对于Java开发人员来说,最近几年的时间中,Java生态诞生了很多东西.每6个月更新一次Java版本,以及发布很多流行的框架,如Spring 5.Spring Security 5和Spring Boot 2等,这些都给我们带来了很大的挑战. 在2019年初,我认为Java 10还是比较新的,但是,在我学习完所有Java 10的特性之前,Java 11.Java 12.Java 12 已经接踵而至,对于工作繁忙的程序员们来说,大多数人都根本没有时间看这些.基本是都是了解一些有用的新特性而已. J…
大家好,我相信大家在新的一年都有一个良好的开端,并准备好制定一个提升自我技术的目标.作为 Java 开发人员,我还制定了一些目标,希望在今年成为一名更好的 Java 开发人员. 如果你尚未制定目标,这将帮助你制定 2020 年的目标.作为一名程序员,我们面临的最大挑战是使自己保持不断学习的状态.技术变化非常快,每两年你就会看到新版本的编程语言和框架. 今年也有很多的变化,每 6 个月更新一次 Java 新版本.Spring 5.Spring Security 5 和 Spring Boot 2,…
这篇文章主要介绍了作为Java程序员应该掌握的10项技能,包括java的知识点与相关的技能,对于java的学习有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下   1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正. 2.命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer.HtmlConverter.jar. java.javac.javadoc.javap.javaw.native2as…
  本文总结了Java程序员常犯的10个错误. #1. 把Array转化成ArrayList 把Array转化成ArrayList,程序员经常用以下方法: List<String> list = Arrays.asList(arr); Arrays.asList() 实际上返回一个ArrayList,但是这个ArrayList是Arrays的一个内部私有类,而不是java.util.ArrayList类.这个私有类java.util.Arrays.ArrayList有set(), get(),…
本文详细罗列了作为Java程序员应该掌握的10项技能.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正. 2.命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer.HtmlConverter.jar.java.javac.javadoc.javap.javaw.native2ascii.serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对jav…
整理了一些关于Java程序员面试的书籍及免费资料. 一.书籍篇1)<Offer来了:Java面试核心知识点精讲(原理篇)>精讲Java面试必需的JVM原理.Java基础.并发编程.数据结构和算法.网络与负载均衡.数据库与分布式事务.分布式缓存原理及应用.设计模式原理及实现作者:王磊,出版社:电子工业出版社,出版时间:2019年11月 2)<Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)>全面总结Java程序员面试中的微服务.网络编程.分布式存储和分布式计算等必备知识点.作者:…
Java是全世界最受欢迎的3大编程语言之一,它可以开发出许多实用的WEB应用程序和桌面应用程序,更重要的一点,Java是跨平台的语言——编写一次,可以再任何地方运行.另外,Java也很容易入门,如果你想成为一名优秀的Java程序员,那么请你扪心自问一下,你熟悉下面的知识点吗? 面向对象概念 抽象类和接口 构造函数和初始化函数的执行顺序 文件读写和序列化 集合——List.Map.Set 访问控制 异常处理 泛型 Java关键字——Static , Final , volatile, synchr…
面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Ap…
英文原文:10-object-oriented-design-principles 面向对象理论是面向对象编程的核心,但是我发现大部分 Java 程序员热衷于像单例模式.装饰者模式或观察者模式这样的设计模式,而并没有十分注意学习面向对象的分析和设计.学习面向编程的基础(如抽象,封装,多态,继承等)是非常重要的,而运用它们来设计干净的模块也同样重要.我也认识很多不同等级的程序员,他们没有听过这些面向对象理论,或者不知道某个设计理论有什么好处,或者如何在编码中使用这些设计理论. 我们起码要设计出高度…
面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Apac…