时间:2018.11.17地点:北京国华投资大厦…
传送门 fftfftfft套路题. 我们把aaa ~ zzz映射成111 ~ 262626,然后把∗*∗映射成000. 考虑对于两个长度都为nnn的字符串A,BA,BA,B. 我们定义一个差异函数dist(A,B)=∑i=1n(ai−bi)2aibidist(A,B)=\sum_{i=1}^n(a_i-b_i)^2a_ib_idist(A,B)=∑i=1n​(ai​−bi​)2ai​bi​其中a,ba,ba,b是A,BA,BA,B的字符的映射值. 然后如果dist(A,B)=0dist(A,B)…
1.设计模式是什么?你知道哪些设计模式? 设计模式是一种编码经验,就是一种成熟的逻辑去处理某一种类型的事情. 1.MVC模式:model view controller,把模型,视图,控制器 层进行解耦合编写. 2.mvm模式:model view viewModel 把模型,视图, 业务逻辑 层进行解耦合编写. 3.单例模式:通过static关键词,声明全局变量.在整个进程运行期间只会被赋值一次. 4.观察者模式:KVO是典型的通知模式,观察某个属性的状态,当发生变化的时候去通知观察者. 5.…
传送门 nttnttntt基础题. 考虑计算每一个数在排名为kkk时被统计了多少次来更新答案. 这样的话,设anskans_kansk​表示所有数的值乘上排名为kkk的子集数的总和. 则ansk=∑i=knai(i−1k−1)2n−ians_k=\sum_{i=k}^na_i\binom{i-1}{k-1}2^{n-i}ansk​=∑i=kn​ai​(k−1i−1​)2n−i =>ansk=1(k−1)!∑i=knai(i−1)!(i−k)!2n−ians_k=\frac1{(k-1)!}\su…
传送门 fftfftfft一眼题(其实最先想到的是nttnttntt,wawawa了几次之后发现模数不够大果断弃疗写fftfftfft) 我们点分治统计答案的个数. 考虑现在已经统计出了到当前点的所有距离如何更新答案. 显然如果两个距离能够凑出一个质数的话就对答案有1的贡献. 所以相当于计算出每一个距离的个数. 然后可以推一个式子: tota=∑i=0maxdiscnti∗cnta−itot_a=\sum_{i=0}^{maxdis}cnt_i*cnt_{a-i}tota​=∑i=0maxdis…
URL配置: 项目下的urls.py配置的为URL总路径,在使用第二种方法在app下配置的urls.py是在总路径下的分路径 Templates: DTL初步使用 render()函数支持dict类型参数 注意:在templates中需创建一个与app名称相同的文件夹 以此来区分不同app下的相同模板 Models: ORM(对象关系映射)…
Struts2 框架学习 一.struts2是什么? (1)概念 (2)struts2使用优势 自动封装参数 参数校验 结果的处理(转发|重定向) 国际化 显示等待页面 表单的防止重复提交 (3)struts2具有更加先进的架构以及思想 (4)struts2的历史 struts2与struts1区别就是技术上没有什么关系. struts2的前身时webwork框架. 二.搭建struts2框架 1.导包 解压struts-2.3.24 (struts-2.3.24这个不是最新的应该也基本类似)…
我在堆栈网看到有人问 如何拖动一个TextBlock的文字到另一个TextBlock 于是看到一个大神给出的方法,下面我就来和大家说下如何拖动 一开始我们需要一个界面,就放两个TextBlock 一个是源,一个目标.我们拖动源到目标. <Page x:Class="Textvt.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="ht…
在 2018 年 10 月 13 号参加了 张队长 的 Office 365 训练营 学习如何开发 Office 365 插件和 OAuth 2.0 开发,于是我就使用 UWP 尝试使用 Microsoft.Graph 经过了一天的测试终于成功使用发送邮件 本文告诉大家如何在 UWP 调用 Microsoft.Graph 发送邮件 在仔细阅读了Microsoft Graph 桌面应用程序 - 陈希章的文章之后,按照文章的方法尝试了很久终于成功发送了邮件 可以使用 Microsoft.Graph…
本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个游戏.包括数据共用,导航 开始问到小伙伴,他说这个游戏因为玩到后面发现可以买的东西很多,于是就不能继续玩.商店没有限制用户可以买多少的东西,所以就买最贵的,游戏就很简单了,买一下最贵的东西,等到他升价再卖出去.所以看起来很简单,他就不想玩了,于是为了添加游戏的难度,我就先添加商店可以卖出数 商店可以…