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关于锚点(anchorPoint)的一些理解
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关于锚点(anchorPoint)的一些理解
默认来说,锚点位于图层的中点.对锚点一直不太了解是怎么移动的,有时候搞明白过不久碰到了又是懵逼,这次专门记录下来自己的一些理解,有不对的也请指教一下.就用下张图来简单的说明,每个视图的左上角锚点位置为(0,0),右下角位置为(1,1),它们的值都是在0到1之间.比如下图的意思就是原图的锚点为(0.5,0.5),把它的锚点改为(0,0),按我的理解就是图片锚点(0,0)这个位置点随着整张视图移动到它的锚点(0.5,0.5)这个位置(是不是也就是在以(0.5,0.5)为左上角重新复制一个一模一样大小…
什么是锚点(AnchorPoint)
1.锚点通常是图形的几何中心, AnchorPoint(x,y)的两个参量x和y的取值通常都是0到1之间的实数,表示锚点相对于节点长宽的位置. 例如,把节点左下角作为锚点,值为(0,0): 把节点的中心作为锚点,值为(0.5,0.5): 把节点右下角作为锚点,值为(1,0). 精灵的AnchorPoint默认值为(0.5,0.5),其他节点的默认值为(0,0),如CCLayer. 相关的操作:setAnchorpoint(0,0); 影响: 1.挂载位置, 2.缩放, 3.旋转 2.…
彻底理解position与anchorPoint
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别…
彻底理解position与anchorPoint - Wonderffee's Blog(转)
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别…
IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(postion,锚点,游戏滚动场景)
一. Postion 这里的postion和app开发中的layer.postion是一样的,postion的值代表该视图在父节点中的相对位置, 比如一个试图的父节点是self.view, 这里我们想让这个试图在self.view中居中显示,那么layer.postion=CGPointMake(self.view.frame.size.widht/2,self.view.frame.size.height/2)...坐标就是标准的二维坐标系,x减少,位置像左移,x增加像右移, y增加像上移,y…
position与anchorPoint
相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别为fr…
Position & anchorPoint 深入
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别…
iOS开发——使用OC篇&frame,bounds,center,position,anchorPoint总结
frame,bounds,center,position,anchorPoint总结 图层的 position 属性是一个 CGPoint 的值,它指定图层相当于它父图层的位置, 该值基于父图层的坐标系. 图层的 bounds 属性是一个 CGRect 的值,指定图层的大小(bounds.size)和图层的 原点(bounds.origin).当你重写图层的重画方法的时候,bounds 的原点可以作为图形 上下文的原点. 图层拥有一个隐式的 frame,它是 position,bounds,an…
URL锚点HTML定位技术机制
一.锚点是什么 锚点就等同于火影中的“飞雷神之术”,我们先看百科中锚点的解释: 使用命名锚记可以在文档中设置标记,这些标记通常放在文档的特定主题处或顶部.然后可以创建到这些命名锚记的链接,这些链接可快速将访问者带到指定位置.创建到命名锚记的链接的过程分为两步.首先,创建命名锚记,然后创建到该命名锚记的链接. 再看看“飞雷神之术”的解释: 日本动漫<火影忍者>中时空术的一种,S级.利用标记完成空间穿梭. 都是做标记,然后快速定位.说不定AB(岸本齐史)也是个网页制作爱好者哦! 其实,关于锚点,我…
ios开发图层layer与核心动画二:CATransform3D,CAlayear和UIView区别,layer的position和anchorpoint
一:CATransform3D #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loa…