LoadLibrary与LoadLibraryEx】的更多相关文章

参考了这个博客:https://blog.csdn.net/cuglifangzheng/article/details/50580279 以及这个博客:https://blog.csdn.net/zhangbohh8662/article/details/47026519 若DLL不在调用方的同一目录下,可以用LoadLibrary(L”DLL绝对路径”)加载.但若被调DLL内部又调用另外一个DLL,此时调用仍会失败.解决办法是用LoadLibraryEx:LoadLibraryEx(“DLL…
工作中遇到调用Loadlibrary 偶发失败的问题,不是必现,而且这种错误只是在程序初始化的时候出现,初始化成功后当然不会调用,而初始化也不是经常做的动作,所以查找原因起来比较麻烦,调试过程中发现有两个方法把这个问题变成必现的问题,一个是加调试代码反复加载dll. h=LoadLibrary(“A.dll”): FreeLibrary(h): h=LoadLibrary(“A.dll”): FreeLibrary(h): 第二次loadlibrary就会失败!!! 还有个方法是程序运行时按急停…
/////转自http://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/8015147#userconsent# 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问…
转自http://blog.csdn.net/jingxuewang110/article/details/6789557/ 1.new.delete.malloc.free关系 delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存.对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构…
20.1 DLL模块的显式载入和符号链接 20.1.1 显式载入DLL模块 (1)构建DLL时,如果至少导出一个函数/变量,那么链接器会同时生成一个.lib文件,但这个文件只是在隐式链接DLL时使用(显示链接时并没有用到这文件) (2)显式载入DLL的函数:LoadLibrary(Ex) 参数 含义 pCTSTR pszDllPathName LoadLibrary只有这个参数.函数会根据第19章介绍的搜索算法在用户的计算机中对DLL文件进行定位,并映射到进程的地址空间. HANDLE hFil…
DLL劫持技术当一个可执行文件运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的地址空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中. DLL劫持原理 由于输入表中只包含DLL名而没有它的路径名,因此加载程序必须在磁盘上搜索DLL文件.首先会尝试从当前程序所在的目录加载DLL,如果没找到,则在Windows系统目录中查找,最后是在环境变量中列出的各个目录下查找.利用这个特点,先伪造一个系统同名的DLL,提供同样的输出表,每个输出函数转向真正的系统…
微软亚洲技术中心的面试题!!! .进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.  (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销. 2.测试方法 人…
1.new.delete.malloc.free关系 new/delete是C++的运算符.new 调用构造函数用于动态申请内存,delete调用对象的析构函数,用于释放内存. malloc与free是C++/C语言的标准库函数, 也是用来申请和释放内存.由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free. 2.delete与 delete []区别 delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每…
1.Windows是一个消息驱动系统.它通过把消息投入应用程序消息队列中或者把消息发送给合适的窗口消息处理程序,将发生的各种事件通知给应用程序 2.尽管一个动态链接库模块可能有其它扩展名(如.EXE或.FON),但标准扩展名是.DLL.只有带.DLL扩展名的动态链接库才能被Windows自动加载.如果文件有其它扩展名,则程序必须另外使用LoadLibrary或者LoadLibraryEx函数加载该模块. 除了动态链接库之外,我们也用它来称呼「目的码链接库」或「引用链接库]  目的码链接库是带.L…
关于DLL的延迟加载 延迟加载DLL,使用的是隐式加载方式,当为exe使用的DLL指定为延迟加载的时候,连接器会将exe的[导入段]中去除该DLL的相关信息,同时在exe中嵌入一个新的[延迟加载段]表示要从该DLL中导入哪些函数. 通过让对延迟加载函数的调用跳转到delayimp.lib中的__delayLoadHelper2函数,来完成对延迟加载的DLL的解析. 当exe中第一次调用了一个延迟加载的DLL中的某个导出函数时,加载器才会将该DLL加载到进程地址空间中.需要注意的是:虽然此时已经加…