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整天待在机房是不是,一直保持学术的态度就比较的难啊~ 所以本蒟蒻就在学术之余学了些奇技淫巧,然后就写了一些奇奇怪怪的程序啊,比如让我们小组dalao们都颓得不亦乐乎的2048~~ 当然,2048的实现还是非常简单的对不对,我的写法估计更麻烦,我相信会有更方便的方式实现... 当然了,OI界学习的信息组dalao们写的程序多半是Console Application啊,就一个黑洞洞的窗口,画个图只能是字符画,看上去会很无聊,缺少图形的界面,于是,本蒟蒻学习了一种奇妙的东西——easyx 当然了,这…
之前学习了一些python的爬虫技术... 已经可以通过python来水blog的阅读量了 你知道的太多了, 然而你看我这个blog惨不忍睹的访问量, 有人吗? 有人吗? 今天突然又双叒叕心血来潮想写一个poj的自动提交脚本(其实已经觊觎各大oj好久了).. 本来是想选bzoj的, 但是不知道用了什么黑科技 requests会404.. 加header好像也没用... 不知道浏览器怎么做到的.. 所以还是选poj吧... 不过poj的结构做得也是很清晰(就鬼咯) 因为几乎是第一次开发这种东西,…
谁渴望来一场华(ang)丽(zang)的python交易! 最近突然产生了系统学习python的想法. 其实自从上次luogu冬日绘板dalao们都在写脚本就有这种想法了. 最近被计算几何势力干翻的我决定弃坑, 然后就准备研究上一两天的python. Emmmm似乎一部分python是可以在考场上用的(比如打个对拍好像可以?) 所以这不能算颓废, 是学术的一部分(你自己信么) 然后就稍微学习了一下python的基础语法知识. 不过学的是python2.7…. 不要问我为什么不学py3 因为我也不…
当时产生学习python的欲望便是在看dalao们写脚本的时候… 虽然dalao们好像用的是js来着.. 不过现在好像很多爬虫也可以用python写啊… 所以学python没什么不妥. 而且csdn整天推广告说python怎么怎么有前途不是.. 那就好好学呗. python的long类型超赞! 因为是自带高精的… 不知道比C++高到哪里去了(单指高精方面 而且好像乘法是自带fft的… 碾压自己现在都写的不熟的辣鸡高精十条街啊… 所以我们就可以去水FFT的模板题 n=int(input()) a=…
threes - 鼻祖 手机版:http://asherv.com/threes/ js版:http://threesjs.com/ 2048 - 原版 http://gabrielecirulli.github.io/2048/ AI版 http://ov3y.github.io/2048-AI/ Flappy 2048 - 2048和flappy的合体 http://itis.ga/Flappy-2048/ 一个AI程序 http://catx.me/Q-Learning-Flappy-20…
2048小游戏,也算是风靡一时的益智游戏.其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练.本篇分析2048小游戏的C语言实现代码. 前言 游戏截图:  游戏实现原理: 使用终端图形库文件curses绘制终端里的图形. 使用一个二维数组保存4 x 4 空格中的变量. 键盘输入控制移动,经过逻辑判断,二维数组数据变化. 二维数组数据变化后交给图形函数显示出来. 库文件curses介绍: curses是一种终端图形绘制库,利用curses可以在终端中绘制多…
一.zip的坑 zip()函数接收多个可迭代数列,将数列中的元素重新组合,在3.0中返回迭代器指向 数列首地址,在3.0以下版本返回List类型的列表数列.我用的是3.5版本python, 所以zip返回的是指向地址. 先看几个例子 结果: 可见,在3.0以上版本,对zip函数返回的结果采用list函数可以转化为列表. 通过列表生成式同样可以将zip结果化为列表. 结果: 当zip操作的对象为一个列表,那么生成的列表中每个元素(元祖)中 为(n,)形式. 当zip操作的多个列表长度不一样,那么z…
问题地址: http://www.thegrouplet.com/thread-112923-1-1.html 问题: 网站配有太多的模板是否影响网站加载速度 月光答复: wp不需要删除其他的模板,不影响速度 问题地址: http://www.thegrouplet.com/thread-112926-1-1.html 问题: 除了WORDPRESS大家还用什么其他的博客程序额? 月光答复: Typecho这种虽然简单,但是如果你有特殊需要,找插件和模板就难多了 各有各的好  ... 问题地址:…
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***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 不知不觉.都10月5号了, 十一大假期快结束了 不开心啊, 有木有..! 算了,接着发 2048 吧,这是第五篇了, 也非常快了呀,2048系列.立即就要结束了. 这篇文章主要讲述: -- 对于游戏相关移动和游戏结束的判定 -- 游戏音效的加入 -- 游戏分数的加入…