转自http://www.cnblogs.com/duanxz/archive/2012/06/13/2547801.html UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等. 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现关系在…
UML类图几种关系的总结   在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类         2.…
本文摘自:UML类图关系总结 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头…
<小酌重构系列>已经完成了大约1/3了,在这些文章中,我使用了一些简单的类图来描述重构策略.在之后的文章中,我可能会借助稍微复杂一些的UML类图来介绍.但是在此之前,我觉得有必要先介绍一下UML类图中6大关系了.这6大关系分别是Inheritance(继承).Implementation(实现).Dependency(依赖).Association(关联).Aggretation(聚合)和Composition(组合).在这6大关系中,依赖.关联.聚合和组合是比较容易混淆的,我也会讲解它们之间…
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1.泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为例如:老虎是动物的一种. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2.实现(Realization) [实现关系]:是一种类与接口的关系,表示类…
目录 设计模式七大原则 UML类图 设计模式分类 单例模式 工厂设计模式 简单工厂模式 工厂方法模式(使用抽象类,多个is-a) 抽象工厂模式(使用接口,多个like-a) 原型模式 建造者模式 适配器模式 桥接模式 装饰者模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式 模板方法模式 命令模式 访问者模式 迭代器模式 观察者模式 中介者模式 备忘录模式 解释器模式 状态模式 策略模式 职责链模式 idea画UML类图 总结 设计模式七大原则 设计模式的目的:让程序有更好的复用性.可读性.可扩展性.…
引用自: http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565 UML类图分为如下四种关系: 1.  泛化 (Generalization)  (继承是泛化的一种形式) 2.  实现 (Realization)   (接口与实现类) 3.  关联 (Association) 4.  聚合 (Aggregation)   5.  组合 (Composition)   6.  依赖 (Dependency) 1.泛化(Generalizati…
UML类图中经常会用到各种箭头和线条来表示不同类或者接口之间的关系,因此非常好的理解各个图标的含义是很有必要的. 在物理设计阶段可以通过EA工具将类图搭建好,然后直接生成物理类,这样也可以减少物理设计的工作量. 下面介绍UML中六种关系: 1. 泛化(Generalization) 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在java中用来表示继承的关系. 表示:用实线空心三角箭头表示. 2. 实现(Realization) 概念:…
在UML类图中,常见的有以下几种关系:  泛化(Generalization)和  实现(Realization) - 父子关系 依赖(Dependency) - 局部变量.方法參数 聚合(Aggregation).组合(Composition)以及关联(Association)  - 成员变量           1. 泛化(Generalization)         [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类怎样特化父类的全部特征和行为.比如:老虎是动物的一种.即有…
在uml图中 最复杂的也就是泛化,实现.依赖,关联.这四种关系了,假设弄清了这几种关系那么在理解UML图的时候就会变得轻车熟路了! 假设你对着几种关系一点都不熟悉的话能够看一下uml中的四种关系.这篇博客简单的介绍了一下这几种关系,本文将重点的介绍一下,这几种关系在代码里怎样实现的. 泛化关系 我想这个也可能是最简单的关系了.泛化就是特殊到一半的过程,也就是继承的相反的过程,子类继承自父类.而父类是从子类泛化而来. 泛化(generalization)关系是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一…
前言: 设计模式是一种对于面向对象语言(C#,C++,Java)的高级应用.其思维体现出的是真正的代码设计.每一种模式都堪称巧妙!但基于各种设计模式,这里少不了基本的类图设计,本文简要列出6种关系,及相关的例子由一张图展示. ·类继承(Generalization)·接口实现(Interface)·关联关系(Associatin)·依赖关系(Dependency)·组合关系(Component)·聚合关系(Aggregation) (近期时间太紧,后续补上代码解析!)…
最近现看Java设计模式,但是越看越不明白,一直搞不明白类与类之前的关系有哪些,通过几天的学习与整理通过代码实现的UML画图的方式理解类之间的相互关系. 一.类与类6大关系: 泛化(generalization).实现(realization).关联(association).聚合(aggregation).组合(compostion).依赖(dependency) 二.类图的表示方法 public class Persion { private String name;/*私有属性-*/ pr…
修改自:http://www.cnblogs.com/duanxz/archive/2012/06/13/2547801.html UML中描述类和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等. 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现关系…
UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等. 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现关系在语义上讲也是依赖关系,但由于其有更特殊的用途,所以被单独描述.uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖…
文章出处:http://www.cnblogs.com/duanxz/archive/2012/06/13/2547801.html UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等. 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现…
UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖,关联,聚合,组合,泛化,实现等. 表示关系的强弱:组合>聚合>关联>依赖 相互间关系 聚合是表明对象之间的整体与部分关系的关联,而组合是表明整体与部分之间有相同生命周期关系的聚合.而关联与依赖的关系是,依赖描述了对象之间的调用关系,而关联描述了对象之间的结构关系. 依赖(Dependency):虚线箭头表示 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现关系在语义…
UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 1.泛化 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 2.实现 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述 表示方法:空心三角形箭头的…
1.泛化又名继承(Generalization),带空心箭头的实线表示,箭头指向父类 2.实现(Realization),带空心的虚线表示 3.关联(Association),类与类之间的关联,它使一个类知道另一个类的属性和方法,指明事务之间的联系,如:老师和学生,妻子和丈夫.用普通箭头实线表示 3.聚合(Aggregation),部分可以离开整体而独立存在.用带空心菱形的实线表示 4.组合(Composition),同生共死,如:人和心脏.实心菱形的实线表示 5.依赖(Dependency),…
·继承和接口都比较常见,通过继承子类可以直接使用父类的(public,protected属性以及方法:而实现了Speakable接口的Person类必须定义其所有方法,包括speak()): ·依赖指的是某个类进行初始化或者实现特别的方法时,必须依赖其他特定对象:如上面例子中人必须依赖water和oxygen; ·组合跟聚合很容易搞混.但是好好理解一下还是不难区分的:上面例子中意思是教师(人)由手.脚组成(当然你还可以加上五官),而聚合指的是一个“大类”中包含多个一样的“小类”,比如一个班级有多…
符号及实例参照:http://www.blogjava.net/cnfree/archive/2012/10/30/390457.html https://blog.csdn.net/l_nan/article/details/37036787…
今天晚上看了大话设计模式中的UML类图这一节感觉受益匪浅,好多年不能理解的类之间的关系理解了. 一.UML类图的表示方法 1.类的表示方法 A类用一个矩形框分三层表示,第一层是类名,斜体类名表示抽象类,第二次是类的字段或属性.第三层是方法或行为 B+表示public -表示Private #表示Protected. c 2.接口图的表示方法 A顶端有<interface>,第一行是接口名称,第二行是接口方法.还有另外一种表示方法是“棒棒糖”表示法. 二.UML类图的几种关系 1.继承关系  用…
类的UML表示方法 UML介绍 类图,是UML(统一建模语言)中用于描述"类"以及"类与类"之间的示意图.它形象的描述出了系统的结构,帮助人们理解系统. 类图是在"所有的UML图"中,实用频率非常之高:掌握它对于我们软件设计,以及交流都很有帮助. 对于类图而言,它的基本单位是类.类主要由三部分组成:类名.属性.操作(函数).UML类的表示大致如下: 类名 类的名称 属性 UML类图中,属性的基本格式: 可见性 名称: 类型 [=缺省值] 可见性…
概要 在"UML系列02之 UML类图(一) "中介绍了类图的基本构成--类的UML表示方法.本文是接着前文,继续对"UML的类图"中几种关系进行介绍.介绍的主要内容包括:UML类图的几种关系1. 泛化2. 实现3. 关联3.1 自关联3.2 单向关联3.3 双向关联3.4 多重性关联3.5 聚合3.6 组合4. 依赖 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3523209.html UML类图的几种关系 在UML…
UML类图的几种关系 在UML类图中,关系可以分为4种: 泛化, 实现, 关联 和 依赖.1. 泛化 -- 表示"类与类之间的继承关系".2. 实现 -- 表示"类与接口之间的实现".3. 关联 -- 表示"类与类之间的拥有关系".即,一个类是另一个类的成员.关联又包括:自关联, 单向关联, 双向关联, 多重性关联, 组合, 聚合.4. 依赖 -- 表示"类与类之间的使用关系".即,一个类是另一类的局部变量, 形式参数, 或者…
设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候因为…
设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候…
       UML类图,描写叙述对象和类之间相互关系的方式包含:依赖(Dependency).关联(Association).聚合(Aggregation).组合(Composition).泛化(Generalization).实现(Realization)等. 依赖(Dependency) A依赖B,表示A会使用B的行为或属性,但B不能使用A的行为.属性,那么A和B的关系是依赖关系. uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素. watermark/2/text/…
UML类图关系图示,因为长得都很类似,所以大家总会混淆,本文主要目的就是分析一下6种主要的关系,找到联系与区别,便于记忆. 6种主要的关系如图1所示.继承与实现.组合与聚合.关联与依赖可分别划分为一组,每组两种关系很近似(内涵和图示都很近似),但联系的强弱程度递减.比如,组合是一个有机组成,缺一不可,而聚合则是一种更松散,更弱的关系,大家可根据图中示例体会一下.关系图示上的区别是,联系减弱后,连线便由实线变化为了虚线,所以可以根据该规律进行记忆. 图1 UML类图6中主要关系示例…
阅读UML图最常见到的类与类之间的关系有如下几种: 1.依赖关系 依赖关系是指一个类在计算时,应用了“另一个类”类型的参数,这种关系是偶然.临时.弱的. UML类图中,依赖关系用带单箭头的虚线表示,即A类---------->B类,表示A类中的某个方法,引用了B类类型的值作为参数,但是B类的变化会影响到A类 2.关联关系:包含单向关联关系.双向关联关系.自关联关系 是类之前最常见的一种关系,是一种结构化的关系,表示两个类的对象之间存在某种联系,是一种长期的联系,比如老师-学生,司机-车等.二者的…