控件的WndProc WindowProc】的更多相关文章

SubClassWndProc This example shows how to use the WndProc method and the WindowProc property to subclass a custom control's window procedure. This example subclasses the window procedure of a TListBox descendant to respond to a user-defined message c…
要说灵活性,自然是比不上Delphi自带的覆盖WndProc,或者替换WndProc方法. unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; procedure FormCreate(Sender: TObject); private FOldWndProc, FN…
ControlStyles 枚举 .NET Framework 4    指定控件的样式和行为. 此枚举有一个 FlagsAttribute 特性,通过该特性可使其成员值按位组合. 命名空间:  System.Windows.Forms程序集:  System.Windows.Forms(在 System.Windows.Forms.dll 中) 语法 C#  [FlagsAttribute] public enum ControlStyles 成员 成员名称 说明 ContainerContr…
在WinForm控件上我们可以看到很多关于键盘消息处理的方法,比如OnKeyDown, OnKeyPress, ProcessCmdKey, ProcessDialogKey,IsInputKey等等,那么这些方法是如何被组织的,每一个方法的具体含义又是什么哪?Win32的键盘消息又是如何到达控件上的这些方法的,本文将着重阐述这些问题,对.Net WinForm控件的键盘消息处理过程进行剖析.  1.      WinForm消息循环 大家都知道WinForm也是依赖于底层的消息机制的,通常我们…
研究了一下KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 的学问.让我们带着如下问题来说明: 1.这三个事件的顺序是怎么样的? 2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发? 3.三个事件的定义 4.KeyDown.KeyUp 和KeyPress 之间的区别 5.如何区分是否按的是小键盘? 6.PrScrn按键三个事件能够捕获吗? 7.{菜单键}和{开始键}KeyPress能够捕获吗? 8.如何捕获系统的组合键? 9.通过什么方式捕获PrScrn按键事件? (一)键事件按下列顺序发生:…
一直想整理键盘事件的调用顺序,刚好看见园子里的这篇文章,写的不错,就转载了:http://www.cnblogs.com/tedzhao/archive/2010/09/07/1820557.html 在WinForm控件上我们可以看到很多关于键盘消息处理的方法,比如OnKeyDown, OnKeyPress, ProcessCmdKey, ProcessDialogKey,IsInputKey等等,那么这些方法是如何被组织的,每一个方法的具体含义又是什么哪?Win32的键盘消息又是如何到达控件…
其实很简单: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TURLLabel = class(TLabel) procedure WndProc(var Message : TMessage); override; end; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCr…
TWinControl的构造函数中会调用MakeObjectInstance并且传递MainWndProc作为窗口消息处理函数,而MainWndProc则会调用虚函数WndProc来处理窗口消息.留个爪,对TButton的主要方法,都要仔细解读一下. 推测VCL控件组件大都应该重载TWinControl的虚函数WndProc来进行处理窗口消息的工作,举例: procedure TButtonControl.WndProc(var Message: TMessage); override; beg…
----------------------------------------------------------------------第一步,准备工作:预定义一个全局Win控件变量,以及一个精简化的Win控件类var CreationControl: TWinControl = nil; // 定义全局变量,用来表示每次刚创建的Win控件 TWinControl = class(TControl) private FDefWndProc: Pointer; // 记录原有的窗口过程,但只有…
前提条件:要明白在TWinControl有以下四个函数的存在,注意都是虚函数: procedure Invalidate; override;procedure Update; override;procedure Repaint; override; // 相当于前两句的组合procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); override; // 调用API显示 1个消息函数(图形控件没有相应的消息函数,除非程序员手动添加…