多线程的建立与使用 目录 生成线程的三种方法 单线程与多线程对比 守护线程的设置 1 生成线程的三种方法 三种方式分别为: 创建一个Thread实例,传给它一个函数 创建一个Thread实例,传给它一个可调用的类实例 派生Thread的子类,并创建子类的实例 # There are three ways to create a thread # The first is create a thread instance, and pass a function # The second one…
多线程的控制方式 目录 唤醒单个线程等待 唤醒多个线程等待 条件函数等待 事件触发标志 函数延迟启动 设置线程障碍 1 唤醒单个线程等待 Condition类相当于一把高级的锁,可以进行一些复杂的线程同步控制.一般Condition内部都有一把内置的锁对象(默认为RLock),对于Condition的使用主要有以下步骤: 建立两个线程对象,及Condition对象; 线程1首先获取Condition的锁权限,acquire(); 线程1执行需要完成的任务后,调用等待wait(),此时,线程1会阻…
锁与信号量 目录 添加线程锁 锁的本质 互斥锁与可重入锁 死锁的产生 锁的上下文管理 信号量与有界信号量 1 添加线程锁 由于多线程对资源的抢占顺序不同,可能会产生冲突,通过添加线程锁来对共有资源进行控制. import atexit from random import randrange from threading import Thread, Lock, current_thread # or currentThread from time import ctime, sleep # U…
threading模块 / threading Module 1 常量 / Constants Pass 2 函数 / Function 2.1 setprofile()函数 函数调用: threading.setprofile(func) 函数功能:为所有线程设置一个profile函数 传入参数: func func: method类型, 返回参数: 无 2.2 settrace()函数 函数调用: threading.settrace(func) 函数功能:为所有线程设置一个trace函数…
一些草率不精确的观点: 并发: 一起发生,occurence: sth that happens. 并行: 同时处理. parallel lines: 平行线.thread.join()之前是啥?落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色.小霞与小鹜并发下单,线程1与线程2并行处理.并发是要被处理的,并行是处理并发的方法.要是不熟悉并行编程,它就成了要处理的"麻烦". 一般地,每个线程有个函数,主线程有个main函数.无论线程在干啥,都可能被打断,其它线程得到执行的机会.线程调度器需要知道每个线程…
使用队列进行任务控制 1 FIFO与LIFO队列 FIFO(First In First Out)与LIFO(Last In First Out)分别是两种队列形式,在FIFO中,满足先入先出的队列方式,而LIFO则是后入先出的队列形式,利用这两种方式可以实现不同的队列功能. from random import randint from time import sleep, ctime from queue import Queue, LifoQueue from threading impo…
七.线程局部变量 多线程之间使用threading.local 对象用来存储数据,而其他线程不可见 实现多线程之间的数据隔离 本质上就是不同的线程使用这个对象时,为其创建一个只属于当前线程的字典 拿空间换时间的方法. 例: from threading import local, Thread loc = local() print(loc)  # 是个对象 def func(name, age): global loc loc.name = name loc.age = age print(l…
利用线程池启动线程 submit与map启动线程 利用两种方式分别启动线程,同时利用with上下文管理来对线程池进行控制 from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor as tpe from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor as ppe from time import ctime, sleep from random import randint def foo(x, name):…
一.线程概念 进程是资源分配的最小单位 线程是计算机中调度的最小单位 多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间,相当于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源.(一个进程里面开多个线程(共享同一个进程里面的内存空间)) #线程的缘起 资源分配需要分配内存空间,分配cpu: 分配的内存空间存放着临时要处理的数据等,比如要执行的代码,数据 而这些内存空间是有限的,不能无限分配 目前配置高的主机,5万个并发已是上限.线程概念应用而生. #线程…
基本概念 / Basic Concept  快速跳转 进程 / Process 线程 / Thread 协程 / Coroutine 全局解释器锁 / Global Interpreter Lock 守护线程 / Daemon Thread 信号量 / Semaphore 有界信号量 / BoundedSemaphore 同步原语 / Synchronization Primitive 锁 / Lock 互斥锁和可重入锁 / Mutex Lock and Reentrant Lock 死锁 /…