题意:给你一个n * m的矩阵,问所有的a * b的子矩阵的最小的元素的和是多少.题目给出了矩阵中的数的数据生成器. 思路:如果这个问题是1维的,即求所有区间的最小元素的和,用单调队列O(n)就可以做.对于这个问题,我们先给每一行建一个单调队列,枚举子矩阵的行坐标的左端点和右端点.在行的左右端点的基础上,用另一个单调队列维护子矩阵每一行的最小值. 代码: #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3f3f3f #define pii pair<in…
https://codeforc.es/contest/1195/problem/E 一个能运行但是会T的版本,因为本质上还是\(O(nmab)\)的算法.每次\(O(ab)\)初始化矩阵中的可能有用的点,然后\(O(n-a)\)往下推. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; #define ERR(args...) { string _s = #args; replace(_s.begin(),…
题意:给出一个n*m的矩形.询问矩形上所有的a*b的小矩形的最小值之和. 解法:我们先对每一行用单调栈维护c[i][j]代表从原数组的mp[i][j]到mp[i][j+b-1]的最小值(具体维护方法是单调队列维护滑动窗口就不细讲了).然后我们得到一个新数组c[i][j],然后用几乎同样的办法维护每一列d[i][j]代表从数组c[i][j]到c[i+a-1][j]的最小值.仔细思考此时我们得到的d[i][j]是什么?此时我们得到的d[i][j]就是在原数组mp[i][j]中以(i,j)为左上角的长…
详见vfleaking在discuss里的题解. 收获: 当我们要顺序枚举一个序列,并且跳过某些元素,那么我们可以用并查集将要跳过的元素合并到一起,这样当一长串元素需要跳过时,可以O(1)跳过. 暴力: /************************************************************** Problem: 1171 User: idy002 Language: C++ Result: Accepted Time:1908 ms Memory:6732 k…
1.单调栈 单调栈是指一个栈内部的元素具有严格单调性的一种数据结构,分为单调递增栈和单调递减栈. 其具有以下两个性质: 1,满足栈底到栈顶的元素具有严格单调性. 2,满足栈的先进后出特性,越靠近栈顶的元素越后出栈. 元素进栈过程: 对于一个单调递增栈来说,若当前进栈的元素为a,如果a<栈顶元素,则直接将a进栈. 如果a≥栈顶元素,则不断将栈顶元素出栈,直到满足a<栈顶元素. 模拟一个数列构造一个单调递增栈 进栈元素分别为3,4,2,6,4,5,2,3. 图片所示过程即为进栈过程. 实现单调栈S…
单调栈 单调栈是一种特殊的栈,特殊之处在于栈内的元素都保持一个单调性,可能为单调递增,也可能为单调递减. 性质: 单调栈里的元素具有单调性 元素加入栈前,会在栈顶端把破坏栈单调性的元素都删除 使用单调栈可以找到元素向左遍历第一个比他小的元素,也可以找到元素向左遍历第一个比他大的元素. 单调栈的维护是 O(n) 级的时间复杂度,因为所有元素只会进入栈一次,并且出栈后再也不会进栈了. 由于单调栈只能对栈顶位置进行操作 所以一般应用于只有对数组有一边有限制的地方 实现用STL的栈实现即可 模拟栈也行…
22.1.23Manacher算法.双端队列.单调栈 1.Manacher算法 1)用途: Manacher算法用于解决类似求某个字符串中最长的回文子串.(回文就是正着读和倒着读一样的结构). 2)算法中的关键变量: 回文半径 r:回文直径的一半: 回文直径 d:整个回文的长度: 之前扩大的所有位置中所到达的回文直径d的最右边界R: 中心点c:取得R的那个点: 回文半径数组:储存遍历字符串所得到的每个点的回文半径: 3)算法的流程: 伪代码: 这里的R与上述提到的概念不太相同,这里是回文最右边界…
github代码地址:https://github.com/showkawa/springBoot_2017/tree/master/spb-demo/spb-brian-query-service/src/main/java/com/kawa/thread 1 同步容器类 1.1 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲…
      此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前元素的个数: [2].为避免队空和满两状态混淆,少用一个存储空间,也就是数组最后一个存数空间不用,(rear+1)% QSIZE= front 时, 队满; a)判断是否为空队列:front==rear: b)判断队列是否已满:front=(rear+1)%size: typedef struct{…
//复杂的队列二 --链表队列 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define datatype int struct queuelink{ datatype data;//数据 int high;//优先级 struct queuelink *pnext;//下一节点的指针 }; typedef struct queuelink QueueLink; //链表队列,容量无限大 //清空队列 QueueLink * chearQueueLi…
1. 队列概述 队列和堆栈都是有序列表,属于抽象型数据类型(ADT),所有加入和删除的动作都发生在不同的两端,并符合First In, First Out(先进先出)的特性. 特性: ·FIFO ·拥有两种基本操作,即加入与删除,而且使用front与rear两个指针来分别执行队列的前端与尾端. 如定义int[] queue= new int[int max]; 当rear为max-1时,认为队列已满(Queue-Full),新的数据不能再加入.此时可以将队列中的数据往前挪移,移除空间让新数据加入…
1队列理论 1.1队列在生活中随处可见,例如排队买票,排队打饭,排队做地铁等等.那将诸如此类的队列抽象一下,可归纳为一下5要术: 到达过程arrival process 服务时间的分布 service time distrubution 服务器数量 number of server 等待的位置 waiting positions 总排队人数 population size 1.2根据kendall notation标记法,可根据队列的几要素将其分类 A:Arrival process 到达率的分…
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首. 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾. 例如:排队购物.操作系统中的作业排队.先进入队列的成员总是先离开队列. 队列中没有元素时称为空队列.在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素.显然退出队列的次序也只…
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status;…
                                           两个栈实现队列+两个队列实现栈----java 一.两个栈实现一个队列 思路:所有元素进stack1,然后所有出stack1并进入stack2.实现队列的先进先出即:若stack2非空,我们须要的恰好再栈顶,出栈;若要给队列加入元素,即先进sack1,要出队时,若stack2不为空就出栈,为空时就把stack1所有进栈到stack2 package com.sheepmu; import java.util.S…
      GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后,再运行下一个任务)      创建一个队列      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)      參数:   const char *…
1. 什么是阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是 Java 5 并发新特性中的内容,阻塞队列的接口是 java.util.concurrent.BlockingQueue,它提供了两个附加操作:当队列中为空时,从队列中获取元素的操作将被阻塞:当队列满时,向队列中添加元素的操作将被阻塞. 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器. 阻塞队列提供了四种操作方法: 抛出异常:当队列满时,再向队列中插…
基于队列和基于消息的TTL TTL是time to live 的简称,顾名思义指的是消息的存活时间.rabbitMq可以从两种维度设置消息过期时间,分别是队列和消息本身. 队列消息过期时间-Per-Queue Message TTL: 通过设置队列的x-message-ttl参数来设置指定队列上消息的存活时间,其值是一个非负整数,单位为微秒.不同队列的过期时间互相之间没有影响,即使是对于同一条消息.队列中的消息存在队列中的时间超过过期时间则成为死信. 死信交换机DLX 队列中的消息在以下三种情况…
请指教交流! package com.it.hxs.c01; import java.util.Stack; /* 编写一个类,用两个栈实现队列,支持队列的基本操作(add,poll,peek) */ public class HxsQueue { public static void main(String args[]) { HxsQueue demoQueue = new HxsQueue(); demoQueue.add("111"); demoQueue.add("…
一.MSMQ——消息的响应(响应队列) 如果需要从接收程序中获得比确认消息更多的信息(消息确认参考二),就可以使用响应队列.响应队列类似于一般队列,但原始发生程序吧该队列用作接收程序,原始接收 程序把响应队列作用于发生程序. 发送程序必须用 Message 类的 ResponseQueue 属性指定响应队列.在响应消息中,把 CorrelationId 属性设置为原始的消息ID,这样,客户端就知道该条应答属于哪条消息. 这类似于确认队列.响应消息用  MessageQueue 对象的 Send(…
算法:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型.<剑指offer> 利用栈来进行操作,代码注释写的比较清楚:首先判断两个栈是否是空的:其次当栈二 为空,将栈1中取出来放到栈二,最终返回栈二首部值: 主要利用了pop()方法和push方法: package LG.nowcoder; /** * @Author liguo * @Description 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. * @Data 2…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的循环队列.链队列. 队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 1.循环队列 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,引入front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,当front=rear时,为空队列,结构如下图所示. 当执行入队操作时,若数组尾部已满,而数组前部因有元素出队而有空位时,我们把新插入的元素从头开始入队,这样就类似于头尾相接的结构. 队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列,如下图所示.…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们可以控制的,而是系统来决定的, // [self asyncConcurrent]; // [self asyncSerial]; // [self syncConcurrent]; // [self syncSerial]; // [self test_get_global_queue];// [self…
线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构 非线性结构:不满足线性结构的数据结构 队列 队列一般分为两类:链式队列和顺序队列 链式队列---链式队列即用链表实现的队列 顺序队列---顺序队列是用数组实现的队列,顺序队列通常必须是循环队列 1.基本概念: 队列是指允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表,又称“先进先出”的线性表 队列是一种特殊的线性结构,它只允许在队列的首部(head)进行删除操作,这称为出队 队尾:允许插入的一端,用尾指针指向队尾…
1.队列:和栈中的情况不同,队列中的数据项不总是从数组下标0开始,移除一个数据项后,队头指针会指向下标较高的数据项,其特点:先入先出 2.图解 3.队列的实现代码: 3.1.Queue.java package com.cn.queue; /** * 数据结构之队列实现 * @author Administrator * */ public class Queue { private int maxsize; private long[] queuearray; private int fron…
题目 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 思路: 一个栈压入元素,而另一个栈作为缓冲,将栈1的元素出栈后压入栈2中 代码 import java.util.Stack; /** *两个栈实现一个队列 * @author MSI */ public class Requeue{ Stack<Integer> sk1=new Stack<Integer>(); Stack<Integer> sk2=new Stack<…
java实现 数据结构:链表. 栈. 队列.优先级队列.哈希表   数据结构javavector工作importlist 最近在准备找工作的事情,就复习了一下java.翻了一下书和网上的教材,发现虽然很多书是用java讲数据结构的,但是侧重于将数据结构本身的知识,利用java本身的类库来实现数据结构的系统性的讲解少之又少,所以在此做一下总结,方便各位正在准备工作的和用java实现数据结构的朋友们. 附:代码下载:http://download.csdn.net/detail/sunnyskyli…
原文:(二)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ消息队列架构与基本概念 没错我还是没有讲怎么安装和写一个HelloWord,不过快了,这一章我们先了解下RabbitMQ的基本概念. RabbitMQ架构 说是架构其实更像是应用场景下的架构(自己画的有点丑,勿嫌弃) 从图中可以看出RabbitMQ主要由Exchange和Queue两部分组成,然后通过RoutingKey关联起来,消息投递到Exchange然后通过Queue接收. RabbitMQ消息队列基本概念 RabbitMQ Serve…
本文涉及的源码,均在我的github.有两部分队列和循环队列.有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复 1. 队列(Queue) 队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构.类似于生活中的排队买东西,先进入队列的人可以先购买到东西.这次的队列具体实现依然会采用之前自己封装好的数组,具体的优势依然是我们可以清晰的算出每次操作的时间复杂度.对于基本的队列而言,主要包含两个基本的操作入队(enqueue)和出队(dequeue). 对于队列而言,入队发生在尾部,出队发生在首部,队…
面试题 为什么使用消息队列? 消息队列有什么优点和缺点? Kafka.ActiveMQ.RabbitMQ.RocketMQ 都有什么区别,以及适合哪些场景? 面试官心理分析 其实面试官主要是想看看: 第一,你知不知道你们系统里为什么要用消息队列这个东西? 不少候选人,说自己项目里用了 Redis.MQ,但是其实他并不知道自己为什么要用这个东西.其实说白了,就是为了用而用,或者是别人设计的架构,他从头到尾都没思考过. 没有对自己的架构问过为什么的人,一定是平时没有思考的人,面试官对这类候选人印象通…