摘要 游戏开发者知道 Android 中蕴藏着巨大的机遇. 在 Google Play 商店的前 100 款应用中,约一半是游戏应用(在利润最高的前 100 款应用中.它们所占的比例超过 90%). 如要跻身该市场,开发速度很关键. 一些刚起步的独立开发者更愿意从零開始来开发自己的全部代码:可是为了达到更高的质量而不用花费数年的时间进行开发.其它人可能会选择已有的游戏引擎.上章研究了英特尔 Android* 开发者指南上的对等应用具体解释,在选择引擎时,你能够考虑下面几个因素: 成本 -…
摘要 游戏开发者知道 Android 中蕴藏着巨大的机遇. 在 Google Play 商店的前 100 款应用中,约一半是游戏应用(在利润最高的前 100 款应用中.它们所占的比例超过 90%). 如要跻身该市场,开发速度很关键. 一些刚起步的独立开发者更愿意从零開始来开发自己的全部代码:可是为了达到更高的质量而不用花费数年的时间进行开发,其它人可能会选择已有的游戏引擎. 在选择引擎时,你能够考虑下面几个因素: 成本 - 你计划支出多少费用? 维度 - 你的游戏是二维还是三维? 语言 - 你的…
mybatis – MyBatis 3 | 日志 http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/logging.html MyBatis 内置日志工厂基于运行时自省机制选择合适的日志工具.它会使用第一个查找得到的工具(按上文列举的顺序查找).如果一个都未找到,日志功能就会被禁用. 不少应用服务器(如 Tomcat 和 WebShpere)的类路径中已经包含 Commons Logging,所以在这种配置环境下的 MyBatis 会把它作为日志工具,记住这点非常重要.这将…
 群里一哥们今天聊天偶然提到这个git hub上的控件:pull-to-refresh ,有兴趣的看下,样例中的功能极其强大,支持非常多控件.本篇博客具体给大家介绍下ListView和GridView利用pull-to-rerfesh 实现下拉刷新和上拉载入很多其它.对布局不清楚的能够看Android研究自己定义ViewGroup实现FlowLayout 具体解释. 1.ListView下拉刷新高速入门 pull-to-refresh对ListView进行了封装,叫做:PullToRefre…
原文:Android学习-- 基于位置的服务 LBS(基于百度地图Android SDK)--定位SDK 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37590688/article/details/76072563 前两天学习了一下Android的特色--LBS(基于百度地图Android SDK).有些坑还是得填下,避免以后用到时忘记了. 一 .申请API_KEY 1)http://lbsyun.baidu.com/ :在这里注册并…
http://kvh.io/cn/embrace-android-studio-migration.html 1. 拥抱变化,拥抱新事物 Android Studio(IntelliJ IDEA)vs. ADT(Eclipse) 从 ADT 迁移到 Android Studio 1. 常用网站 2. ADT 与 Android Studio 目录结构对比 2.1. ADT 项目结构 2.2. Android Studio 项目结构 3. 从 ADT 迁移 3.1. 在 Android Studi…
前段时间项目中需要在 Android 中播放视频.流媒体.查看监控,就研究了一下 Android 多媒体解决方案. 查找了一下,大致有如下几种: Android MediaPlayer FFmpeg Google ExoPlayer Vitamio VLC Android MediaPlayer 是 Android 内置的播放器,支持格式很有限:3gp mp4,且不支持流媒体. FFmpeg 是一套功能强大的跨平台多媒体解决方案,需要用NDK编译,支持海量格式.流媒体. Google ExoPl…
一.引言    本套学习笔记的开发环境是Windows 10 专业版和Android Studio 的最新版1.3.1. Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试.    笔者没有怎么使用过Eclipse做Android学习,但是基于Android Studio类似于VS的项目架构,还是偏爱Android Studio这个IDE,没…
如何在Android智能手机上捕获数据包? 本文由CSDN-蚍蜉撼青松[主页:http://blog.csdn.net/howeverpf]原创,转载请注明出处! 当前Android系统越来越流行,无论是对于安卓应用的开发人员,还是对于网络安全的研究人员,都有可能需要掌握捕获Android应用通信数据包的方法.根据技术手段不同,常用的抓包方法分两类,一类是通过Androidf智能移动终端所接入的上层网络设备或线路获取数据流,另一类则是直接在Android移动终端上监听数据流.本文主要探讨第二类方…
=================  2015 年 10 月 14 号 更新 著名的android开源社区xda有一个帖子,详细描述了android开发和研究环境的初始搭建过程: http://forum.xda-developers.com/chef-central/android/guide-android-rom-development-t2814763 =================  2015 年 2 月 3 号 首发   对付任何东西,都需要软硬兼施,对付android这家伙,软…