【WPF学习】第三十八章 行为】的更多相关文章

多点触控(multi-touch)是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式.多点触控输入和更传统的基于笔(pen-based)的输入的区别是多点触控识别手势(gesture)——用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式.例如,在触摸屏上放置两根手指并同时移动他们,这通常意味着“放大",而以一根手指为支点转动另一根手指意味着"旋转".并且因为用户直接在应用程序窗口中进行这些手势,所以每个手势自然会被连接到某个特定的对象.例如,简单的具有多点触控功能的应用程序,可能会在虚拟桌…
WPF应用程序中的程序集资源与其他.NET应用程序中的程序集资源在本质上是相同的.基本概念是为项目添加文件,从而Visual studio可将其嵌入到编译过的应用程序的EXE或DLL文件中.WPF程序集资源与其他应用程序中的程序集资源之间的重要区别是引用他们的寻址系统不同. 在前面章节已讨论过程序集资源的工作原理.因为每次编译应用程序时,项目中的每个XAML文件都转换为解析效率更高的BAML文件.这些BAML文件作为独立资源嵌入到程序集中.添加自己的资源同样很容易. 一.添加资源 可通过向项目添…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第三十八章:类与方法 下一章 "全栈2019"Java第三十九章:构造函数.构造方法.构造器 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&quo…
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc 本文翻译所在分支: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userg…
本篇介绍指令的最后两个属性,require和controller 当一个指令需要和父元素指令进行通信的时候,它们就会用到这两个属性,什么意思还是要看栗子: html: <outer‐directive> <inner‐directive></inner‐directive> </outer‐directive> 这里有两个指令,一个outer-directive指令元素,它里面又有一个inner-directive指令元素. js: app.directiv…
继续上一篇:angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1) 上一篇讲了compile函数的基本概念,接下来详细讲解compile和link的执行顺序. 看一段三个指令嵌套的代码: html: <body> <div ng-controller="compileCtrl"> <level-one> <level-two> <level-three> hello,{{name}} </level-…
这篇主要讲解指令中的compile,以及它和link的微妙的关系. link函数在之前已经讲过了,而compile函数,它和link函数是不能共存的,如果定义了compile属性又定义link属性,那么link属性的定义会被忽略.原因继续看讲解: 1.compile的返回值:compile函数返回值有两种可能 (1).返回pre-link函数和post-link函数: 一种是返回一个对象,对象具有两个方法,第一个方法是pre-link函数,第二个方法是post-link函数. compile:f…
在angular学习笔记(三十)-指令(4)-transclude文章的末尾提到了,如果在指令中需要反复使用被嵌套的那一坨,需要使用transclude()方法. 在angular学习笔记(三十)-指令(5)-link文章也提到了link函数的第五个参数linker. 这篇文章就来讲解一下transclude()方法(linker()方法),是怎么使用的,另外,它也是compile函数的第三个参数,用法一样. 下面就通过自己写一个简易的模拟ngRepeat的指令cbRepeat,来了解linke…
这篇主要介绍angular指令中的link属性: link:function(scope,iEle,iAttrs,ctrl,linker){ .... } link属性值为一个函数,这个函数有五个参数:scope,iEle,iAttrs,ctrl,linker scope:指令所在的作用域,这个scope和指令定义的scope是一致的.至于指令的scope,会在讲解scope属性的时候详细解释 iEle:指令元素的jqLite封装.(也就是说iEle可以调用angular封装的简版jq的方法和属…
本篇主要讲解指令中的 restrict属性, replace属性, template属性 这三个属性 一. restrict: 字符串.定义指令在视图中的使用方式,一共有四种使用方式: 1. 元素: E 2. 属性: A 3. 样式类: C 4. 注释: M restrict的值可以是上面四个字母的任意一个或多个的组合. 不指定的话默认为A. 二. replace: 布尔值.是否将指令元素替换,可以有两个值: 1.true: 替换整个使用指令的元素 2.false: 不替换整个使用指令的元素,而…
风炫安全WEB安全学习第三十八节课 越权漏洞演示与讲解 越权漏洞 0x01 漏洞介绍 越权漏洞的危害与影响主要是与对应业务的重要性相关,比如说某一页面服务器端响应(不局限于页面返回的信息,有时信息在响应包中,页面不一定能看见)中返回登录名.登录密码.手机号.×××等敏感信息,如果存在平行越权,通过对用户ID的遍历,就可以查看所有用户的敏感信息,这也是一种变相的脱裤,而且很难被防火墙发现,因为这和正常的访问请求没有什么区别,也不会包含特殊字符,具有十足的隐秘性. 水平越权 水平越权指的是攻击者尝试…
风炫安全web安全学习第三十六节课 15种上传漏洞讲解(一) 文件上传漏洞 0x01 漏洞描述和原理 文件上传漏洞可以说是日常渗透测试用得最多的一个漏洞,因为用它获得服务器权限最快最直接.但是想真正把这个漏洞利用好却不那么容易,其中有很多技巧,也有很多需要掌握的知识.俗话说,知己知彼方能百战不殆,因此想要研究怎么防护漏洞,就要了解怎么去利用. 网站web应用都有一些文件上传功能,比如文档.图片.头像.视频上传,当上传功能的实现代码没有严格校验上传文件的后缀和文件类型,此时攻击者就可以上传一个we…
风炫安全web安全学习第三十五节课 文件下载和文件读取漏洞 0x03 任意文件下载漏洞 一些网站由于业务需求,往往需要提供文件下载功能,但若对用户下载的文件不做限制,则恶意用户就能够下载任意敏感文件,这就是文件下载漏洞. 漏洞产生原因 有读取文件的函数 读物文件的路径用户可控,且没有经过校验,或者校验不严格 输出文件内容 一个正常的网站,存在一个下载文件的功能,同时还会从浏览器接收文件名字 文件下载的两种方式 1.直接下载: <a href="http://www.a.com/xxx.ra…
风炫安全web安全学习第三十四节课 文件包含漏洞防御 文件包含防御 在功能设计上不要把文件包含的对应文件放到前台去操作 过滤各种../,https://, http:// 配置php.ini文件 allow_url_fopen=off allow_url_include=off magic_quotes_gpc=on 通过白名单策略 topic.php,image.php file=topic.php $allow_file = [ 'topic.php', 'image.php' ]; if…
风炫安全web安全学习第三十三节课 文件包含漏洞基础以及利用伪协议进行攻击 文件包含漏洞 参考文章:https://chybeta.github.io/2017/10/08/php文件包含漏洞/ 分类 LFI(Local File Inclusion) 本地文件包含漏洞,顾名思义,指的是能打开并包含本地文件的漏洞.大部分情况下遇到的文件包含漏洞都是LFI.简单的测试用例如前所示. RFI(Remote File Inclusion) 远程文件包含漏洞.是指能够包含远程服务器上的文件并执行.由于远…
风炫安全web安全学习第三十节课 命令执行&代码执行基础 代码执行&命令执行 RCE漏洞,可以让攻击者直接向后台服务器远程注入操作系统命令或者代码,从而控制后台系统. 远程系统命令执行 一般出现这种漏洞,是因为应用系统从设计上需要给用户提供指定的远程命令操作的接口 比如我们常见的路由器.防火墙.入侵检测等设备的web管理界面上 一般会给用户提供一个ping操作的web界面,用户从web界面输入目标IP,提交后,后台会对该IP地址进行一次ping测试,并返回测试结果.而,如果,设计者在完成该…
在WPF中,应用程序会经历简单的生命周期.在应用程序启动后,将立即创建应用程序对象,在应用程序运行时触发各种应用程序事件,你可以选择监视其中的某些事件.最后,当释放应用程序对象时,应用程序将结束. 一.创建Application对象 使用Application类的最简单方式是手动创建它.下面的示例演示了最小的程序:在应用程序入口(Main()方法)处创建名为MainWindow的窗口,并启动一个新的应用程序: 在本质上,Visual Studio为Application类使用的模型与用于窗口的模…
WPF提供了三个用于输入文本的控件:TextBox.RichTextBox和PasswordBox.PasswordBox控件直接继承自Control类.TextBox和RichTextBox控件间接继承自TextBoxBase类. 与前面看到的内容控件不同,文本框能够包含的内容类型是有限的.TextBox控件总是存储字符串(由Text属性提供).PasswordBox控件也处理字符内容(由Password属性提供),尽管为了减轻特定类型的攻击,它在内部使用SecureString属性.只有Ri…
WPF提供了三个使用范围概念的控件.这些控件使用在特定最小值和最大值之间的数值.这些控件——ScrollBar.ProgressBar以及Slider——都继承自RangeBase类(该类又继承自Control类).尽管它们使用相同的抽象概念(范围),但工作方式却又很大的区别. 下表显示了RangeBase类定义的属性: 表 RangeBase类的属性 通常不比直接使用ScrollBar控件.更高级的ScrollViewer控件(封装了两个ScrollBar控件)通常更有用.Slider和Pro…
样式提供了重用一组属性设置的实用方法.它们为帮助构建一致的.组织良好的界面迈出了重要的第一步——但是它们也是有许多限制. 问题是在典型的应用程序中,属性设置仅是用户界面基础结构的一小部分.甚至最基本的程序通常也需要大量的用户界面代码,这些代码与应用程序的功能无关.在许多程序中,用于用户界面任务的代码(如驱动动画.实现平滑效果.维护用户界面状态,以及支持诸如拖放.缩放以及停靠等用户界面特性)无论是在数量山还是复杂性上都超出了业务代码.许多这类代码是通用的,这意味着在创建的每个WPF对象中需要编写相…
前两章学习了WPF事件的工作原理,现在分析一下在代码中可以处理的各类事件.尽管每个元素都提供了许多事件,但最重要的事件通常包括以下5类: 生命周期事件:在元素被初始化.加载或卸载时发生这些事件. 鼠标事件:这些事件是鼠标动作的结果. 键盘事件:这些事件是键盘动作(如按下键盘上的键)的结果. 手写笔事件:这些事件是使用类似钢笔的手写笔的结果.在平板电脑上用手写笔代替鼠标. 多点触控事件:这些事件是一根或多根手指在多点触控屏上触摸的结果.尽在Windows7中支持这些事件. 一.生命周期事件 当首次…
数据banding的最简单情形是,源对象时WPF元素而且源属性是依赖性属性.前面章节解释过,依赖项属性具有内置的更改通知支持.因此,当在源对象中改变依赖项属性的值时,会立即更新目标对象中的绑定属性.这正是我们所需要的行为——而且不必为此构建任何额外的基础结构. 为理解如何将一个元素绑定到另一个元素,下面创建一个简单的示例.该示例窗口包含了两个控件:一个Slider控件和一个具有单行文本的TextBlock控件.如果向右拖动滑动条上的滑块,文本字体的尺寸会立即随之增加.如果向左拖动滑块,字体尺寸会…
一.构建一个表单 假设你想在你的网站上创建一个简单的表单,以获得用户的名字.你需要类似这样的模板: <form action="/your-name/" method="post"> <label for="your_name">Your name: </label> <input id="your_name" type="text" name="your…
转载自:http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/7638956.html 一.Ajax准备知识:json 什么是json? 定义: JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式. 它基于 ECMAScript (w3c制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据. 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言. 易于人阅读和编写,同时也易于…
/***************************项目 2048**********************c语言编写 图形库制作时间:2019.04.03 准备工具: vs2013 图形库 ico素材(作为exe的图标) 背景图(jpg格式)知识点: 循环 数组 函数 随机数 项目步骤分析:2048 通过方向键 WASD控制方向合并相同数字直到生成2048 游戏结束1.4X4的棋盘 存放数字 ---->数组 游戏操作 ---->键盘操作 界面 ---->需要操作结果 2.步骤 a…
之前在 angular学习笔记(十九)-指令修改dom 里面已经简单的提到了angular中的指令,现在来详细的介绍 '指令' 一.指令的创建: dirAppModule.directive('directive-name',function(){ var obj = { restrict:'string', priority:number, template:'string', templateUrl:'string', replace:bool, transclude:bool or 'el…
游戏地形 在游戏的世界中,必然会有非常多丰富多彩的游戏元素融合当中. 它们种类繁多.作用也不大同样.一般对于游戏元素可分为两种:经经常使用.不经经常使用.经常使用的元素是游戏中比較重要的元素.一般须要使用脚本来实现某些特殊功能.比方:玩家控制的主角对象,须要攻击的敌人等. 因此经常使用的元素直接影响游戏的执行,而不常有的元素.比方说游戏里的天空,云朵等.不影响游戏的主线.只提升游戏的总体效果. 创建地形 在3D游戏里,常常会出现起伏的地形. 本文变总结回想下怎样在游戏里创建游戏地形. 首先在导航…
学习WPF时,我在看一本叫做“深入浅出WPF”的书.整整20页都在讲依赖性性和附加属性,反复看了几遍居然还是不懂,真是郁闷. 上一篇中WPF绑定的例子,其实已经用到了依赖属性. // 作为被绑定的目标类,必须从DependencyObject派生 // 这样定义的类才能满足SetBinding方法的第一个参数的类型要求 // 还要额外定义一个依赖属性,用来满足SetBinding方法的第二个参数要求 // 用DependencyObject派生方法GetValue和SetValue,控制属性的存…
MySQL作业分析 五张表的增删改查: 完成所有表的关系创建 创建教师表(tid为这张表教师ID,tname为这张表教师的姓名) create table teacherTable( tid int auto_increment primary key, tname ) )engine=innodb default charset=utf8; 创建班级表(cid为这张表班级ID,caption为这张表班级门号) create table classTable( cid int auto_incr…
WPF窗口充满了各种元素,但这些元素中只有一部分是控件.在WPF领域,控件通常被描述为与用户交互的元素——能接收焦点并接受键盘或鼠标输入的元素.明显的例子包括文本框和按钮.然而,这个区别有时有些模糊.将工具提示视为控件,因为它根据用户鼠标的移动显示或消失.将标签视为控件,因为它支持记忆码(mnemonics,将焦点转移到相关控件快捷键). 所有控件都继承自System.Windows.Control类,该类添加了一小部分基本的基础结构: 设置控件内容对齐方式的能力 设置Tab键顺序的能力 支持绘…