很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
在cygwin下将firmware_sdcard.bin写入到sd卡中(cygwin需要以管理员身份启动) 1查看sd分区情况 cat /proc/partitions  (为了找到sd卡的标记) 2 将数据写入sd卡 dd if=firmware_sdcard.bin of=/dev/sdb (/dev/sdb是从第一步中得到的)…
我再调试asserts下面的资源文件,发现我改动assets下面的文件内容,在真机上测试的时候还是最原先的内容,没有变,后来,卸载,重装就ok了. 原因: assets下面的资源文件,若覆盖重装,则里面的内容不会覆盖.需要重新卸载重装. /***************************************/ assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,assets文件夹可以自己创建文件夹,必须使用AssetsManager类进行访问,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入…
想把文件保存到SD卡中,一定要知道SD卡的路径,有人说可以用File explore来查看,这种方法不太好,因为随着android版本的升级,SD卡的路径可能会发生改变.在1.6的时候SD的路径是/sdCard.后续版本都改成了mnt/sdCard.所有还是使用API来获取: Environment.getExternalStorageDirectory() 另外,在保存之前要判断SD卡是否已经安装好,并且可读写: //判断SDcard是否存在并且可读写 if(Environment.getEx…
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小.很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记.也希望与广大网友分享我的经验.一同进步.今天主要介绍文件读取.下面讲讲原理.如果大家不感兴趣,可以直接跳过. assets文件夹资源的访问 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用A…
本文主要是写关于ImageSwitcher结合Gallery组件如何展示SDCard中的资源图片,相信大家都看过API Demo 中也有关于这个例子的,但API Demo 中的例子是展示工程中Drawable目录下的资源图片,这样调用系统的API比较容易实现,但我们在开发项目过程中,但有些图片还不能完全确定下来,例如需要展示相机拍照的图片,SDCard中某个目录下的资源图片等功能.其实系统中也提供相应的API给我们应用去实现该功能,下面就用异于API Demo中例子方式展示下如何实现该功能. […
①写文件到sd卡中需要获得权限,在AndroidManifest.xml中添加如下权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> ②将文件写到sd卡中(java代码): try { FileWriter fileWriter = new FileWriter("/sdcard/test1.txt"); fileWriter.write(&quo…
String SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"; String path = SDPATH + "files/"; /** * 此文件支持下载docx,pdf,xls,jpg, * @param urlStr * @param path * @param fileName * @return * -1:文件下载出错 * 0:文件下载成功 * 1:文件已经存在 */ public int…
properties资源文件是放在resource目录下的: 新建工具类: package com.demo.utils; import java.io.InputStream; import java.util.Properties; public class PropertyUtil { /** * 解析properties文件. * * @param path:properties文件的路径 * @param key: 获取对应key的属性 * @return String:返回对应key…