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第一篇 网站基础知识 第4章 Java中Socket的用法
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第一篇 网站基础知识 第4章 Java中Socket的用法
第4章 Java中Socket的用法 4.1 普通Socket的用法 Java中的网络通信是通过Socket实现的,Socket分为ServetSocket和Socket两大类,ServetSocket用于服务端,可以通过accept的方法监听请求,监听到请求后返回Socket,Socket用于具体完成数据传输,客户端直接使用Socket发起请求并传输数据. ServerSocket的使用可以分为三步: 1)创建ServerSocket.ServerSocket的构造方法一共有5个,用起来最方便…
第一篇 网站基础知识 第3章 DNS的设置
第3章 DNS的设置 3.1 DNS解析 3.2 Windows 7设置DNS服务器 3.3Windows设置本机域名和IP的对应关系 在自己的电脑里也可以设置域名和IP的对应关系,具体设置是在C:\windows\system32\drivers\etc\hosts文件中,设置的格式是“IP+空格+域名”,一行一条记录(空格可以有多个),比如下面的设置: 127.0.0.1 localhost 127.0.0.1 www.test.com 123.123.123.123www.123.co…
第一篇 网站基础知识 第5章 自己动手实现HTTP协议
第5章 自己动手实现HTTP协议 我们知道HTTP协议是在应用层解析内容的,只需要按照它的报文的格式封装和解析数据就可以了,具体的传输还是使用的Socket,在第4章NioServer的基础上自己做一个简单的实现了HTTP协议的例子. 因为HTTP协议是在接收到数据之后才会用到的,所以我们只需要修改NioServer中的Handler就可以了,在修改后的HttpHandler中首先获取到请求报文并打印出报文的头部(包含首行).请求的方法类型.Url和Http版本,最后将接收到的请求报文信息封装到…
第一篇 网站基础知识 第7章 Tomcat分析
7.1 Tomcat的顶层结构及启动过程 7.1.1 Tomcat的顶层结构 Tomcat中最顶层的容器叫Server,代表整个服务器,Server中包含至少一个Service,用于具体提供服务.Service主要包含两部分:Connector和Container.Connector用于处理连接相关的事情,并提供Socket与request.response的转换,Container用于封装和管理Servlet,以及具体处理request请求.一个Tomcat中只有一个Server,一个Serv…
LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识
LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,我将会分为数篇随笔分开介绍,本篇将主要介绍一些大方向的问题和一些必备的知识. 何为"绑定(binding)" LWJGL3 是一个 OpenGL,Vulkan 等的绑定库,这怎么理解呢? 首先要知道, 以OpenGL为例,其本身已经是一个完备的图形库,你可以选择直接使用它的原生(C/C++)API,来进行项目的开发,事实上这也是当今主流的做法.Java则是一直被视为不胜任该领域,图形学相关的讨论几乎与Ja…
SLAM第一篇:基础知识
无论在室内.野外.空中还是水下,SLAM是机器人进入未知环境遇到的第一个问题.本期给大家介绍SLAM的基础知识:传感器与视觉SLAM框架 近来年,智能机器人技术在世界范围内得到了大力发展.人们致力于把机器人用于实际场景:从室内的移动机器人,到野外的自动驾驶汽车.空中的无人机.水下环境的探测机器人等等,均得到了广泛的关注. 在大多数场合中,我们研究机器人会碰到一个基础性的困难,那就是定位和建图,也就是所谓的SLAM技术.没有准确的定位与地图,扫地机就无法在房间自主地移动,只能随机乱碰:家用机器人就…
Java核心技术卷一基础知识-第3章-Java的基本程序设计结构-读书笔记
第3章 Java的基本程序设计结构 本章内容: 一个简单的Java应用程序 字符串 注释 输入输出 数据类型 控制流 变量 大数值 运算符 数组 本章主要讲述程序设计相关的基本概念(如数据类型.分支以及循环)在Java中的实现方式. 3.1 一个简单的Java应用程序 Java对大小写敏感. Java定义类名规则:名字必须以字母开头,后面可以跟字母和数字的任意组合.长度基本上没有限制.但是不能使用Java保留字作为类名. 标准的命名规则为:类名是以大写字母开头的名词.如果名字由多个单词组成,每个…
Java核心技术卷一基础知识-第2章-Java程序设计环境-读书笔记
第2章 Java程序设计环境 本章内容: 安装Java开发工具箱 使用集成开发环境 选择开发环境 运行图形化应用程序 使用命令行工具 建立并运行applet本章主要介绍如何安装Java开发工具箱(JDK)以及如何编译和运行各种类型的程序:控制台程序.图形化应用程序以及applet应用程序. 2.1 安装Java开发工具箱 2.1.1 下载JDK 下载地址:www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads. JDK:Java Development…
Java基础知识强化13:Java中单例模式案例使用(懒汉式)
1.古往今来历史上皇帝通常只有一人.为了保证其唯一性,古人采用增加"防伪标识"的办法,如玉玺.更为简单的办法就是限制皇帝的创建.本案例中就是使用单例模式从而保证皇帝的唯一性.实例运行如下:代码: (1)Empreror.java:(定义的皇帝类) package himi.only; public class Empreror { private static Empreror empreror = null; private Empreror() { } public static…
Java基础知识强化23:Java中数据类型转换(面试题)
1. 以下代码输出结果是( D ). public class Test { public static void main(String[] args) { int a=5; …