<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, mi…
touches: 当前屏幕上所有触摸点的列表; targetTouches: 当前对象上所有触摸点的列表; changedTouches: 涉及当前(引发)事件的触摸点的列表 通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性: 1. 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值. 2. 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值.当两个手指触摸相同元素时, targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值.ch…
touches: 当前屏幕上所有触摸点的列表; targetTouches: 当前对象上所有触摸点的列表; changedTouches: 涉及当前(引发)事件的触摸点的列表 通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性: 1. 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值. 2. 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值.当两个手指触摸相同元素时,targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值.cha…
[展示效果说明] 对 app 操作录屏时,展示出手指在 app 上的触摸效果可以看到具体点击情况,感觉这样比较直观方便,也不用做视频后期了. 这里简单用 runtime 实现了一个这样的效果,不需要修改任何代码,只要将 UIWindow+Touch.m 分类导入工程即可. 展示效果如下: [实现思路] 1. 要拦截到所有的点击事件,获取点击相对于屏幕的位置.ios中事件分发中点击事件应该是这样的: 系统第一个得到点击事件 -> 分发给application -> 分发给 window ->…
touches: 当前屏幕上所有触摸点的列表; targetTouches: 当前对象上所有触摸点的列表; changedTouches: 涉及当前(引发)事件的触摸点的列表; 通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性: 1. 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值. 2. 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值.当两个手指触摸相同元素时,targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值.ch…
1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如 iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成触屏事件和取消. 当按下手指时,触发ontouchstart: 当移动手指时,触发ontouchmov…
作为一个前端,而且作为一个做移动端开发的前端,那意味着你要有三头六臂,跟iOS开发哥哥一起打酱油,跟Android开发哥哥一起修bug... Android vs Ios 我在webkit内核的chrome中进行开发的页面,拿着iPhone和安卓机来进行测试,传说中它们的浏览器内核也是WebKit,那么问题来了,同样的页面为什么在ios中和安卓中表现不同,出现了各种稀奇古怪的bug... 我尝试找下两者的根本区别: - iOS 随着2007年6月29日iPhone的上市,WebKit进入iPho…
1.移动端页面在PC上浏览时,限制宽度的方法: 2.移动端页面切换设备时自动刷新页面的方法: 3.touch事件 touchstart:当手指触摸屏幕时触发.通过addEventListener添加移动端事件. touchemove:当手指在屏幕上滑动时,连续触发. touchend:当手指从屏幕上移开时触发. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&q…
一开始做前端页面的时候,接触的也是js,但是随后便被简单高效的jquery吸引过去,并一直使用至今. 而js,则被我主观的认为底层技术而抛弃. 直到这几天工作需要,研究移动端页面的触屏滑动事件,搜索jquery 的相应技术支持实在繁琐(当然也可能是我对jquery的理解不够),而js只需几步简单定义即可. 由于对js的了解比较少,最简单的应用我都试了很久……下面就分享下js的touch事件的实际应用: <!DOCTYPE html> <html> <head> <…
touch中共有touchstart.touchmove和touchend三个事件: touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 并且每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表: targetTouches:位于当前DOM元素上的手指列表: changedTouches:涉及当前事件手指的列表. 每个触摸点由包含了如下…