今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播.在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能:当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作:当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户…
在Android手机应用程序中开发中,需要用到BroadcastReceiver来监听广播的消息.在自定义好BroadcastReceiver ,需要对其进行注册,注册有两种方法: 一种是在代码当中注册,注册的方法是registerReceiver(receiver,filter)(用Activity的实例来调用),取消注册的方法:unregisterReceiver(receiver),如果一个BroadcastReceiver用于更新UI(User Interface),那么通常会使用这种方…
activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView an…
activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView an…
1.静态注册,在minifest文件中 <receiver android:name=".BroadcastReceiverDemo" > <intent-filter> <action android:name="com.simware.BroadcastReceiverDemo" > </action> </intent-filter> </receiver> 注册完之后即可以发送广播,使用…
在android开发,我们会常常使用到位移动画,普通情况下位移动画有两种实现方式.一种是直接通过java代码去实现,第二种是通过配置文件实现动画,以下是两种动画的基本是用法: 纯Java代码实现: //创建渐变动画 Animation animation = new TranslateAnimation(0, 0, 300, 300); animation.setDuration(1500); animation.setRepeatCount(1);//动画的反复次数 animation.set…
在android开发,我们会常常使用到旋转动画,普通情况下旋转动画有两种实现方式,一种是直接通过java代码去实现,第二种是通过配置文件实现动画.以下是两种动画的基本是用法: 纯Java代码实现: //创建旋转动画 Animation animation = new RotateAnimation(0, 359); animation.setDuration(500); animation.setRepeatCount(8);//动画的反复次数 animation.setFillAfter(tr…
Android传递Bitmap的几种简单方式 一,通过Intent的Bundle. 比如有两个activity,A,B,从A进入B.先在A中将Bitmap写进去: Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.ic_launcher); Bundle b = new Bundle(); b.putParcelable("bitmap", bmp); Intent…
Ajax中我们经常用到get和post请求.那么什么时候用get请求,什么时候用post方式请求呢? 在做回答前我们首先要了解get和post的区别.   1. get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到.post是通过HTTP post机制,将表单内各个字段与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址.用户看不到这个过程.   2. 对于get方式,服务器端用Request.QueryS…
fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra…