据动态生成元素.比如我们获得了一个很多元素的数组data[],需要将其每个值生成一个li元素插入到一个id为container的ul元素中,最简单(最慢)的方式是: var liNode, i, m; for (i = 0, m = dat…
减少DOM数量 减少DOM操作 批量处理DOM操作 批量处理样式修改 尽量不要使用tabel布局 尽量不要使用css表达式 string用数组join css选择符优化 1.减少DOM数量 在HTML生成DOM树的时候,DOM数量越少,HTML渲染速度越快 2.减少DOM操作 每次操作DOM,都会带来repaint和refolw 3.批量处理DOM操作: 将元素移除DOM Tree,修改完后再放回去,因此只会调用一次repaint或者reflow 4.批量修改样式 改变classname,或者用…
当我们开发web应用的时候,性能是一个永远不能回避的问题.其实对于DOM的性能调试也是一个不可或缺的过程.使用DOM monster你只需要添加到你的”书签中“,在任何需要调试的页面点击这个书签,它就能够帮助你列出目前页面出现的性能问题.是不是很方便!…
前言:本文参考学习自 RenChao Guan的博客,来源FSUX.ME,感谢原作者,本文的思维导图为自己整理 补充: 浏览器工作流程 避免重绘和回流的四种方式的具体实现…
正巧看到在送书,于是乎找了找自己博客上记录过的一些东西来及其无耻的蹭书了~~~ 小广告:更多内容可以看我的博客 优化循环 如果现在有个一个data[]数组,需要对其进行遍历,应当怎么做?最简单的代码是: for (var i = 0; i < data.length; i++) { //do someting } 这里每次循环开始前都需要判断i是否小于data.length,JavaScript并不会对data.length进行缓存,而是每次比较都会进行一次取值.如我们所知,JavaScript…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要考虑三方面: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要可以分类为: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…