前言 最近写项目开发新模块的时候,每次写新模块的时候需要创建一个组件的时候(包含组件css,index.js,组件js),就只能会拷贝其他组件修改名称 ,但是写了1-2个后发现效率太低了,而且极容易出错,所以自己写一个npm包来减少工作量,下面就一步一步来创建一个属于自己的npm仓库 首先第一步创建一个package.json文件,打开终端,输入以下命令: npm init 然后会依次提示项目名称.版本.项目描述.入口文件...一直回车,直到出现Is this ok? (yes) ,然后输入ye…
最近刚好自己需要写公有npm包及上传,虽然百度上资料都能找到,但是都是比较零零碎碎的,个人就来整理下,如何从零开始写一个npm包及上传. 该篇文件只记录一个大概的流程,一些细节没有记录. tips: 这篇文章基于Vue.js 和 github   预备工作 1.首先你需要npm账号和github账号(个人用的是github). 注册账号都比较简单,个人就不再描述. 2.将npm账号和github账号关联,这样才能找到你的代码. 在npm里面找到你的个人设置(Profile Settings),在…
最近公司有个需求,我们部门开发一个平台项目之后,其他兄弟部门开发出的插件我们可以拿来直接用,并且不需要我们再进行打包,只是做静态的文件引入,研究一波后发现,webpack创建library可以实现. 创建library 完整代码 核心代码为 output: { path: DIST_PATH, publicPath: "", chunkFilename: "[name].js", filename: "testPlugin.js", librar…
这是深入浅出React Native的第三篇文章. 1. 环境配置 2. 我的第一个应用 将index.ios.js中的代码全部删掉,为什么要删掉呢?因为我们准备从零开始写一个应用~学习技术最好的方式就是自己动手写,看别人的代码一百遍的效果也不如自己写一遍来的效果大~ 我们要做的事情主要分成以下两步: 1. 创建组件 2. 将创建好的组件显示在app上 打开index.ios.js文件,输入 var HelloWorld = React.createClass({ render: functio…
spring boot开发,jar包一个一个来启动太麻烦了,写一个bat文件一键启动 @echo offcd D:\workProject\bushustart cmd /c "title EurekaServer- && java -jar EurekaServer-0.0.1-SNAPSHOT.jar"start cmd /c "title busms- && java -jar busms-1.5.9.RELEASE.jar"s…
本文是一起学习造轮子系列的第二篇,本篇我们将从零开始写一个小巧完整的Redux,本系列文章将会选取一些前端比较经典的轮子进行源码分析,并且从零开始逐步实现,本系列将会学习Promises/A+,Redux,react-redux,vue,dom-diff,webpack,babel,kao,express,async/await,jquery,Lodash,requirejs,lib-flexible等前端经典轮子的实现方式,每一章源码都托管在github上,欢迎关注~ 相关系列文章: 一起学习…
本文是一起学习造轮子系列的第三篇,本篇我们将从零开始写一个React-Redux,本系列文章将会选取一些前端比较经典的轮子进行源码分析,并且从零开始逐步实现,本系列将会学习Promises/A+,Redux,react-redux,vue,dom-diff,webpack,babel,kao,express,async/await,jquery,Lodash,requirejs,lib-flexible等前端经典轮子的实现方式,每一章源码都托管在github上,欢迎关注~ 相关系列文章: 一起学…
前言:工作的时候总是使用别人的npm包,然而我有时心底会好奇自己如何发布一个npm包呢,什么时候自己的包能够被很多人喜欢并使用呢...今天我终于迈出了第一步. 前提:会使用 npm,有 vue 基础,了解一点 webpack Are you ready?  Go! 目录 编写自己的npm包 发布npm包 使用自己的npm包 更新npm包 最终效果 一.编写自己的npm包 1. 新建一个空文件夹 2. 进入文件夹,终端(cmd)运行 npm init 完成后会在目录下生成一个 package.js…
从零开始写一个武侠冒险游戏-0-开发框架Codea简介 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.21 初稿完成. 2016.08.03 增加对 XCode 项目文件的说明. 概述 本游戏全程使用一款运行于 iPad 上的开发工具类 APP--Codea 来开发, Codea 是一款 轻量级 + 全功能的开发工具, 它既是一个: 运行时库-Runtime 也是一个: 框架-Frameworks 还是一个: 集成开发环境-IDE 更是一个: 调试服务器-debugSever, 可通过浏览…
从0到1发布一个npm包 author: @TiffanysBear 最近在项目业务中有遇到一些问题,一些通用的方法或者封装的模块在PC.WAP甚至是APP中都需要使用,但是对于业务的PC.WAP.APP往往是不同的业务.不同的代码库中,尽管已经将公用的组件和方法抽离到各自公共common中,但是各个大业务大方向上的公用封装依然不能满足需求. 比如一个计算文档类型大小的方法,可能都同时存在于各个业务的common中,假设是有3处代码库中均有:如果此时的需求是将文档类型或者大小的方法进行一些修改,…