使用Gizmos的DrawLine方法画线. 首先在场景中找到五角星的五个定点的坐标,按照一笔画的顺序命名为1,2,3,4,5,如图所示: 接下来就是编写代码了,代码很少,如下所示: using UnityEngine; using System.Collections; public class fiveStars : MonoBehaviour { public Transform[] fivePoints = new Transform[5]; // Use this for initia…