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哈,又标题党了..不过我一定竭尽所能,写一篇最亲民的入门文章. 本文仅供学习交流之用,切勿用于非法用途,读者若运用所学知识,进行非法任何商业目的或者非法牟利,一切责任由操作者自行承担,与本人无关.希望读者仅仅从了解原理,保护自身APP尽量减少危害出发来阅读本文. 本文发布自wing的地方酒馆,转载请注明出处. 本文以一个最简单的例子,来教给大家Android逆向入门的一些知识.所以首先我们需要准备一个APK,做的简单一些,就是一个EditText,已经一个按钮,模拟验证注册码. 当验证码填写正确…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看.下面是我参考了一些文章后简单的教程详解. (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平.) 测试环境: win 7 使用工具: CSDN上下载地址: apktool (资源文件获取)  下载      …
在上一篇文章中,我们详细分析了android是如何解析蓝牙反馈上来的搜索到的设备信息,本文将会继续分析这些信息到了上层之后是如何处理. 8.inquiry result引起的上层变化 我们知道inquiry result引起的上层变化是通过向上层回报device found的signal来实现的.在jni层收到这个signal之后,会调用java层的onDeviceFound接口,这个地方为什么会调用我就不详细解释了,看了我之前的文章,这个地方应该是轻车熟路了.直接分析onDeviceFound…
原始尺寸场景 相信大家对上面也有所有耳闻另外就是如何计算屏幕的密度一般都是按照勾股定理例如中等屏幕密度 480^2+800^2开根号 然后除以当前屏幕尺寸3.5-4.2之间尺寸. 对于刚出来的那些Android职场的小鸟,适配的确是一件很头痛的事情,现在相信大家都知道主流的屏幕是xhdpi(超高屏幕702*1280)和xxhpi(高清屏幕1080*1920)但是有些公司为了节约成本只用iphone1x然后android根据px进行换算一般都是px转dp是px 除以2dp=px/2 Px (Pix…
版权声明:分享技术,传播快乐.如果本博客对你有帮助,请在我的博客首页为我打赏吧! 2016你需要了解Android有以下新兴的技术与框架,有些也许还不成熟,但是你应该去了解下,也许就是未来的方向. Kotlin 作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风.抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解. http://t.cn/R2DK0SL React Native…
在消息的获取上是选择轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如更新检查,可能是半个小时或一个小时一次,那用轮询也是一个不错的选择,因为不需要额外搭建推送服务器,不用额外配置推送服务.另外推送现在一般以维持长连接的方式实现,在手机客户端也会耗费一定的电量.今天就介绍一个在Android上实现轮询机制的方法——使用AlarmManager AlarmManager在Android中主要用来定时处理一…
Android四大组件之BroadcastReceiver Broadcast Receiver 广播接收器,是一种负责接收广播消息并对消息做出响应的组件,和Service一样并不提供与用户交互的UI界面.它和事件处理机制类似,只不过事件处理机制是程序组件级别,而广播事件是系统级别. 系统源码:frameworks/base/core/java/android.content.BroadcastReceiver.java 1)BroadcastReceiver生命周期 BroadcastRece…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没写,这两天刚好是周末,有时间了,想想写一篇吧,不然总是只停留在会用的层次上但是无法了解其内部机制.我用的是4.4源码,打开看看,挺复杂的,尤其是事件是怎么从Activity派发出来的,太费解了.了解Windows消息机制的人会发现,觉得Android的事件派发机制和Windows的消息派发机制挺像的…
为了适应越来越大的设备屏幕,Android在3.X后引入了Fragment概念,作用是可以在一个屏幕上同时显示多个Activity,以达到充分利用屏幕的目的.关于Fragment的使用说明,可以阅读<Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切>.其中,Fragment有一个很强大的功能,就是可以动态加载.这样可以让整个界面的开发更加灵活,可以根据不同的场景动态加加载不同的Activity. 回到今天的主题——利用Fragment实现注入攻击.从3.X后,android工…