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Android USB驱动中,上层应用协议里最重要的一个文件是android/kernel/drivers/usb/gadget/android.c.这个文件实现USB的上层应用协议. 首先包含了一些系统级别的头文件,如模块.电源管理.of API等 /* * Gadget Driver for Android * * Copyright (C) 2008 Google, Inc. *.Copyright (c) 2014, The Linux Foundation. All rights re…
//Linux设备驱动之HID驱动 源码分析 http://blog.chinaunix.net/uid-20543183-id-1930836.html HID是Human Interface Devices的缩写.翻译成中文即为人机交互设备.这里的人机交互设备是一个宏观上面的概念,任何设备,只要符合HID spec,都可以称之为HID设备.常见的HID设备有鼠标键盘,游戏操纵杆等等.在接下来的代码分析中,可以参考HID的spec.这份spec可以在www.usb.org上找到.分析的代码主要…
转载自 http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=mobile_author_hots&utm_source=recommendation   公司最近新起了一个项目,对喜欢尝鲜的我们来说,好处就是我们可以在真实的项目中想尝试一些新技术,验证想法.新项目对网络框架的选取,我们存在三种方案: 1.和我们之前的项目一样,使用Loader + HttpC…
.1 Android开机动画实现方式目前实现Android开机动画的方式主要是逐帧动画和OpenGL动画. ?逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画. 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画.逐…
学习目标:分析linux内核源码下的i2c总线驱动 drivers/i2c/busses/i2c-s3c2410.c 和 driver/i2c/chips/eeprom.c 设备驱动: 一.i2c驱动框架 在drivers/i2c/目录下查看文件结构可看到: 其中, 1)Busses: I2C总线驱动相关的文件.例如i2c-s3c2410.c. 2)Chips: I2C设备驱动相关文件.例如:eeprom.c.m41t00.c. 3)Algos:i2c通信相关,使能中断.启动传输.i2c寄存器操…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52845661 本文出自: [HansChen的博客] 概述 Android开发者应该都遇到了64K最大方法数限制的问题,针对这个问题,google也推出了multidex分包机制,在生成apk的时候,把整个应用拆成n个dex包(classes.dex.classes2.dex.classes3.dex),每个dex不超过64k个方法.使用multidex,在5.0以前的系统,应用安…
相关源码 framework/base/core/java/andorid/os/Handler.java framework/base/core/java/andorid/os/Looper.java framework/base/core/java/andorid/os/Message.java framework/base/core/java/andorid/os/MessageQueue.java libcore/luni/src/main/java/java/lang/ThreadLo…
科技的仿生学无处不在,给予我们启发.为了延长电池是使用寿命,google从蛇的冬眠中得到体会,那就是在某种情况下也让手机进入类冬眠的情况,从而引入了今天的主题,Doze模式,Doze中文是打盹儿,打盹当然比活动节约能量了. 手机打盹儿的时候会怎样呢? 按照google的官方说法,Walklocks,网络访问,jobshedule,闹钟,GPS/WiFi扫描都会停止.这些停止后,将会节省30%的电量. 手机什么时候才会开始打盹呢? 上图是谷歌的Doze时序示意图,可以看出让手机打盹要满足三个条件…
本篇主要介绍Android中的消息机制,即Looper.Handler是如何协同工作的: Looper:主要用来管理当前线程的消息队列,每个线程只能有一个Looper Handler:用来将消息(Message)插入到当前线程的消息队列,并负责分发Looper中的消息,将消息发送到当前线程执行 具体关系图如下所示: 接下来我们来分析一下Looper和Handler的源码,了解一下其中的奥妙. 首先我们从一个程序运行的入口来分析,源码如下: public static void main(Stri…
Android系统在启动SystemServer进程时,通过两个阶段来启动系统所有服务,在第一阶段启动本地服务,如SurfaceFlinger,SensorService等,在第二阶段则启动一系列的Java服务.开机动画是在什么时候启动的呢?通过查看源码,Android开机动画是在启动SurfaceFlinger服务时启动的.SystemServer的main函数首先调用init1来启动本地服务,init1函数通过JNI调用C语言中的system_init()函数来实现服务启动. extern…