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硬件原理系列之LED数码管(一)
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硬件原理系列之LED数码管(一)
LED数码管也叫数码显示器,由8段(7段,8多一位小数点)发光二极管组成,控制不同组合,就可以显示不同字符 dp示小数点,COM为公共端,根据连接方式的不同,分为共阴极和共阳极 工作原理:若选用共阴极LED数码管时,使他的公共阴极接地,阳极a-dp输入高电平,对应的二极管点亮 若选用共阳极LED数码管时,使他的公共阳极接高电平,阴极a-dp输入低电平,对应的二极管点亮 数码管各段与字节中各位的关系 D7 D6 D5 D4 D3 D2 …
【雕爷学编程】Arduino动手做(47)---七段LED数码管模块
37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的.鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践(动手试试)出真知的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一做做实验,不管能否成功,都会记录下来---小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉. [Arduino]168种传感器模块系列实验(资料+代码+图形+仿真) 实验四十七:七段LED数码管模块Seven Segment Display 七段数码管为常用显示数字的电子元件.因为借由七个发光二极管…
【.NET 与树莓派】LED 数码管驱动模块——TM1638
LED 数码管,你可以将它看做是 N 个发光二级管的组合,一个灯负责显示一个段,七个段组合一位数字,再加一个小数点,这么一来,一位数码管就有八段.一般,按照顺时针的方向给每个段编号. 上图中的 h 就是显示小数点的段,许多电路图上都标为 dp. 这么看来,要显示一位数字,你就需要九根连接线.由于连接的方向不同,又产生了"共阳"和"共阴"两个概念. 共阳:即共享阳极,也就是电源正极.导线V接到电源正极上(需要串联电阻,网上很多说要 1k 欧,其实400-500欧就可以…
ATmega8仿真——LED 数码管的学习
1. I/O 口的结构及特点 Atmega8 有23 个I/O 引脚,分成3 个8 位的端口B.C 和D,其中C 口只有7 位 Atmega8 采用3个8位寄存器来控制I/O端口,它们分别是:方向寄存器DDRx.数据寄存器PORTx.输入引脚寄存器PINx x为B或C 或D,分别代表B口.C口或D 口: n为0~7,代表寄存器中的位置: 其中DDRx 和PORTx 是可读写寄存器,而PINx 为只读寄存器: 每个I/O引脚内部都有独立的上拉电阻电路,可通过程序设置内部上拉电阻是否有效. 方向寄存…
arm-linux内存管理学习笔记(1)-内存页表的硬件原理
linux kernel集中了世界顶尖程序猿们的编程智慧,犹记操作系统课上老师讲操作系统的四大功能:进程调度 内存管理 设备驱动 网络.从事嵌入式软件开发工作,对设备驱动和网络接触的比較多. 而进程调度和内存管理接触少之有少.很多其它的是敬而远之. 我的理解.想在内核开发上有更深层次的技术进步.应该对内核的内存管理进程调度等深层技术有一定的理解.只是这2块内容是内核最核心的部分.实际内核开发工作中涉及较少,非常少有问题点来切入进去进行研究,网上也没有系统的资料进行解说,学习起来谈何easy. 本…
【深入ASP.NET原理系列】--ASP.NET页面生命周期
前言 ASP.NET页面运行时候,页面将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列的处理步骤.包括初始化.实例化控件.还原和维护状态.运行时间处理程序代码以及进行呈现.熟悉页面生命周期非常重要,这样我们才能在生命周期的合适阶段编写代码.如果我们能在写代码的时候想着我们现在是在做生命周期的哪一步那将是非常好的. 你可能会说我不清楚还不是一样写代码,反正每次都在Page_load里面写代码 然后页面就出来了我管那么多干什么.所谓知其然如果能知其所以然岂不是更吊?我个人认为做ASP.NET B/S开发…
【深入ASP.NET原理系列】--ASP.NET请求管道、应用程序生命周期、整体运行机制
微软的程序设计和相应的IDE做的很棒,让人很快就能有生产力..NET上手容易,生产力很高,但对于一个不是那么勤奋的人,他很可能就不再进步了,没有想深入下去的动力,他不用去理解整个框架和环境是怎么执行的,因为不用明白为什么好像也能做好工作. .NET的人很多人不注重实现 ,知其然不知其所以然,这样真的OK么?永远怀着一颗学徒的心,你就能不断进步! 我们知道在ASP.NET中,若要对ASP.NET应用程序进行初始化并使它处理请求,必须执行一些处理步骤,熟悉应用程序生命周期非常重要,这样才能在适当的生…
【Arduino】8地点LED数码管(3461BS)
淘宝买了一块3461BS的8地点LED数码管,婴儿就迫不及待地尝试,结果看到了文件,好家伙无Arduino测试程序. 莫急~莫急~无论如何串行操作,大不了呗瞎蒙! 以下几点是在更有趣的点瞎蒙: 1.须要了解什么是"上升沿"."下降沿".否则看參考代码(文档仅仅提供51单片机的DEMO)会认为非常迷糊 2.怎样显示小数点?这个文档中提都没提到,经研究发现每一个字符(如0用0xC0表示)的最高位(即左数第一位)都是1(两进制表示).于是我试探性的将其与上0x7f(即0x…
自己定义View Layout过程 - 最易懂的自己定义View原理系列(3)
前言 自己定义View是Android开发人员必须了解的基础 网上有大量关于自己定义View原理的文章.但存在一些问题:内容不全.思路不清晰.无源代码分析.简单问题复杂化等等 今天,我将全面总结自己定义View原理中的layout过程,我能保证这是市面上的最全面.最清晰.最易懂的 文章较长.建议收藏等充足时间再进行阅读 文件夹 imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" alt="文件夹" title="&…
MapReduce调度与执行原理系列文章
转自:http://blog.csdn.net/jaytalent?viewmode=contents MapReduce调度与执行原理系列文章 一.MapReduce调度与执行原理之作业提交 二.MapReduce调度与执行原理之作业初始化 三.MapReduce调度与执行原理之任务调度 四.MapReduce调度与执行原理之任务调度(续) 前言:本文旨在理清在Hadoop中一个MapReduce作业(Job)在提交到框架后的整个生命周期过程,权作总结和日后参考,如有问题,请不吝赐教.本文不涉…