JavaScript中Switch使用】的更多相关文章

Javascript 中 switch case 等于 (== )还是 恒等于(===)? 可以测试一下以下代码,这个 case 中是 等于(==)还是恒等于(===) <script> var x = 11; switch(x){ case "11": { alert("Hello"); } } </script>…
switch中文翻译过来是转换.切换的意思.用在js中,各个条件转换而执行不同代码.…
switch 语句用于基于不同的条件来执行不同的动作.使用 switch 语句来选择要执行的多个代码块之一. switch(n) { case 1: 执行代码块 1 break; case 2: 执行代码块 2 break; default: n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码 } 工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量).随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较.如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行.请使用 break 来阻止代码自动地向…
Javascript作为前端开发必须掌握的一门语言,因为语言的灵活性,有些知识点看起来简单,在真正遇到的时候,却不一定会直接做出来,今天我们就一起来看看几道题目吧 题目1 var val = 'smtg'; console.log(' Value is' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing'); 这道题考察的知识点是运算符的优先级. 首先,小括号的优先级是最高的,所以首先会做判断,val与smtg相等返回true.因此最后这道题等价于判断是执行…
你知道JavaScript中的每条语句.甚至表达式都有一个结果值吗? 当你在浏览器中测试代码时,经常会在控制台的输出结果的最后面多出一条,大部分为undefined,这个undefined就是一个结果值. ES7的do表达式 先从ES7的一个提案说起吧:do表达式do{...}(注意:不是do{...}while();中的do) var a,b,c = 3; a = do { if (true) { b = c*3; } }; a; //9 目前的浏览器暂不支持 表达式do{...}的作用就是返…
JavaScript对于作用域(Scope)和上下文(Context)的实现是这门语言的一个非常独到的地方,部分归功于其独特的灵活性. 函数可以接收不同的的上下文和作用域.这些概念为JavaScript中的很多强大的设计模式提供了坚实的基础. 然而这也概念也非常容易给开发人员带来困惑.为此,本文将全面的剖析这些概念,并阐述不同的设计模式是如何利用它们的. Statement 作者: 景庄,Web开发者,主要关注JavaScript.Node.js.React.Docker等. 原文地址: htt…
let 声明了一个块级域的局部变量,并且可以给它一个初始化值. 语法EDIT let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]]; 参数 var1, var2, -, varN 变量名.变量名可以定义为任何合法标识符. value1, value2, -, valueN 变量的初始化值.该值可以为任何合法表达式. 描述EDIT let 允许把变量的作用域限制在块级域中.与 var 不同处是:var 申明变量要么是全局的…
说到JavaScript中的分支结构,我们就不得不提到流程控制这个词,我们所有的程序都是由数据和算法组成的.程序=数据+算法通常我们所说的算法都可以通过"顺序","分支","循环"三种结构来组合完成. 在ECMA中规定了一些语句(也称为流程控制语句,分支结构语句),从本质上来说,这些语句定义了ECMAScript中的主要语法,语句通常使用一个或者多个关键字来完成给定任务. 1.1 if 语句 if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该…
JavaScript中的事件对象 JavaScript中的事件对象是非常重要的,恐怕是我们在项目中使用的最多的了.在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有关的信息.下面将会讲到DOM中的事件对象.IE中的事件对象以及跨浏览器的事件对象三个部分. 对于事件处理程序,大家可以看我的博文<JavaScript中的五种事件处理程序>. 第一部分:DOM事件对象 兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中,无论是HMTL特性.DOM0级还是…
在Javascript中监听flash事件,其实有两种做法: 1.在特定的环境下(例如专门制作的flash),大家约定一个全局函数,然后在flash的事件中用ExternalInterface.call调用这个全局函数即可.2.在非特定的环境下(例如编写通用的flash插件),是不能限制用户的函数名的,所以根本无法约定全局函数:是否可以通过类似js的回调函数的形式实现事件监听呢? 其实js与flash的通信,一般情况下可以进行一些比较简单的通信,如传递基本的数据类型.传递简单的对象.调用函数等,…