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简述 普通的桌面应用程序有个共同的特性,有菜单栏.工具栏.状态栏.中央窗口等部件.菜单栏其实可以看成是一个窗口,菜单栏中的每一个菜单也可以看成一个窗口,每个部件基本都可以认为是一个窗口.那么这些典型的桌面应用可以认为是一些QWidget的组合,通过QWidget派生的方式也确实能够完成这样的窗口. 但是如果每次都自己去设计,重复这些工作,想想都有些麻烦,于是Qt帮我们实现这样的窗口,叫做QMainWindow,QMainWindow已经布置好菜单栏.工具栏.状态栏等窗口,我们只需要懂得如何去应用…
简介 “我们来自Qt分享&&交流,我们来自Qt Quick分享&&交流”,不管你是笑了,还是笑了,反正我们是认真的.我们就是要找寻一种Hold不住的状态,来开始每一天的点滴分享,我们是一个有激情,有态度的部队,还在等什么,赶快加入吧! 但是我们还是我们,我们只是多了一份责任.古语有云:”不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海”,所以每一个伟大事务的产生都不是一蹴而就的.现在我们需要立足眼下,把我们的第一站放在地球,”Qt实战一二三”应运而生. 这里,我们不扯淡,我们只谈技术…
QT 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用QT可以快速开发跨平台窗体应用程序,在QT中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率. 目前,QT开发中常用的基础组件有以下几种: PushButton 按钮组件 LineEdit 单行输入组件 SpinBox 数值组件 HorizontalSlider 滑块条组件 LCDNumber 数码表与LCD屏幕 ComBox 下拉框组件 ProgressBar 进度条与定时器 DateTime 日期与时间组件 Pla…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
为什么选择QT? Qt突出的优势: ◆ Qt 是基于 C++ 的一种语言扩展(Extention) C/C++ 目前还是一种很多人都在学习的语言. Qt的好处就在于Qt本身可以被称作是一种 C++ 的延伸.Qt 的类都是用 C++ 写出来的.这也就是说, Qt 本身已经继承了C++的快速.简易.面向对象等许多的优点. ◆ Qt 具有非常好的可移植性(Portable) Qt不只是可以在 Linux 中运行,也同样可以运行在 Microsoft Windows .Mac OS X等多种不同的平台中…
阅读本文大概需要 6 分钟 一个项目随着功能开发越来越多,项目必然越来越大,工程管理成本也越来越高,后期维护成本更高.如何更好的组织管理工程,是非常重要的 今天我们来学习下 Qt Creator 是如何组织管理这么庞大的一个项目工程的 QMake 多工程管理方法 我们知道 Qt 采用 qmake语法进行组织管理工程结构,想要更好的学习管理一个工程需要你了解基本的qmake语法 在Qt当中,一般以xx.pro结尾的文件是某个工程文件,我们只要打开该文件即可打开该文件管理的工程 单工程基本用法 比如…
阅读本文大概需要 8 分钟 插件听上去很高大上,实际上就是一个个动态库,动态库在不同平台下后缀名不一样,比如在 Windows下以.dll结尾,Linux 下以.so结尾 开发插件其实就是开发一个动态库,该动态库能够很好的加载进主程序.访问主程序资源.和主程序之间进行通信 本篇文章一起学习下 Qt Creator当中是如何实现插件的开发.加载.解析.管理以及互相通信的,方便我们开发自定义插件打下基础 简介 Qt Creator 插件理解起来其实很简单,定义一个接口类作为基类,其他插件需要继承该类…
在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度 1.QObject类的定时器 QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器.通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符.这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObjec…
原文地址:http://blog.csdn.net/ilvu999/article/details/8049908 使用 meta object system 继承自 QOject 类定义中添加 Q_OBJECT 宏 使用 moc 程序对包含该宏的文件进行处理 采用 qmake 进行处理时,如果头文件xxx.h内包含 Q_OBJECT 宏,将生成 moc_xxx.cpp 文件.如果xxx.cpp文件内包含宏,将生成 xxx.moc 文件(这时,我们需要在xxx.cpp文件内添加 #include…
Qt官方信息 Qt官网:http://qt.digia.com/ Qt开源官网:http://qt-project.org/ Qt最新版本下载:http://qt-project.org/downloads Qt所有版本下载:ftp://ftp.qt-project.org/qt/source/ Qt Creator所有版本下载:ftp://ftp.qt-project.org/qtcreator/ 一.Qt与Qt Creator简介 Qt是一个跨平台应用程序和 UI 开发框架.使用 Qt 您只…