转自:http://blog.csdn.net/dragon101788/article/details/18668505 内核版本:2.6.14 glibc版本:2.3.6 CPU平台:arm glic中其实有这些函数,当时用的uclib版本较低,没有这些函数,但又需要,只能自己实现了(较高的版本应该有这些函数,换版本很麻烦),而且可以加深自己对这方面的理解.原理性的东西就不深入讲解了,直接上例子! #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #…
转载自地址:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707       今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比较清晰的思路把这一过程描述出来,关于c函数调用原理的理解是很重要的. 1.关于栈 首先必须明确一点也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓向下生长是指从内存高地址->低地址的路径延伸,那么就很明显了,栈有栈底和栈顶,那么栈顶的地址要比栈底低.对x86体系的CPU而言,其中 ---> 寄存器ebp(…
为了防止几百年以后找不到该文章,特此转载 ------------------------------------------------开始转载--------------------------------------------------------------------------------------------------- 什么是栈?在谈M3堆栈之前我们先回忆一下数据结构中的栈.栈是一种先进后出的数据结构(类似于枪支的弹夹,先放入的子弹最后打出,后放入的子弹先打出).M3内核…
在x86的计算机系统中,内存空间中的栈主要用于保存函数的参数,返回值,返回地址,本地变量等.一切的函数调用都要将不同的数据.地址压入或者弹出栈.因此,为了更好地理解函数的调用,我们需要先来看看栈是怎么工作的. 栈是什么? 简单来说,栈是一种LIFO形式的数据结构,所有的数据都是后进先出.这种形式的数据结构正好满足我们调用函数的方式:父函数调用子函数,父函数在前,子函数在后:返回时,子函数先返回,父函数后返回.栈支持两种基本操作,push和pop.push将数据压入栈中,pop将栈中的数据弹出并存…
引言 这篇文章简要说说函数是怎么传入参数的,我们都知道,当一个函数调用使用少量参数(ARM上是少于等于4个)时,参数是通过寄存器进行传值(ARM上是通过r0,r1,r2,r3),而当参数多于4个时,会将多出的参数压入栈中进行传递(其实在函数调用过程中也会把r0,r1,r2,r3传递的参数压入栈),具体是什么实现的呢,我们看看. 函数栈 首先我们需要了解一下linux下一个进程的内存地址空间是如何布局的,在linux中,0~3G的虚拟地址为进程所有,3G~4G由内核所使用,每一个进程都有自己独立的…
cp :http://blog.csdn.net/x_perseverance/article/details/78897637 每一个函数被调用时,都会为函数开辟一块空间,这块空间就称为栈帧. 首先,我们了解一下不同种类的寄存器: (1)eax,ebx,ecx,edx :通用寄存器 (2)ebp:存放指向函数栈帧栈底的地址 (3)esp:存放指向函数栈帧栈顶的地址 (4)eip:程序计数器——保存程序当前正在执行指令的下一个指令的地址 接着我们以下面这段代码为例,深入到函数的调用过程中去: #…
栈帧 栈帧和指针可以说是C语言的精髓.栈帧是一种特殊的数据结构,在C语言函数调用时,栈帧用来保存当前函数的父一级函数的栈底指针,当前函数的局部变量以及被调用函数返回后下一条汇编指令的地址.如下图所示: 栈帧位于栈内存中,接下里我们用一个实例展示一下栈帧的入栈和退栈过程. stackframe.c #include <stdio.h> int func(int m, int n) { return m+n; } int main() { int m = 8; int n = 6; func(m,…
从汇编的角度解析函数调用过程 看看下面这个简单函数的调用过程: int Add(int x,int y) { ; sum = x + y; return sum; } int main () { ; ; ; ret = Add(a,b); ; } 今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思. 先看几个函数调用过程涉及到的寄存器: (1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶…
0x01 前言 Windows 64位下函数调用约定变为了快速调用约定,前4个参数采用rcx.rdx.r8.r9传递,多余的参数从右向左依次使用堆栈传递.本次文章是对于Windows 64位下函数调用的分析,分析各种参数情况下调用者和被调用函数的栈结构. 0x02 4参数时函数调用流程 64位下函数的调用约定全部用FASTCALL,就是前4个参数依次用rcx,rdx,r8,r9传递,多余的参数从右至左压参. 1)测试用例 我们先用c语言写一个调用4参数的函数 int Add(int a,int…
dwarf是如何处理栈帧的? DW_AT_frame_base 表明函数栈帧的起始点 95 < 1><0x000000ca>    DW_TAG_subprogram 96                       DW_AT_external              yes(1) 97                       DW_AT_name                  "funcb" 98                       DW_…