Windows的三种截屏方法】的更多相关文章

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者利用了三种表现形式: 1,选择截图路径的方法 2,直接截取截屏的方法 3,截取鼠标圈选区域. 上代码,: 第一种是调用.net的类库,需要引用System.Windows.Forms.dll,在Assents文件夹里新建Plugins文件夹将System.Windows.Forms.dll放入其中. 在头部添加 using System.Windows.Forms; public enum Method { ChooseFileDialog,GetAllScreen,MouseChoose};…
IOS开发-几种截屏方法 1.        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomScale);        [pageView.page.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];        UIImage *uiImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(…
Windows的内存管理方法 windows提供了3种方法来进行内存管理: l         虚拟内存,最适合用来管理大型对象或者结构数组 l         内存映射文件,最适合用来管理大型数据流(通常来自文件)以及在单个计算机上运行多个进程之间共享数据. l         内存堆栈,最适合用来管理大量的小对象. 1 虚拟内存 虚拟内存的使用主要有以下几个步骤: 1. 在地址空间保留一个区域,调用函数VirtualAlloc 2. 在保留区域中的提交物理存储器,当保留一个区域后,必须将物理…
1,基于Android SDK的截屏方法 (1)主要就是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法.网上已经有很多的实例了.首先创建一个android project,然后进行Layout,画一个按键(res/layout/main.xml): <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android…
原文:windows phone 三种数据共享的方式(8) 本节实现的内容是数据共享,实现的效果描述:首先是建立两个页面,当页面MainPage通过事件导航到页面SecondPage是,我们需要将MainPage中的一些内容(比如一个字符串)传递到SecondPage中,SecondPage页面就出呈现出传递来的内容,当页面SecondPage通过事件导航到页面MainPage的时候,我们也把一些内容(比如一个字符串)传递与页面MainPage: 在建立的MainPage.xaml文件中我只添加…
.Net MVC  导入导出Excel总结(三种导出Excel方法,一种导入Excel方法) [原文地址] 通过MVC控制器导出导入Excel文件(可用于java SSH架构)   public class ExcelController : Controller { // // GET: /Excel/ Models.zbwxglEntities myMdl = new Models.zbwxglEntities(); /// <summary> /// 第一种方法,利用文件输出流进行读写操…
Google在Android 7.0中引入了一个新特性——多窗口支持,允许用户一次在屏幕上打开两个应用.在手持设备上,两个应用可以在"分屏"模式中左右并排或上下并排显示.在电视设备上,应用可以使用"画中画"模式,在用户与另一个应用交互的同时继续播放视频.这种"分屏"模式在Android方案的车机上会比较有用,可以支持导航和其他功能同时显示,如下图所示.这是Android的第一种分屏显示. VR系统中的分屏显示与Android原生支持的这种&quo…
原 JSON三种数据解析方法 2018年01月15日 13:05:01 zhoujiang2012 阅读数:7896    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/oman001/article/details/79063278 引言 JSON数据现在是我们开发中用的最多的,百分之八十的数据都是通过JSON方式进行传输,那么想要学好JSON解析就要了解什么是JSON数据,怎么快速解析它从而提升开发效率. 什么是JSON数据? 下面这里有一…
//获取屏幕截屏方法 - (UIImage *)capture { // 创建一个context UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, self.view.opaque, 0.0); //把当前的全部画面导入到栈顶context中并进行渲染 [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; // 从当前context中创建一个新图片…