unity默认的Arial字体在编译出的h5版本中不显示.改用自己的字体可显示.…
原文网址:http://blog.csdn.net/hxdanya/article/details/39371759 由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在4.4及之前的版本上一直没出问题.最近由于要测试在Android L上的运行情况发现,当运行该可执行文件时,报如下错误: error: only position independent executables (PIE) are supported. PIE这个安全机制从4.1引入,但是Android L之前的系统版本并不会去检验…
,支持一些关键问题: 1    数据初始化问题.该问题是指在linux环境下编程标准c并编译,用户定义的变量默认初始值是0,但在windows 64 win7环境中,变量默认初始值是负值极小.... 比如原始代码是: Int num: Num = num + 500: 在linux编译执行后,num的值是500,但在windows下num值就是负值极小,500毫无作用!所以windows的编译就需要改成: Int num: Num = 0;//添加赋初值0 Num = num + 500: 这个…
Landsat8大气校正程序LaSRC是目前最好的,使用方式也够傻瓜,输入文件输出结果. 但有一个限制,就是程序需要预先下载好的MODIS辅助文件来确定水汽.压强等大气参数. 如果待大气校正的landsat8数据是历史数据,那么没问题,网站提供的辅助文件包已经准备好了对应的辅助数据,可直接使用. LaSRC auxiliary files http://edclpdsftp.cr.usgs.gov/downloads/auxiliaries/lasrc_auxiliary/lasrc_aux.2…
在使用thrift的过程中, 当我使用完thrift debug版本编译出来的库调试完成后, 改成release版本的时候, 就出现了如下错误, 莫名其妙啊, 同一套代码, 那只能是编译库的时候设置和调用库时候的设置不一样, 然后就对影响库版本的主要原因都一个一个的去对应, 对应完成之后, 发现还是报错, 刚开始以为那个地方遗漏了, 然后又反反复复的去匹配, 还是一样的错误, 弄了几个小时, 就为了这一个问题, 毫无头绪, 最后发现编译release版本库的时候报了一个警告, 也没抱多大希望,…
这些字体都是IOS设备(使用ipad2测试) 默认支持的字体,也就是在AIR中不用设置绑定字体情况下 看到的样子 感觉上应该IOS仅为中文设置了一种字体就是 Heiti SC…
在 Windows 平台上调用动态链接库 dll 文件时,有两种方式:a) 隐式的加载时链接:使用 *.lib (导入库)文件,在 IDE 的链接器相关设置中加入导入库 lib 文件的名称,或在程序中加入预编译指令 #pragma comment (lib,”*.lib”).b) 显式的运行时链接.不使用 *.lib (导入库)文件,使用 Load Library(),GetProcAddress() 函数来加载动态库中的函数.要注意的是在导入库 lib 文件内部包含了其对应 dll 文件的名称…
验证码不能正常显示是因为 linux 没有字体 1. widonws下载字体文件到Linux windows的字体比较多,其字体文件位于 C:\WINDOWS\Fonts . 从其中copy相应的字体到Linux系统的 /usr/share/font/下的文件夹中.以arial字体为例: # mkdir /usr/share/fonts/arial # mv arial*.ttf /usr/share/fonts/arial/ 2. 为刚加入的字体设置缓存使之有效 # cd /usr/share…
1.在Unity3d中, 创建导出 iOS.Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下(必须),如下: using UnityEditor; using System.IO; using System.Collections; using UnityEngine; using System.Collections.Generic; class PerformBuild { static string[] GetBuildScenes() { List<st…
2013-09-17   作者:佚名   来源:本站整理   浏览:2001   评论:1   一直以来倍受此事困拢,vc2010以上版本编译出的exe或dll总是会引用kernel32.dll的EncodePointer和DecodePointer两个api,这两个api在xp sp2以下版本上找不到,虽然这种版本用户较少,但总有人在用,微软这贱人又不考虑这种低端用,无奈之下,我用过3种方法,记录如下. 1.使用vc2008的库,用2010的编译器.这种方法需要先找一份vc2008的库,而且在…
webrtc代码在android和chromium项目中都有.但是android中的那个带有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so git clone https://android.googlesource.com/platform/external/webrtc  更新 cd webrtc apm几个模块: NS(Noise Suppression 噪声抑制). VAD(Voice Activity De…
 官方提供的hadoop-2.x版本貌似都是32位的,在64位机子下使用可能会报错,最好使用官方提供的源码进行本地编译,编译成适合本地硬件环境的64位软件包. 关于native  Hadoop是使用Java语言开发的,但是有一些需求和操作并不适合使用java,所以就引入了本地库(Native Libraries)的概念,通过本地库,Hadoop可以更加高效地执行某一些操作.  native位于hadoop-2.x.x/lib/native目录下,仅支持linux和unix操作系统.  hadoo…
每次编译项目时,都提示:源值1.5已过时,将在未来所有版本中删除 查了一些资料,发现是因为IDEA默认把项目的源代码版本设置为jdk1.5,目标代码设置为jdk1.5 解决方案:  修改Maven的Settings.xml文件,见截图…
第三章 用SDK编译出第一个在Linux下的软件界面 先创建一个工程目录“mkdir project1”,进入目录,创建main.cpp文件,编写代码如下: 代码内容暂时可以先不理解,先让程序跑起来再说. 接下来执行“qmake -project”来生成工程文件(project1.pro),然后再执行“qmake”则会根据工程文件生产Makefie,最后执行“make”编译就可以生成执行文件”project1“.经过这几个指令的执行,现在输入”ls“看一下工程目录project1的内容. 生成的…
从AMH免费版本停留在4.2版本之后就没有进行更新和升级,而且官方提供的解决文档也比较少,毕竟免费且没有盈利的产品还是没有多少兴趣的.但是,对于大部分网站环境来说,安装和使用AMH4.2免费版本还是够用的,WEB面板与一键包.或者手工编译环境,无非就是在系统中安装几个环境组合而已. 比如,AMH环境采用的是Nginx.PHP.MYSQL组合而已,默认的版本中PHP5.3.Nginx1.4.MYSQL5.5,稍微PHP和Nginx有点老了,我们今天在将Nginx1.4升级到当前稳定版1.8版本就比…
之前编译FFmpeg直接使用dll.lib,默认的mingw也不会编译出ffplay.exe. 近期由于工作需要,需要验证下修改之后的FFmpeg版本是否正常,需要使用ffplay.exe. 比较暴力的一种做法是直接下载SDL-1.2.15由于SDL v2和SDL v1区别比较大,在没有特殊需求的情况下建议使用SDL v1,而且SDL v2的发布版本有明显的编译问题. 将压缩包下的include.lib.bin分别放大mingw安装目录的对应目录下如果采用默认安装目录c:\mingw,那么可以拷…
一.前言 我们都知道,普通使用pip安装的TensorFlow是万金油版本,当你运行的时候,会提示你不是当前电脑中最优的版本,特别是CPU版本,没有使用指令集优化会让TensorFlow用起来更慢. 但是在编译之中,发现很多坑,由此记录一下. 环境相关: 系统:centos7 python版本:2.7.5 二.准备 1. 安装相关依赖 # 一般会缺失的依赖 -openjdk-devel automake autoconf libtool libicu gcc-c++ 2. pip安装相关库 #…
一.什么是C运行时库 1)C运行时库就是 C run-time library,是 C 而非 C++ 语言世界的概念:取这个名字就是因为你的 C 程序运行时需要这些库中的函数. 2)C 语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等):所以,C 语言内核开发出来之后,Dennis Ritchie 和 Brian Kernighan 就用 C 本身重写了 90% 以上的 UNIX 系统函数,并且把其中最常用的部分独立出来,形成头文件和对应的 LIBRARY…
1.概论 运行时库是程序在运行时所需要的库文件,通常运行时库是以LIB或DLL形式提供的.C运行时库诞生于20世纪70年代,当时的程序世界还很单纯,应用程序都是单线程的,多任务或多线程机制在此时还属于新观念.所以这个时期的C运行时库都是单线程的. 随着操作系统多线程技术的发展,最初的C运行时库无法满足程序的需求,出现了严重的问题.C运行时库使用了多个全局变量(例如errno)和静态变量,这可能在多线程程序中引起冲突.假设两个线程都同时设置errno,其结果是后设置的errno会将先前的覆盖,用户…
千言万语不及官方文档,详情请阅读 compiler:compile 文档 配置 maven 编译插件的 JDK 版本 maven 编译插件(maven-compiler-plugin)有默认编译 JDK 的版本,但这个 JDK 版本通常和我们实际开发使用的不一致. 在 compiler:compile 文档 有2个参数说明了编译 JDK 版本 The -source argument for the Java compiler. NOTE: Since 3.8.0 the default val…
1- 源码编译安装python2.7版本 1.1- 下载源码包 wget https://www.python.org/ftp/python/2.7.14/Python-2.7.14.tgz 1.2- 安装依赖包 centos/redhat: yum install -y gcc zlib zlib-devel openssl openssl-devel ubuntu/debian: apt-get install zlib1g-dev libbz2-dev libssl-dev libncur…
Ubuntu18.04下编译libx264.libx265.libfdk_aac和ffmpeg 一.编译x264库 二.编译fdk-aac库 三.编译x265库 四.编译FFmpeg源码 五.设置环境变量 六.测试ffmpeg命令行推流rtsp(H265.H264)成rtmp 七.Download 本文主要目的为了编译出能支持推流H265成rtmp的ffmpeg. 一.编译x264库 解压last_x264.tar.bz2执行以下命令 ./configure --enable-shared --…
我用的插件版本是:classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.4.0',AS集成和使用ndk编译项目参考官方demo:https://github.com/googlesamples/android-ndk 正常情况下配置下图所示即可编译指定平台的.so文件…
把lua编译出so文件 http://superuser.com/questions/557884/getting-error-recompile-with-fpic http://guiquanz.me/2012/08/02/lua_improvements/ http://lua-users.org/lists/lua-l/2006-10/msg00091.html…
在xcode运行编译时,编译成功,但项目中显示缺少该文件,这是只要关闭重启xcode即可.…
今天编译出一个使用ogre1.6.5动态库的应用程序,启动时报"应用程序无法正常启动(0xc0150002)"的错误提示. 编译环境是Win10+VS2010.这个错误可以在Windows 日志中查看到详细信息(计算机--管理--事件查看器--Windows日志--应用程序). 错误原因是:ogremain连接两个旧版本的lib库(可能是vs2005编译出的).因此分别找到对应库的源码,在vs2010环境下重新编译出类库,再进行链接. 再次编译OgreMain.dll时又出现一个问题:…
DNX的全称是.NET Execution Enviroment(.NET执行环境),它是.NET跨平台的一个重要角色.如果你关注.NET的跨平台,一定要关注DNX. 由于Mono 4.0的一个bug(现已修复),目前如果要在Mac上编译dnx,需要先签出Mono的源代码进行编译,详见 Bug 29499 - System.IO.EndOfStreamException when running dnx command . 在Mac OS X编译Mono的方法可以参考 Compiling Mon…
环境说明: 1.Win10企业版.64位: 2.VS2012旗舰版: 3.GDAL1.9.2 GADL编译 1.解压GDAL压缩包至F:\GDAL\gdal-1.9.2: 2.设置GDAL编译后安装目录:打开解压目录下的nmake.opt文件,修改GDAL的安装目录GDAL_HOME为F:\GDAL\gdal-1.9.2\build 3.设置GDAL编译为64位版本:打开解压目录下的nmake.opt文件,修改WIN64项目信息,将#WIN64=YES修改为WIN64=YES 4.以管理员身份运…
  不同的人其使用软件的视觉习惯是不一样的,直接给大家介绍过如何设置CODESOFT的界面语言,这是一个大范围的界面显示设置.本文,将介绍如何修改CODESOFT对话框显示的字体,以满足自己的视觉习惯. 若有疑问可直接访问:http://www.codesoftchina.com/rumen/xiugai-ziti.html 1.在CODESOFT 2015中,单击“工具”>“配置”命令. 2.将弹出的“选项”对话框切换至“显示”界面.单击“显示字体”后的按钮. 3.在弹出的“字体”对话框中,您…
pt与px转换关系为 1px= 0.75pt. 所以word中五号字体(10.5pt)在网页中对应的大小为font-size:14px.(10.5 / 0.75 = 14) 初号44pt 小初36pt 一号26pt 小一24pt 二号22pt 小二18pt 三号16pt 小三15pt 四号14pt 小四12pt 五号10.5pt 小五9pt 六号7.5pt 小六6.5pt 七号5.5pt 八号5pt…